Paliwo stałe
Paliwo stałe |
Wielkość stosu |
50 |
Wartość opałowa |
12 MJ (spalinowy) |
Przyspieszenie pojazdu |
120% |
Vehicle top speed |
105% |
Rodzaj prototypu |
|
Nazwa wewnętrzna |
solid-fuel |
Wymagane technologie |
|
Produkowane w |
|
Wykorzystywane w |
|
Używane jako paliwo przez |
|
Palio stałe to jedno z rodzai paliwa i jest ono wytwarzane w zakładzie chemicznym. Jedna jednostka paliwa stałego zawiera 25MJ energii, czyli ponad trzy razy tyle co węgiel.
Oprócz bycia dobrym paliwem do wszystkich urzadzeń spalinowych, jest także używane do produkcji paliwa rakietowego, które jest komponentem części rakiety tworzonej w silosie rakietowym.
Wytwarzanie
Palio stałe może być wytworzone z mazmutu, nafty lub gazolu.
Proces | Wejście | Wyjście |
---|---|---|
+ | ||
+ | ||
+ |
Której receptury wytwarzania używać
- Nafta ma najlepszy współczynnik ropy naftowej w stosunku do paliwa stałego (10:1), a także posiada kilka innych zastosowań w grze, co czyni ją najlepszym wyborem.
- Mazmut ma o wiele gorszy współczynnik (20:1) i powinno być zkrakowane do nafty. Proces krakingu zmienia współczynnik mazmutu na 13:1, co jest o wiele lepszym wynikiem.
- Gazol także posiada nieefektywny współczynnik 20:1, i nie powinien być używany do produkcji paliwa stałego w większości przypadków.
Jednakże, zbiorniki nafty, mazmutu albo gazolu, mogą się wypełnić i tym samym zablokować przetwarzanie ropy naftowej. To tworzy sytuację, w której nie można wytworzyć więcej gazolu, ponieważ zbiornik na mazmut się przepełnił. Wskazane jest, aby utworzyć kilka zakładów do produkcji paliwa stałego aby wyregulować zadmiar płynów w takich przypadkach, szczególnie gdy sieć sterownicza zostanie odkryta i wytwórnie mogą zostać włączone automatycznie gdy tylko poziom cieczy osiągnie właściwy poziom.
Historia
- 0.15.0:
- Rodzaj paliwa wpływa teraz na przyspieszenie i maksymalną prędkość pojazdu.