Bojler
Bojler |
Receptura |
|
+ + → | |
Łącznie surowce |
|
+ + |
Receptura |
|
+ + → | |
Łącznie surowce |
|
+ + |
Map color |
|
Fluid storage volume |
Input: 200 |
Zdrowie |
200 |
Resistances |
Explosion: 0/30% |
Wielkość stosu |
50 |
Rozmiar po postawieniu |
2×3 |
Zużycie energii |
1.8 MW (spalinowy) |
Wytworzona moc |
1.8 MW |
Czas wydobycia |
0.2 |
Zanieczyszczenie |
30/m |
Rodzaj prototypu |
|
Nazwa wewnętrzna |
boiler |
Wymagane technologie |
|
Nie wymagany |
|
Produkowane w |
|
Akceptowane paliwo |
|
Bojler jest używany by zamienić wodę w parę wodną. Kiedy ma paliwo, konwertuje wodę, która przez niego przepływa w parę o temperaturze 165°C, osiągając maksymalną temperaturę silnika parowego. Bojlery mają 2 przyłącza wody, co umożliwia im przepuszczenie wody do przylegających urządzeń, ale tylko jedno wyjście pary.
Jedna jednostka pary jest wytwarzana z jednej jednostki wody. Paliwo jest zużywane z 50% wydajnością, co oznacza, że jedna jednostka węgla (8MJ) umieszczona w bojlerze a następnie wykorzystana w silnku parowym da 4MJ energii dodanej do sieci elektrycznej. Koszt podgrzania 1 jednostki wody do pary o temperaturze 165°C to 30kJ, a zatem jeden bojler wytworzy 60 jednostek pary na sekundę.
Bojlery to podstawowe źródło zanieczyszczeń na początkowym i środkowym etapie gry.
Podajniki potrafią zabierać przedmioty z bojlerów
Podajniki mogą umieszczać przedmioty (paliwo) w boljerach, ale mogą je również zabierać. Zobacz ten post oraz kolejne.