パイプ
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パイプ |
レシピ |
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+ → | |
トータルコスト |
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+ |
レシピ |
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+ → | |
トータルコスト |
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+ |
マップ上での表示色 |
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Fluid storage volume |
100 |
耐久力 |
100 |
耐性 |
炎ダメージ: 0/80% |
最大スタック数 |
100 |
寸法 |
1×1 |
掘削時間 |
0.1 |
Prototype type |
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Internal name |
pipe |
必要なテクノロジー |
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不要 |
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製作可能設備 |
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消費アイテム |
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パイプは流体を供給する最も基礎的な手段です。水をボイラーに、蒸気を蒸気エンジンに供給して電力を生産したり、後には原油と石油製品を作ったりするのによく使われます。 搬送ベルトと違い、プレイヤーも敵も通り抜けられません。
パイプ内には一度に一種類の流体しか存在できず、流れる速さはそれぞれの区間での液面の差に大きく依存します。流体を扱ううえでのより詳細な情報は流体システムのページを参照のこと。