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地下パイプ

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Pipe to ground.png
地下パイプ

Pipe to ground entity.png

レシピ

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0.5
+
Iron plate.png
5
+
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10
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2

トータルコスト

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5.5
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トータルコスト

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25

マップ上での表示色

Fluid storage volume

100

耐久力

150

耐性

炎ダメージ: 0/80%
衝撃ダメージ: 0/40%

最大スタック数

50

寸法

1×1

掘削時間

0.1

Prototype type

pipe-to-ground

Internal name

pipe-to-ground

必要なテクノロジー

不要

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

地下パイプ液体と気体を分配します。通常のパイプでは通り抜けができない、ベルトラインやその他環境的特徴を横切るために利用します。

一度にパイプを通すことができる流体は一種のみであり、パイプ内の流量は個々のセグメントの圧力の違いに依存します。流体の取り扱いに関する完全な情報は流体システムのページにあります。

地下パイプが池の下を通過する例

Notes

  • 「pipe-to-ground」がエンティティの開発上の名称ですが、コミュニティは単に「underground pipe」と呼んでいます。これが最も一般的な呼び方です。
  • 地下パイプが接続できる最大距離は10タイル(間に9タイル分の隙間)です。
  • 地下パイプ間の隙間には、流体は存在しません。距離に関わらず、一対の地下パイプには2本の通常パイプと同じ容積しかありません。

関連項目