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Transport belt/fr: Difference between revisions

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Le '''convoyeur''' est le moyen de transport automatique le plus simple et le moins coûteux. Ils sont disponibles dès le début de la partie, sans avoir besoin de [[research/fr|recherche]].
Le '''convoyeur''' est le moyen de transport automatique le plus simple et le moins coûteux. Ils sont disponibles dès le début de la partie, sans avoir besoin de [[research/fr|recherche]].
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== Propriétés ==
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(1) Voir [[Transport belts/Physics/fr|Physique des convoyeurs]] pour des informations plus détaillées.
(1) Voir [[Transport belts/Physics/fr|Physique des convoyeurs]] pour des informations plus détaillées.


== Ratios de production ==
== Historique ==
Les [[Iron gear wheel/fr|engrenages]] prennent autant de temps à se fabriquer que les convoyeurs, donc une [[Assembling machine 1/fr|machine d'assemblage]] peut alimenter exactement une machine à convoyeurs, à condition que les machines soient de même niveau.
 
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== Historique ==
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* Les convoyeurs peuvent maintenant être connectés au [[Circuit network/fr|réseau logique]].}}


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* Les items ne tombent pas au sol au bout du convoyeurs, les convoyeurs peuvent donc aller directement face à un bras.
* Les items ne tombent pas au sol au bout du convoyeurs, les convoyeurs peuvent donc aller directement face à un bras.
* Optimisation des mouvements des convoyeurs.}}
* Optimisation des mouvements des convoyeurs.}}
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* Nouveaux graphismes des convoyeurs}}
* Nouveaux graphismes des convoyeurs}}


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== Voir également ==
== Voir également ==
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Latest revision as of 17:44, 1 October 2021

Transport belt.png
Convoyeur

Transport belt entity.png

Recette

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
1
+
Iron plate.png
1
Transport belt.png
2

Ressource totale

Time.png
1
+
Iron plate.png
3

Recette

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
1
+
Iron plate.png
1
Transport belt.png
2

Ressource totale

Time.png
1
+
Iron plate.png
5

Couleur sur la carte

Point de vie

150

Résistances

Fire: 0/90%

Taille de la pile

100

Dimensions

1×1

Belt speed

15 Items/s

Temps de minage

0.1

Type de prototype

transport-belt

Nom interne

transport-belt

Technologies nécessaires

Aucun(e) requis(e)

Produit par

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Sert à fabriquer

Fast transport belt.png
Lab.png
Logistic science pack.png
Splitter.png
Underground belt.png

Le convoyeur est le moyen de transport automatique le plus simple et le moins coûteux. Ils sont disponibles dès le début de la partie, sans avoir besoin de recherche.

Voir le système de convoyage pour plus d'informations générales sur les convoyeurs.

Propriétés

3 bras robotisés rapides du même côté permet de remplir la ligne à sa densité maximale.
Type Débit max. (Items par game-second sur 2 lignes)1 Vitesse (Tuiles par seconde)1 Densité max. (Items par tuile)1 Technologies requises
Transport belt.png
Convoyeur
15 1.875 8 aucune

(1) Voir Physique des convoyeurs pour des informations plus détaillées.

Historique

  • 0.17.0:
    • Augmentation du débit de 13.33 à 15.
    • La densité est augmentée à 8 unités par tuile.
  • 0.15.0:
    • Augmentation de la taille d'un stack de 50 à 100.
  • 0.12.0:
    • Les items ne tombent pas au sol au bout du convoyeurs, les convoyeurs peuvent donc aller directement face à un bras.
    • Optimisation des mouvements des convoyeurs.
  • 0.11.9:
    • Les items marqués pour déconstruction ne peuvent plus être déplacés par des convoyeurs.
    • Réduction du chargement du CPU causé par de grands nombres de bras en train de charger/décharger des convoyeurs.
  • 0.11.0:
    • Les convoyeurs rapides et express sont maintenant fabriqués à partir de leurs variantes plus lentes.
  • 0.9.7:
    • Les convoyeurs marqués pour déconstruction ne transportent plus les items.
  • 0.9.6:
    • Nouveaux graphismes des convoyeurs
  • 0.9.0:
    • Petite optimisation.
  • 0.6.0:
    • Les convoyeurs ne transportent plus le joueur au-delà de leur extrémité (comme les items), les joueurs ne seront donc plus (presque) coincés sur des convoyeurs rapides.
  • 0.5.0:
    • Meilleur mouvement des convoyeurs dans les virages et les croisements.
  • 0.2.8:
    • Les connexions croisées de convoyeurs du même type sont désactivées.
  • 0.2.2:
    • Quand les convoyeurs sont pivotés (ou remplacés autrement que dans la direction opposée), les items sur le convoyeur sont collectés.
  • 0.2.1:
    • Petite optimisation.
  • 0.1.0:
    • Introduction des convoyeurs.

Voir également