Convoyeur rapide
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Convoyeur rapide |
Recette |
|
+ + → | |
Ressource totale |
|
+ |
Recette |
|
+ + → | |
Ressource totale |
|
+ |
Couleur sur la carte |
|
Point de vie |
160 |
Résistances |
Fire: 0/50% |
Taille de la pile |
100 |
Dimensions |
1×1 |
Belt speed |
30 Items/s |
Temps de minage |
0.1 |
Type de prototype |
|
Nom interne |
fast-transport-belt |
Technologies nécessaires |
|
Produit par |
|
Sert à fabriquer |
|
Les convoyeurs rapides sont une variante plus rapide des convoyeurs. Ils transportent les items deux fois plus vite. Il s'agit du 2ème niveau de convoyeurs sur les 3 existants.
Propriétés
Type | Débit max. (Items par seconde)1 | Vitesse (Tuiles par seconde)1 | Densité max. (Items par tuile)1 | Technologies requises |
---|---|---|---|---|
Convoyeur rapide | 30 | 3.75 | 8 | Logistique 2 (recherche) |
(1) Voir Physique des convoyeurs pour des informations plus détaillées.
Historique
- 0.17.0:
- Augmentation du débit de 26.66 à 30 objets/second.
- La densité est augmentée à 8 unités par tuile.
- 0.15.0:
- Augmentation de la taille d'un stack de 50 à 100.
- 0.13.0:
- Les convoyeurs peuvent maintenant être connectés au réseau logique.
- 0.12.0:
- Les items ne tombent pas au sol au bout du convoyeurs, les convoyeurs peuvent donc aller directement face à un bras.
- Optimisation des mouvements des convoyeurs.
- 0.11.9:
- Les items marqués pour déconstruction ne peuvent plus être déplacés par des convoyeurs.
- Réduction du chargement du CPU causé par de grands nombres de bras en train de charger/décharger des convoyeurs.
- 0.11.0:
- Les convoyeurs rapides et express sont maintenant fabriqués à partir de leurs variantes plus lentes.
- 0.9.7:
- Les convoyeurs marqués pour déconstruction ne transportent plus les items.
- 0.9.6:
- Nouveaux graphismes des convoyeurs
- 0.9.0:
- Petite optimisation.
- 0.6.0:
- Les convoyeurs ne transportent plus le joueur au-delà de leur extrémité (comme les items), les joueurs ne seront donc plus (presque) coincés sur des convoyeurs rapides.
- 0.5.0:
- Meilleur mouvement des convoyeurs dans les virages et les croisements.
- 0.2.8:
- Les connexions croisées de convoyeurs du même type sont désactivées.
- 0.2.2:
- Quand les convoyeurs sont pivotés (ou remplacés autrement que dans la direction opposée), les items sur le convoyeur sont collectés.
- 0.2.1:
- Petite optimisation.
- 0.1.0:
- Introduction des convoyeurs.