Dalam bahasa lain: Česky Deutsch English Français 日本語 한국어 Nederlands Polska Português do Brasil Русский Tiếng Việt 中文

Tali sawat

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Transport belt.png
Tali sawat

Transport belt entity.png

Resepi

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
1
+
Iron plate.png
1
Transport belt.png
2

Jumlah bahan mentah

Time.png
1
+
Iron plate.png
3

Resepi

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
1
+
Iron plate.png
1
Transport belt.png
2

Jumlah bahan mentah

Time.png
1
+
Iron plate.png
5

Warna pada peta

Kesihatan

150

Ketahanan

Api: 0/90%

Saiz pukal

100

Ukuran

1×1

Kelajuan tali sawat

15 Item/s

Tempoh melombong

0.1

Jenis prototaip

transport-belt

Nama tersembunyi

transport-belt

Teknologi yang diperlukan

Tidak diperlukan

Dihasilkan oleh

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Digunakan oleh

Fast transport belt.png
Lab.png
Logistic science pack.png
Splitter.png
Underground belt.png

Tali sawat adalah kaedah pengangkutan automatik item yang paling mudah dan murah. Ia adalah peringkat pertama di kalangan ketiga-tiga sistem tali sawat.

Tiada penyelidikan dahulu diperlukan kerana ciri ini sudah tersedia diawal permainan.

Ciri-ciri

3 tali sawat pantas di setiap sisi akan mengisi tali sawat asas hingga ke ketumpatan maksimum.
Jenis Pemindahan maks. (item per saat-permainan untuk dua laluan)1 Kelajuan (jubin per saat-permainan)1 Ketumpatan maks. (item per jubin)1 Teknologi yang diperlukan
Transport belt.png
Tali sawat
13.33 1.875 7.111 tiada

(1) Lihat fizik tali sawat untuk maklumat lanjut.

Sejarah

  • 0.17.0:
    • Peningkatan dari 13.33 hingga 15 item/saat.
    • Secara konsisten memegang 8 item setiap jubin.
  • 0.15.0:
    • Saiz pukal meningkat dari 50 hingga 100.
  • 0.13.0:
    • Tali pengangkutan kini boleh disambungkan ke rangkaian litar.
    • Entiti penghubung tali sawat kini akan terputus dari tali sawat yang masuk apabila ditandai untuk dekonstruksi.
  • 0.12.0:
    • Barang-barang pada tali sawat tidak terkeluar dari penghujung tali sawat, jadi tali sawat terpaksa pergi langsung ke depan pemasuk yang diperlukan.
    • Dioptimumkan pergerakan tali sawat.
  • 0.11.9:
    • Item yang ditandakan untuk dekonstruksi tidak boleh digerakkan oleh tali sawat lagi.
    • Mengurangkan beban CPU yang disebabkan oleh pengiraan besar pemasuk mengangkut tali sawat.
  • 0.9.7:
    • Sawat yang dekonstruksi tidak lagi menerima barang.
  • 0.9.6:
    • Grafik baharu tali sawat.
  • 0.9.0:
    • Pengoptimuman kecil.
  • 0.6.0:
    • Tali sawat tidak menarik pemain keluar dari pinggirnya (seperti item), jadi pemain tidak akan hampir terperangkap pada tali sawat yang lebih cepat.
  • 0.5.0:
    • Pergerakan yang lebih baik pada tali pinggang pengangkutan secara bergilir-gilir dan lintasan.
  • 0.2.8:
    • Sambungan silang tali sawat jenis yang sama dilumpuhkan.
  • 0.2.2:
    • Apabila tali sawat diputar (atau diganti dengan berbeza daripada arah bertentangan), item pada tali sawat dikumpulkan.
  • 0.2.1:
    • Pengoptimuman kecil.

Lihat juga