Train stop/ja: Difference between revisions
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駅 |
レシピ |
|
+ + + + → | |
トータルコスト |
|
+ + + |
レシピ |
|
+ + + + → | |
トータルコスト |
|
+ + + |
Map icon |
|
耐久力 |
250 |
最大スタック数 |
10 |
寸法 |
2×2 |
掘削時間 |
0.2 |
Prototype type |
|
Internal name |
train-stop |
必要なテクノロジー |
|
製作可能設備 |
|
駅は、列車が移動する際の目標となる名前付きの場所であり、列車によるアイテム輸送を自動化するために利用されます。
仕組み
駅は電車が止まるための場所として使われます。列車のGUI上の時刻表には、すべての停車可能な駅が表示されています。これを使い、列車の荷物の積み下ろし場所を作成することができます。
同じ名前の駅は同じ"駅"として扱われ、列車は最も近い駅から順番に駅の間の負荷を分散しようとします。
列車は、次の目的地に設定された駅を避けようとします。これは最短経路探索においてペナルティとして働き、列車により短い経路を選択させます。機関車と同じように駅の色はカスタマイズできます。
回路ネットワーク
駅は回路ネットワークによって有効/無効を切り替えることができます。列車が無効な駅に行くようにスケジューリングされていた場合、その駅を無視して次の駅に向かいます。もし同じ名前の有効な駅が存在する場合、そちらへの経路をとります。
さらに、駅から電車に回路信号を渡したり、電車の積載物を読み取ったり、IDで電車を一意に識別したりできます。
表示灯
駅の上部には表示灯が設置されており、以下のような状態をとります。