Zughaltestelle
Zughaltestelle |
Bauplan |
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Gesamtressourcen |
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+ + + |
Bauplan |
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Gesamtressourcen |
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+ + + |
Kartensymbol |
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Trefferpunkte |
250 |
Stapelgröße |
10 |
Maße |
2×2 |
Abbauzeit |
0.2 |
Prototyp-Typ |
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Interner Name |
train-stop |
Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Zughaltestellen werden verwendet, um den Transport von Gegenständen durch Züge zu automatisieren, indem benannte Orte für Züge zur Verfügung gestellt werden. Wie bei Lokomotiven kann auch bei Haltestellen die Farbe angepasst werden. Außerdem kann die Haltestelle benannt werden, wobei die erweiterte Textformatierung eine weitere Anpassung des Namens ermöglicht, z. B. durch Hinzufügen von Objekt-Symbolen.
Mechaniken
Zughaltestellen werden verwendet, um einen Ort anzugeben, wo ein Zug halten soll. Jede platzierte Haltestelle wird als mögliche Haltestelle im Planungsbereich der Zug-GUI angezeigt. Hiermit können Be- und Entladestationen für Züge erstellt werden.
Alle Haltestellen mit demselben Namen zählen als derselbe "Bahnhof", und die Züge versuchen immer, den nächstgelegenen Halt anzufahren. "Am nächsten" bedeutet in diesem Fall nicht die Schienenentfernung, sondern es wird die Pfadfindung-Entfernung verwendet. Diese Entfernung wird zusätzlich zur Gleisdistanz durch Züge auf dem Gleis beeinflusst, so dass leere Haltestellen gegenüber besetzten Haltestellen bevorzugt werden, wenn die leere Haltestelle nicht zu weit entfernt ist.
Zusätzlich ist es möglich, ein Zuglimit für Zughalte über deren GUI oder über das Schaltungsnetz einzustellen. Nur die eingestellte Anzahl von Zügen darf die Haltestelle als Ziel reservieren, wenn sie versuchen, ihn anzufahren. Wird das Zuglimit unter die Anzahl der Züge gesenkt, die den Haltepunkt bereits als Ziel reserviert haben, fahren diese Züge weiterhin den Haltepunkt an.[1]
Züge vermeiden es Routen zu planen, die durch Haltestellen führen, die nicht als nächstes Ziel festgelegt sind. Umgesetzt wird dies durch einen Malus bei der Wegfindung, der einen Zug in der Regel dazu zwingt, einen "kürzeren" Weg zu wählen.
Schaltungsnetz
Haltestellen können über das Schaltungsnetz aktiviert oder deaktiviert werden. Wenn ein Zug eine deaktivierte Haltestelle anfahren soll, überspringt er diese und fährt zur nächsten (oder fährt zu einer aktivierten Haltestelle mit demselben Namen, falls eine solche existiert). Die maximale Anzahl der Züge, die eine Haltestelle anfahren können ("Zuglimit"), kann über das Schaltungsnetz festgelegt werden.
Ebenso können Haltestellen verwendet werden, um Schaltungsnetz-Signale an Züge weiterzuleiten, Zuginhalte auszulesen oder Züge mit einer ID-Nummer eindeutig zu identifizieren. Zusätzlich kann die Anzahl der Züge, die den Zughalt anfahren, über das Schaltungsnetz ausgelesen werden.
Beim Auslesen des Inhalts eines angehaltenen Zuges werden die Flüssigkeitsmengen auf die nächste Ganzzahl abgerundet, außer wenn die Flüssigkeitsmenge < 1 ist, dann wird auf 1 gerundet.
Kontrollleuchten
Auf der Oberseite einer Haltestelle befinden sich Kontrollleuchten. Diese zeigen an:
Dauersignal – Die Haltestelle ist verfügbar/nicht besetzt.
Abwechselndes blinken – Ein Zug nähert sich oder passiert die Haltestelle.
Gleichzeitiges blinken – Ein Zug steht an dieser Haltestelle oder belegt sie.
Kein Signal – Die Haltestelle ist ungültig.
Rot blinkend – Die Haltestelle ist über das Schaltungsnetz deaktiviert.