Fast transport belt/fr: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created stub for missing page) |
(Full translation in French // Links' translation fix soon) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
{{:Infobox:Fast transport belt}} | {{:Infobox:Fast transport belt}} | ||
Les '''convoyeurs rapides''' sont une variante plus rapide des [[transport belt/fr|convoyeurs]]. Ils transportent les items deux fois plus vite. Il s'agit du 2ème niveau de convoyeurs sur [[Belt transport system/fr|les 3 existants]]. | |||
==Propriétés== | |||
[[File:Fast_transport_belt_fulldensity.gif|right|300px|thumb|6 [[Fast inserter/fr|bras robotisés rapides]] par côté vont remplir entièrement un convoyeur rapide]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! scope="col" | Type | |||
! scope="col" | Débit max. (Items par [[game-second/fr|seconde]])<sup>1</sup> | |||
! scope="col" | Vitesse ([[Tile/fr|Tuiles]] par [[game-second/fr|seconde]])<sup>1</sup> | |||
! scope="col" | Desntié max. (Items par [[Tile/fr|tuile]])<sup>1</sup> | |||
! scope="col" | [[Research/fr|Technologies]] requises | |||
|- | |||
| {{Imagelink|Fast transport belt|Fast transport belt}} || 26.66 || 3.75 || 7.111 || [[Logistics 2 (research)/fr|Logistique 2 (recherche)]] | |||
|} | |||
(1) Voir [[Transport belts/Physics/fr|Physique des convoyeurs]] pour des informations plus détaillées. | |||
== Ratios de production == | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! scope="col" | Design | |||
! scope="col" | Entrée: (Items par [[game-second/fr|seconde]]) | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
| rowspan="3" | [[File:Fast_Transport_belt_layout1.jpg|top|400px]] | |||
| {{icon|iron plate|11.5}} | |||
|- | |||
! scope="col"|Sortie: (Items par [[game-second/fr|seconde]]) | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
| {{icon|fast transport belt|1}} | |||
|} | |||
== Historique == | |||
{{history|0.15.0| | |||
* Augmentation de la taille d'un stack de 50 à 100.}} | |||
{{history|0.13.0| | |||
* Les convoyeurs peuvent maintenant être connectés au [[Circuit network/fr|réseau logique]].}} | |||
{{history|0.12.0| | |||
* Les items ne tombent pas au sol au bout du convoyeurs, les convoyeurs peuvent donc aller directement face à un bras. | |||
* Optimisation des mouvements des convoyeurs.}} | |||
{{history|0.11.9| | |||
* Les items marqués pour déconstruction ne peuvent plus être déplacés par des convoyeurs. | |||
* Réduction du chargement du CPU causé par de grands nombres de [[inserters/fr|bras]] en train de charger/décharger des convoyeurs.}} | |||
{{history|0.11.0| | |||
* Les convoyeurs rapides et express sont maintenant fabriqués à partir de leurs variantes plus lentes.}} | |||
{{history|0.9.7| | |||
* Les convoyeurs marqués pour déconstruction ne transportent plus les items.}} | |||
{{history|0.9.6| | |||
* Nouveaux graphismes des convoyeurs}} | |||
{{history|0.9.0| | |||
* Petite optimisation.}} | |||
{{history|0.7.1| | |||
* Les [[Express transport belt/fr|convoyeurs express]] coûtent maintenant 15 [[Iron gear wheel/fr|engrenages]] par unité.}} | |||
{{history|0.6.0| | |||
* Les convoyeurs ne transportent plus le joueur au-delà de leur extrémité (comme les items), les joueurs ne seront donc plus (presque) coincés sur des convoyeurs rapides.}} | |||
{{history|0.5.0| | |||
* Meilleur mouvement des convoyeurs dans les virages et les croisements.}} | |||
{{history|0.2.8| | |||
* Les connexions croisées de convoyeurs du même type sont désactivées.}} | |||
{{history|0.2.2| | |||
* Quand les convoyeurs sont pivotés (ou remplacés autrement que dans la direction opposée), les items sur le convoyeur sont collectés.}} | |||
{{history|0.2.1| | |||
* Petite optimisation.}} | |||
{{history|0.1.0| | |||
* Introduction des convoyeurs.}} | |||
== Voir également == | |||
* [[Belt transport system/fr|Transport par convoyeur]] | |||
** [[Splitters/fr|Répartiteurs]] | |||
** [[Inserters/fr|Bras robotisés]] | |||
* [[Crafting/fr/Artisanat]] | |||
{{LogisticsNav}} | {{LogisticsNav}} | ||
{{C|Belt transport system}} | {{C|Belt transport system}} |
Revision as of 09:15, 15 March 2018
Convoyeur rapide |
Recette |
|
+ + → | |
Ressource totale |
|
+ |
Recette |
|
+ + → | |
Ressource totale |
|
+ |
Couleur sur la carte |
|
Point de vie |
160 |
Résistances |
Fire: 0/50% |
Taille de la pile |
100 |
Dimensions |
1×1 |
Belt speed |
30 Items/s |
Temps de minage |
0.1 |
Type de prototype |
|
Nom interne |
fast-transport-belt |
Technologies nécessaires |
|
Produit par |
|
Sert à fabriquer |
|
Les convoyeurs rapides sont une variante plus rapide des convoyeurs. Ils transportent les items deux fois plus vite. Il s'agit du 2ème niveau de convoyeurs sur les 3 existants.
Propriétés
Type | Débit max. (Items par seconde)1 | Vitesse (Tuiles par seconde)1 | Desntié max. (Items par tuile)1 | Technologies requises |
---|---|---|---|---|
Convoyeur rapide | 26.66 | 3.75 | 7.111 | Logistique 2 (recherche) |
(1) Voir Physique des convoyeurs pour des informations plus détaillées.
Ratios de production
Design | Entrée: (Items par seconde) |
---|---|
File:Fast Transport belt layout1.jpg | |
Sortie: (Items par seconde) | |
Historique
- 0.15.0:
- Augmentation de la taille d'un stack de 50 à 100.
- 0.13.0:
- Les convoyeurs peuvent maintenant être connectés au réseau logique.
- 0.12.0:
- Les items ne tombent pas au sol au bout du convoyeurs, les convoyeurs peuvent donc aller directement face à un bras.
- Optimisation des mouvements des convoyeurs.
- 0.11.9:
- Les items marqués pour déconstruction ne peuvent plus être déplacés par des convoyeurs.
- Réduction du chargement du CPU causé par de grands nombres de bras en train de charger/décharger des convoyeurs.
- 0.11.0:
- Les convoyeurs rapides et express sont maintenant fabriqués à partir de leurs variantes plus lentes.
- 0.9.7:
- Les convoyeurs marqués pour déconstruction ne transportent plus les items.
- 0.9.6:
- Nouveaux graphismes des convoyeurs
- 0.9.0:
- Petite optimisation.
- 0.7.1:
- Les convoyeurs express coûtent maintenant 15 engrenages par unité.
- 0.6.0:
- Les convoyeurs ne transportent plus le joueur au-delà de leur extrémité (comme les items), les joueurs ne seront donc plus (presque) coincés sur des convoyeurs rapides.
- 0.5.0:
- Meilleur mouvement des convoyeurs dans les virages et les croisements.
- 0.2.8:
- Les connexions croisées de convoyeurs du même type sont désactivées.
- 0.2.2:
- Quand les convoyeurs sont pivotés (ou remplacés autrement que dans la direction opposée), les items sur le convoyeur sont collectés.
- 0.2.1:
- Petite optimisation.
- 0.1.0:
- Introduction des convoyeurs.