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Transport belt/ko: Difference between revisions

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Revision as of 16:05, 10 March 2018

Transport belt.png
운송 벨트

Transport belt entity.png

제작법

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
1
+
Iron plate.png
1
Transport belt.png
2

총 소요

Time.png
1
+
Iron plate.png
3

제작법

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
1
+
Iron plate.png
1
Transport belt.png
2

총 소요

Time.png
1
+
Iron plate.png
5

지도 상 색

체력

150

저항

화염: 0/90%

한 묶음 크기

100

크기

1×1

벨트 속도

15 Items/s

채취 시간

0.1

프로토타입 유형

transport-belt

내부 이름

transport-belt

요구 기술

요구 없음

제작 방법

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

소모되는 제작법

Fast transport belt.png
Lab.png
Logistic science pack.png
Splitter.png
Underground belt.png

운송 벨트는 아이템을 자동으로 운송시켜주는 세 가지 운송 벨트 중 첫 번째 수준의 운송 벨트이다. 운송 벨트는 특별한 연구 없이 바로 제작이 가능하다. 운송 벨트는 초당 최대 13.33개의 아이템을 운송한다.

유형 최대 처리량 (아이템 당 게임 초)1 속도 (타일게임 초)1 최대 밀도 (아이템 당 타일)1
Transport belt.png
운송 벨트
13.33 1.875 7.111

(1) 운송 벨트의 물리학을 참조하여 자세하게 참조할 수 있다.

역사

  • 0.15.0:
    • 한 묶음의 크기가 50개에서 100개로 늘어남.
  • 0.13.0:
    • 운송 벨트는 이제 회로 네트워크를 사용할 수 있다.
    • Transport belt connectible entities will now disconnect from incoming belts when marked for deconstruction.
  • 0.12.0:
    • 운송 벨트의 위에 있는 아이템은 이제 벨트의 끝에서 벗어나지 않는다. 따라서 투입기는 항시 운송 벨트 바로 앞에 배치되어야 한다.
    • 운송 벨트의 움직임 최적화.
  • 0.11.9:
    • 해체 요청된 운송 벨트는 더 이상 아이템을 이동시키지 않는다.
    • 많은 수의 투입기가 운송 벨트의 아이템을 가져가거나 운송 벨트에 내려놓을 때 발생하는 CPU의 부하 감소.
  • 0.9.7:
    • Belts to be deconstructed no longer accept items.
  • 0.9.6:
    • 운송 벨트의 그래픽 개선.
  • 0.9.0:
    • 사소한 최적화.
  • 0.6.0:
    • 운송 벨트 위의 플레이어는 아이템처럼 가장 자리에서 빠져나오지 않는다.
  • 0.5.0:
    • 이제 운송 벨트의 회전이나 교차 지점에서 원활하게 이동한다.
  • 0.2.8:
    • 더 이상 동일한 유형의 운송 벨트의 교차 연결은 할 수 없다.
  • 0.2.2:
    • 이제 운송 벨트가 회전 혹은 반대 방향으로 다르게 교체될 때 벨트 위의 물품은 회수된다.
  • 0.2.1:
    • 사소한 최적화.