화물차
화물차 |
제작법 |
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총 소요 |
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+ + |
제작법 |
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+ + + → | |
총 소요 |
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+ + |
Map icon |
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화물칸 크기 |
40 |
체력 |
600 |
저항 |
산성: 3/20% |
한 묶음 크기 |
5 |
크기 |
2×6 |
채취 시간 |
0.5 |
Weight |
1000 |
프로토타입 유형 |
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내부 이름 |
cargo-wagon |
요구 기술 |
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보너스 부여 기술 |
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제작 방법 |
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화물차는 기관차와 연결되어 철도 시스템 의 기차를 형성한다.
화물차는 아이템을 운반하는데 사용되고, 상자와 같이 채워지거나 비워질수도 있다. 하지만 동시에 더 많은 투입기를 사용할 수 있다. 화물차의 양쪽 모두 사용하면 화물차 1개에 최대 12개의 투입기가 사용될 수 있다. 화물차를 빠르게 채우기 위해서 투입기 운반량 보너스가 중요하다.
수동으로 화물차를 채우거나 비우려면 화물차가 정지해 있어야 한다. 자동으로 같은 작업을 하려면 화물차가 정지해 있을 뿐만 아니라 정류장에 멈춰있어야 한다. (철도의 신호에 의한 정지가 아님.) 투입기가 화물차에서 아이템들을 운반하는 장소를 기차역이라고 부른다.
화물차는 상자와 마찬가지로 적재 제한 기능을 가지고 있다. 이 기능을 사용하면 운반되는 아이템의 양을 제한할 수 있다. 화물차 안의 각 묶음은 선별될 수 있다. 이 작업은 빠른 표시줄에서 행해지는것과 같다. 선별을 정의하거나 제거하는 기본 키는 마우스 가운데 버튼이다. 플레이어는 화물차에 타서 연결된 기관차를 조종할 수 있다.
운반되기 전 아이템의 공정
화물차는 2000개의 광석(구리 광석, 철 광석, ...)이나 4000개의 공정된 판(구리 판, 철 판, ...)으로 채워질 수 있다. 따라서 광산 근처에서 광석을 공정한 후에 운반하는것이 더 많은 양을 옮길 수 있으므로 더 효율적이다.
한 묶음 크기가 열차 운반에 있어 고려해야할 유일한 요소는 아니다. 몇몇 원자재들은 더 적은 양의 아이템으로 제작된다. 일례로 철 판 5개는 강철 판 1개를 만드는데 사용된다. 따라서 강철 판을 운반하면 철 판을 운반할 때 보다 처리량이 5배가 된다.
큰 상자로써 사용
화물차를 하나의 "큰 상자"로 사용할 수 있다. 철로를 설치하고 움직이지 않는 화물차를 둔 뒤 투입기를 설치하면 된다. 이러한 작업의 이점은 다음과 같다.
- 하나의 상자에 있는 화물들은 더 많은 투입기에 의해 운반될 수 있다. 투입기 운반량 보너스를 우회할 수 있다.
- 아이템들이 화물차의 길이만큼 즉각적으로 운반된다. 정확히 표현하자면, 이것이 운송 벨트를 사용하는것 보다 더 빠르다.
역사
- 0.14.0:
- 화물차에 장비 그리드가 추가됨.
- 0.13.0:
- 새로운 화물차 그래픽.
- 화물차의 인벤토리 크기가 30에서 40 묶음으로 늘어남.
- 0.11.18:
- 화물차의 인벤토리 크기가 20에서 30 묶음으로 늘어남.
- 0.10.1:
- 화물차의 인벤토리 크기가 15에서 20 묶음으로 늘어남.
- 0.10.0:
- 화물차의 인벤토리에 선별된 아이템을 담을 수 있다.
- 0.4.1:
- 부드러운 (정확한) 철도 차량 위치.
- 건설 중 회전이 철도 차량의 방향에 영향을 줌.
- 철도 차량이 양쪽에서 연결 해제 될 수 잇다..
- 0.4.0:
- 첫 도입