Pipe/pl: Difference between revisions
No edit summary |
m (→Historia) |
||
Line 32: | Line 32: | ||
{{history|0.5.1| | {{history|0.5.1| | ||
* [[boiler/pl| | * [[boiler/pl|Bojler]] może być stawiany na rurach, podmieniając je i odwrotnie. | ||
* Nowa grafika. | * Nowa grafika. | ||
}} | }} |
Latest revision as of 09:12, 8 February 2019
Rura |
Receptura |
|
+ → | |
Łącznie surowce |
|
+ |
Receptura |
|
+ → | |
Łącznie surowce |
|
+ |
Map color |
|
Fluid storage volume |
100 |
Zdrowie |
100 |
Resistances |
Fire: 0/80% |
Wielkość stosu |
100 |
Rozmiar po postawieniu |
1×1 |
Czas wydobycia |
0.1 |
Rodzaj prototypu |
|
Nazwa wewnętrzna |
pipe |
Wymagane technologie |
|
Nie wymagany |
|
Produkowane w |
|
Wykorzystywane w |
|
Rura jest najprostszym sposobem na transportowanie płynów. Początkowo jest używana do dostarczania wody do bojlera i pary wodnej do silnika parowego, w późniejszym etapie gry do ropy naftowej i produktów ropopochodnych. W przeciwieństwie do taśmociągów, zarówno gracz jak i wrogowie nie mogą chodzić po rurach.
W jednym momencie w rurze może być tylko jeden rodzaj płynu. Wielkość przepływu (szybkość) jest zależna od różnicy ilości płynu na końcach rurociągu. Więcej informacji na temat płynów znajdziesz na stronie o systemie płynów
Historia
- 0.15.0:
- Zwiększono pojemność rury z 50 na 100.
- 0.11.6:
- Rafineria oraz zakład chemiczny jest automatycznie rozłączany od rur, gdy usunie się rodzaj produkcji.
- 0.10.1:
- Zmieniono ikonkę.
- 0.10.0:
- Nieużywane połączenia do rur (np. w zakładach chemicznych) nie podłączają się do rur.
- 0.9.1:
- Rury automatycznie łączą się z powrotem ze zbiornikiem po jego obróceniu.
- Małe ilości płynu są wchłaniane lub niszczone przez większe ilości płynu.
- 0.9.0:
- Nowa grafika.
- Poprawiony widok końca rury.
- Rury pokazują płyn w środku po włączeniu trybu ALT.
- Optymalizacja przepływu.
- 0.2.0:
- Widać połączenie pomiędzy rurą, a podziemnym rurociągiem.
- 0.1.0:
- Wprowadzono.