Tank/zh: Difference between revisions
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然而,与玩家和{{Translation|Car}}相比,{{Translation|Tank}}在移动速度上比较缓慢,带来的结果就是由于很难闪躲,{{Translation|Tank}}在近距离作战上表现不佳,很容易被围攻摧毁,然后玩家就比较尴尬了。 | 然而,与玩家和{{Translation|Car}}相比,{{Translation|Tank}}在移动速度上比较缓慢,带来的结果就是由于很难闪躲,{{Translation|Tank}}在近距离作战上表现不佳,很容易被围攻摧毁,然后玩家就比较尴尬了。 |
Latest revision as of 06:13, 28 June 2018
坦克 |
生产配方 |
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+ + + + → | |
原料总计 |
|
+ + + + + |
生产配方 |
|
+ + + + → | |
原料总计 |
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+ + + + + |
地图图标 |
|
容器大小 |
80 |
生命值 |
2000 |
抗性 |
酸性伤害: 0/70% |
每组数量 |
1 |
射程 |
坦克炮: 30 |
射速 |
坦克炮: 0.67/s |
弹药 |
|
能量消耗 |
600 千瓦 (燃烧) |
开采工时 |
0.5 |
重量 |
20000 |
原型类型 |
|
内部名称 |
tank |
前置科技 |
|
可由以下设施生产 |
|
可使用以下燃料 |
|
坦克是一种游戏中期的重甲战斗载具,配备三种武器:冲锋枪,近距离火焰喷射器以及一杆发射标准炮弹的重炮。坦克和汽车是游戏里两种不需要轨道的载具。
因为内燃机只能由组装机制造,所以坦克(以及汽车)无法通过原材料手搓制造。
相关成就
摧枯拉朽之势 撞毁虫巢十个(10)。 |
你确定你有驾照? 撞倒树木一百棵(100)。 |
战斗
由于拥有着高伤害的主战武器,包括+100%伤害的车载机枪以及大量的生命值,坦克可以说是强力的战斗载具。除此之外,由于可以直接从车内部署无人机,坦克也可以作为胶囊运输车辆,以供玩家使用胶囊进行战斗。坦克在对付沙虫上特别好用,因为沙虫的攻击对于拥有大量生命值的坦克来说没有太大的用处。
然而,与玩家和汽车相比,坦克在移动速度上比较缓慢,带来的结果就是由于很难闪躲,坦克在近距离作战上表现不佳,很容易被围攻摧毁,然后玩家就比较尴尬了。
在驾驶坦克的时候可以使用投掷性物品比如手雷,毒药以及随从无人机。这样的设定允许坦克执行一次针对大型虫巢基地“打了就跑”的战术,并且还能提供可观的区域性伤害。因为手雷与坦克在游戏的前期就可以制造,所以在前期基地扩张时,使用坦克可能要比流行的的“地铺炮塔”战术更为有效率。
移动
坦克非常硬,和汽车不同,坦克可以不受伤害地撞毁树木,甚至不移动只是跟一个物件顶着也可以对其造成持续伤害。这种技巧可以用来作为对付敌人的方式,不过部分敌人和建筑(主要是虫巢)在这个过程中可以对坦克造成较高伤害,每次打完都必须要修理。
虽然坦克比汽车速度要慢,但是坦克可以原地转动,汽车不行。
坦克的速度,或者说反应能力可以通过消耗更高级的燃料来提升:与其他载具一样,除了木头和煤之外,坦克也可以通过燃烧固体燃料、火箭燃料以及核能燃料来分别获得20%,80%以及150%的额外极速加成。
胶囊与无人机的集成
驾驶坦克时可以使用胶囊,包括战斗机器人。而包括车载本身以及附近的机器人指令模块里建设机器人,在有修理包的情况下,在坦克损伤的时候都会对其修理。此外,即便身处坦克中,物流机器人依然可以向玩家物品栏存放物品。
开发者资料
关于坦克的工厂报:
请参见