Boiler/zh: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed links going to the redirect Electric_network/zh to go to Electric system/zh.) |
(Changed links going to the redirect Liquid_network/zh to go to Fluid system/zh.) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
== 参见 == | == 参见 == | ||
* [[电力网络]] | * [[电力网络]] | ||
* [[ | * [[液体网络]] | ||
{{ProductionNav}} | {{ProductionNav}} | ||
{{C|Energy}} | {{C|Energy}} |
Revision as of 12:39, 5 September 2017
锅炉 |
生产配方 |
|
+ + → | |
原料总计 |
|
+ + |
生产配方 |
|
+ + → | |
原料总计 |
|
+ + |
Map color |
|
Fluid storage volume |
Input: 200 |
生命值 |
200 |
抗性 |
爆炸伤害: 0/30% |
每组数量 |
50 |
占地面积 |
2×3 |
能量消耗 |
1.8 兆瓦 (燃烧) |
电力输出 |
1.8 兆瓦 |
开采工时 |
0.2 |
污染 |
30/m |
原型类型 |
|
内部名称 |
boiler |
前置科技 |
|
无 |
|
可由以下设施生产 |
|
可使用以下燃料 |
|
锅炉是用来加热液体的,而主要加热液体则是水。当燃烧时会提升流经液体的温度,液体最终温度只与液体流俗有关,也就是液体逗留时间越长,最终温度越高。
锅炉是游戏前中期最主要的污染源。