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核反应堆

From Official Factorio Wiki
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Nuclear reactor.png
核反应堆

Nuclear reactor entity.png

生产配方

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8
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500
+
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500
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500
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500
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1

原料总计

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4.8k
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500
+
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3k
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1k
+
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1k
+
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500

生产配方

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8
+
Advanced circuit.png
500
+
Concrete.png
500
+
Copper plate.png
500
+
Steel plate.png
500
Nuclear reactor.png
1

原料总计

Time.png
6.5k
+
Concrete.png
500
+
Copper plate.png
6.5k
+
Iron plate.png
2k
+
Plastic bar.png
2k
+
Steel plate.png
500

Map color

生命值

500

每组数量

10

占地面积

5×5

能量消耗

40 MW (燃烧)

最高温度

1000 °C

开采工时

0.5

原型类型

reactor

内部名称

nuclear-reactor

前置科技

Nuclear power (research).png

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

可使用以下燃料

Uranium fuel cell.png

核反应堆通过燃烧铀燃料棒来产生热能,这些热能可以被换热器用来产生蒸汽,从而再产生电力。和其他的电力生产方式不同,核反应堆是无视电网负载的,无论电网负载有多低,无论反应堆温度是多少,每个燃料棒都会在200秒后燃尽。为了避免燃料的浪费,多余的电能可以存储在蓄电器里,而多余的蒸汽可以存储在储液罐里。

核反应堆不会将燃料完全燃烧,而是会产生乏燃料棒,这些乏燃料棒可以通过在离心机里进行处理获得一些铀-238。

核反应堆的热能容量是10MJ/度,所以在从500°C升到1000°C的过程中他们可以缓存5GJ的热能,不过从初始的15°C升到500°C需要4.85GJ的热能。

相邻加成

核反应堆会从相邻的反应堆里获得加成,每一个都为其增加100%的热能输出值。举个例子,两个相邻的反应堆总共输出的热能是160MW,因为除了两个反应堆原本各自有40MW之外,还包括彼此相邻所各增加的40MW。

相邻连接的意思是,两个反应堆一侧的三根热管口(参见右侧图片)必须全部与另外一个反应堆连接,彼此之间必须没有其他物体,也就是说:

  • 两个反应堆必须处于相邻的两格,之间如果有热管连接则无效。
  • 可以错位连接,但是一侧的三个口必须直接与某个反应堆连接。

最后,无燃料的反应堆不提供任何加成。

双行布局

最为有效的摆放方式是对齐双行摆放,数量任意。如果反应堆的数量为偶数,那么整体的输出公式是 160n − 160MWn为反应堆数量,假设全部有燃料)。如果为了便于物流可将行与行之间分开,但是每分开一块就会减少热能产量160MW。

单数的反应堆数量对于最大化加成没有助益,然而即便是必须如此,也应该将单出来的那个与某行对齐而不要错位摆放,否则会进一步丢失加成奖励,并且也不整齐。

不过除非工厂规模很大,否则以上提到的问题应该都不算事儿,因为核反应堆的输出体量足够大,尤其是在有加成的情况下。举个例子,一个5×2的反应堆矩阵可以产生1440MW(1.44GW)的能量,相当于1600个蒸汽机,或者24000个太阳能板。

正方布局

理论上说,一个没有间隔的正方形摆法会提供最大的加成奖励,因为这样可以尽可能地连接侧边。这种摆法会提供 200n − 160 × sqrt(n)MW 的能量(sqrt(n)是反应堆数量的平方根)。

但是,虽然热能在这个正方形中间的传递没有问题,但是正方形内部的反应堆周围没有任何控件,因而没有地方安放机械臂,也就不能自动地给反应堆提供或取出燃料棒,因而这种摆法就不太实用。

此外,这种摆法和两行的摆法差异并不大,通过公式 (1.25n − sqrt(n)) ÷ (n − 1) 可计算出比值,4个反应堆为1,16个为1.07,100个是1.16(只挑选同时可以组成两种布局的数字),以此类推。就算是极限值(无穷大的反应堆数量)的情况下,比值接近于1.25,也显得无足轻重了。

连锁爆炸

如果反应堆在900度以上时被摧毁,它会像颗原子弹一样的爆炸,爆炸的威力足以炸毁其他的反应堆,因此一座爆炸可以引发连锁反应(你以为相邻加成是白给的吗)。[1](英文)

请参见