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Boiler/zh: Difference between revisions

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* [[Liquid network/zh|液体网络]]
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Revision as of 19:11, 14 August 2017

Boiler.png
锅炉

Boiler entity.png

生产配方

Time.png
0.5
+
Pipe.png
4
+
Stone furnace.png
1
Boiler.png
1

原料总计

Time.png
3
+
Iron plate.png
4
+
Stone.png
5

生产配方

Time.png
0.5
+
Pipe.png
4
+
Stone furnace.png
1
Boiler.png
1

原料总计

Time.png
3
+
Iron plate.png
8
+
Stone.png
5

Map color

Fluid storage volume

Input: 200
Output: 200

生命值

200

抗性

爆炸伤害: 0/30%
火焰伤害: 0/90%
撞击伤害: 0/30%

每组数量

50

占地面积

2×3

能量消耗

1.8 兆瓦 (燃烧)

电力输出

1.8 兆瓦
(liquid heat)

开采工时

0.2

污染

30/m

原型类型

boiler

内部名称

boiler

前置科技

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

可使用以下燃料

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

锅炉是用来加热液体的,而主要加热液体则是水。当燃烧时会提升流经液体的温度,液体最终温度只与液体流俗有关,也就是液体逗留时间越长,最终温度越高。

锅炉是游戏前中期最主要的污染源。


参见