W innych językach: Česky Deutsch English Français 日本語 Русский 中文

Car/pl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Car}} thumb|256px thumb|right|200px|In multiplayer, the car matches the color of the player inside. '''S...")
 
(whitespace, same better see also link)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}{{:Infobox:Car}}
{{:Infobox:Car}}
 
[[File:car-anim.gif|thumb|256px]]
[[File:car-anim.gif|thumb|256px]]
[[File:carcolor.png|thumb|right|200px|In multiplayer, the car matches the color of the player inside.]]
[[File:carcolor.png|thumb|right|200px|W grze wieloosobowej, kolor samochodu odpwowiada kolorowi gracza, który prowadzi.]]
 
'''Samochód''' to najwcześniejszy alternatywny sposób poruszania dostępny dla gracza. Mimo, iż potrzebuje {{L|fuel}}, jeżdżenie samochodem jest dużo szybsze niż bieganie, pozwalając graczowi na rekonesans obszarów lub wymanewrowanie [[enemies/pl#kąsacze|kąsaczy]]. Samochody mają karabin maszynowy, który ma o 50% wyższą częstotliwość strzału i może strzelać dwukrotnie dalej niż {{L|submachine gun}}, 80 pól magazynu i 450 zdrowia, pozwalając graczowi na zastosowanie taktyki wojny podjazdowej (zaatakuj i uciekaj) przeciw małym grupom wrogów.
'''Samochód''' to najwcześniejszy alternatywny sposób poruszania dostępny dla gracza. Mimo, iż potrzebuje {{L|fuel}}, jeżdżenie samochodem jest dużo szybsze niż bieganie, pozwalając graczowi na rekonesans obszarów lub wymanewrowanie [[enemies/pl#kąsacze|kąsaczy]]. Samochody mają karabin maszynowy, który ma o 50% wyższą częstotliwość strzału i może strzelać dwukrotnie dalej niż {{L|submachine gun}}, 80 pól magazynu i 450 zdrowia, pozwalając graczowi na zastosowanie taktyki wojny podjazdowej (zaatakuj i uciekaj) przeciw małym grupom wrogów.


Line 15: Line 12:


Przyspieszanie w kierunku przeciwnym do kierunku poruszania się pojazdu spowoduje zahamowanie. Dalsze trzymanie klawisza przyspieszenia nie będzie miało efektu po zahamowaniu. Im szybicej porusza się samochód tym większą odległość potrzebuje na zahamowanie.
Przyspieszanie w kierunku przeciwnym do kierunku poruszania się pojazdu spowoduje zahamowanie. Dalsze trzymanie klawisza przyspieszenia nie będzie miało efektu po zahamowaniu. Im szybicej porusza się samochód tym większą odległość potrzebuje na zahamowanie.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 39: Line 35:
{{Achievement|steamrolled}}
{{Achievement|steamrolled}}
{{Achievement|run-forrest-run}}
{{Achievement|run-forrest-run}}


== Zobacz również ==
== Zobacz również ==
* {{L|Railway}}
* {{L|Tank}}


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Transport}}
{{C|Transport}}

Latest revision as of 08:35, 28 July 2018

Car.png
Samochód

Car entity.png

Receptura

Time.png
2
+
Engine unit.png
8
+
Iron plate.png
20
+
Steel plate.png
5
Car.png
1

Łącznie surowce

Time.png
2
+
Engine unit.png
8
+
Iron plate.png
20
+
Steel plate.png
5

Map icon

Car map icon.png

Wielkość składu

80

Zdrowie

450

Resistances

Acid: 0/20%
Fire: 0/50%
Impact: 50/30%

Wielkość stosu

1

Zasięg

20

Szybkostrzelność

15/s

Amunicja

Firearm magazine.png
Piercing rounds magazine.png
Uranium rounds magazine.png

Zużycie energii

150 kW (spalinowy)

Czas wydobycia

0.4

Waga

700

Rodzaj prototypu

car

Nazwa wewnętrzna

car

Wymagane technologie

Automobilism (research).png

Produkowane w

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Akceptowane paliwo

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png
Car-anim.gif
W grze wieloosobowej, kolor samochodu odpwowiada kolorowi gracza, który prowadzi.

Samochód to najwcześniejszy alternatywny sposób poruszania dostępny dla gracza. Mimo, iż potrzebuje paliwo, jeżdżenie samochodem jest dużo szybsze niż bieganie, pozwalając graczowi na rekonesans obszarów lub wymanewrowanie kąsaczy. Samochody mają karabin maszynowy, który ma o 50% wyższą częstotliwość strzału i może strzelać dwukrotnie dalej niż karabin półautomatyczny, 80 pól magazynu i 450 zdrowia, pozwalając graczowi na zastosowanie taktyki wojny podjazdowej (zaatakuj i uciekaj) przeciw małym grupom wrogów.

Samochody mogą zderzać się z obiektami. Zarówno samochód jak i uderzony obiekt mogą odnieść uszkodzenia. Skala uszkodzenia zależy od prędkości samochodu oraz zdrowia celu; małe kąsacze oraz drzewa mogą być bezpiecznie taranowane lecz zderzenie z dużymi kąsaczami może z łatwością zniszczyć pojazd wraz z jego zawartością.

W grze wieloosobowe istnieje możliwość wejścia do pojazdu razem z innym graczem. Pasażer może wtedy przejąć kontrolę nad uzbrojeniem pojazdu używając przełącznika w interfejsie samochodu, ale nie może nim kierować.

Sterowanie

Główny artykuł: Układ klawiatury

Przyspieszanie w kierunku przeciwnym do kierunku poruszania się pojazdu spowoduje zahamowanie. Dalsze trzymanie klawisza przyspieszenia nie będzie miało efektu po zahamowaniu. Im szybicej porusza się samochód tym większą odległość potrzebuje na zahamowanie.

Akcja Akcja poza pojazdem Domyślne przypisanie
Wsiądź/opuść pojazd Wsiądź/opuść pojazd Klawisz Enter
Przyspiesz do przodu Idź do góry Klawisz W
Przyspiesz do tyłu Idź na dół Klawisz S
Skręć w prawo Idź w prawo Klawisz D
Skręć w lewo Idź w lewo Klawisz A

Używanie samochodów jako magazynu

Samochody mogą przechowywać ogromną ilość przedmiotów, przesuwać się po pasach transportowych oraz korzystać z podajników. Z tego powodu, samochody mogą być używane jako duże skrzynie a nawet jako małe pociągi.

Osiągnięcia

Steamrolled-achievement.png Rozwałka

Zniszcz 10 legowisk obcych poprzez zderzenie.

Run-forrest-run-achievement.png Run Forrest, run

Zniszcz 100 drzew poprzez zderzenie.

Zobacz również