Atomic bomb/de: Difference between revisions
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Revision as of 13:44, 6 May 2021
Atombombe |
Bauplan |
|
+ + + → | |
Gesamtressourcen |
|
+ + + + + + |
Bauplan |
|
+ + + → | |
Gesamtressourcen |
|
+ + + + + + |
Stapelgröße |
10 |
Reichweite |
54 |
Schaden |
400 explosiv |
Größe Wirkungsbereich |
35 |
Als Munition verwendet von |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
atomic-bomb |
Benötigte Technologien |
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Verbesserungstechnologien |
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Produziert von |
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Atombomben sind eine sehr teure alternative Munition für den Raketenwerfer und den Spidertron. Sie verursachen unglaublichen Schaden über ein weites Gebiet und können Gruppen von Feinden mit Leichtigkeit auslöschen. Sie können auch den am stärksten gepanzerten Spieler töten, also sollten sie aus großer Entfernung abgeschossen werden.
Die Atombombe verursacht ihren Schaden nicht in einer einzigen Explosion, sondern sie erzeugt zwei Wellen von 1000 kleinen Explosionen mit hohem Schaden in einem sich erweiternden Ring. Die erste Explosionswelle breitet sich auf einen Radius von 7 aus, wobei jede der 1000 Explosionen 100 Schaden in einem Radius von 3 verursacht. Die zweite Explosionswelle dehnt sich auf einen Radius von 35 aus, wobei jede der 1000 Explosionen 400 Schaden in einem Radius von 3 verursacht. Dies führt zu einem hohen Schaden im Zentrum der Atombombe, der am Rand des Radius von 35 Kacheln auf einen geringeren Schaden abnimmt.
Der Einschlag einer Atombombe verwandelt den Boden in einen schwarzen Brandfleck mit einem Radius von 12 Kacheln. Der Brandfleck verschwindet nie und ist auf der Karte sichtbar. Außerdem zerstört die Atombombe dauerhaft Klippen und Dekorationen in einem Radius von 9-14 Kacheln um das Zentrum.