Solid fuel/pt-br: Difference between revisions
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* [[Heavy oil/pt-br|Petróleo pesado]] tem uma proporção muito pior (20:1) e deve ser quebrada transformado primeiro em petróleo leve. O processo de transformação altera a proporção de petróleo pesado para 13:1, o que é muito melhor. | * [[Heavy oil/pt-br|Petróleo pesado]] tem uma proporção muito pior (20:1) e deve ser quebrada transformado primeiro em petróleo leve. O processo de transformação altera a proporção de petróleo pesado para 13:1, o que é muito melhor. | ||
* [[Petroleum gas/pt-br|Gás de petróleo]] também tem uma proporção ruim de 20:1 e não deve ser usado para criar combustível sólido na maioria dos casos. | * [[Petroleum gas/pt-br|Gás de petróleo]] também tem uma proporção ruim de 20:1 e não deve ser usado para criar combustível sólido na maioria dos casos. | ||
No entanto, tanques cheios de óleo pesado, petróleo leve ou gás de petróleo podem fazer backup e impedir que a refinaria refine mais petróleo bruto. Isso pode criar uma situação em que, por exemplo, você não pode criar gás de petróleo porque seus tanques de petróleo pesado estão cheios. É aconselhável configurar algumas fábricas de combustível sólido para aliviar a pressão em casos como esse, particularmente uma vez que [[circuit network/pt-br|circuito de rede]] foi pesquisada e as fábricas podem ser ligadas automaticamente quando os níveis de líquido atingirem uma certa quantidade. | No entanto, tanques cheios de óleo pesado, petróleo leve ou gás de petróleo podem fazer backup e impedir que a refinaria refine mais petróleo bruto. Isso pode criar uma situação em que, por exemplo, você não pode criar gás de petróleo porque seus tanques de petróleo pesado estão cheios. É aconselhável configurar algumas fábricas de combustível sólido para aliviar a pressão em casos como esse, particularmente uma vez que [[circuit network/pt-br|circuito de rede]] foi pesquisada e as fábricas podem ser ligadas automaticamente quando os níveis de líquido atingirem uma certa quantidade. | ||
== Veja também == | == Veja também == |
Latest revision as of 14:03, 13 May 2020
Combustível sólido |
Tamanho da pilha |
50 |
Valor do combustivel |
12 MJ (burner) |
Aceleração do veículo |
120% |
Vehicle top speed |
105% |
Tipo do protótipo |
|
Nome interno |
solid-fuel |
Tecnologias requeridas |
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Produzido por |
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Consumido por |
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Usado como combustível por |
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O Combustível sólido é um tipo de combustível processado em uma usina química. Uma unidade de combustível sólido contém 12MJ de energia, três vezes o valor energético do carvão.
É bastante útil em todas estruturas que queimam combustível, o combustível sólido também é usado para fabricar combustível de foguete, que é componente da parte de foguete construída no silo de foguete.
Receita
Combustível sólido pode ser criado a partir de petróleo pesado, petróleo leve ou gás de petróleo.
Ingrediente | Quantidade | Produto final |
---|---|---|
+ | ||
+ | ||
+ |
Qual receita de combustível sólido usar?
- Petróleo leve possui a melhor proporção de petróleo / combustível sólido (10:1) e tem pouco outro uso no jogo, sendo a melhor escolha.
- Petróleo pesado tem uma proporção muito pior (20:1) e deve ser quebrada transformado primeiro em petróleo leve. O processo de transformação altera a proporção de petróleo pesado para 13:1, o que é muito melhor.
- Gás de petróleo também tem uma proporção ruim de 20:1 e não deve ser usado para criar combustível sólido na maioria dos casos.
No entanto, tanques cheios de óleo pesado, petróleo leve ou gás de petróleo podem fazer backup e impedir que a refinaria refine mais petróleo bruto. Isso pode criar uma situação em que, por exemplo, você não pode criar gás de petróleo porque seus tanques de petróleo pesado estão cheios. É aconselhável configurar algumas fábricas de combustível sólido para aliviar a pressão em casos como esse, particularmente uma vez que circuito de rede foi pesquisada e as fábricas podem ser ligadas automaticamente quando os níveis de líquido atingirem uma certa quantidade.