Boiler/zh: Difference between revisions
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Latest revision as of 07:35, 10 July 2018
锅炉 |
生产配方 |
|
+ + → | |
原料总计 |
|
+ + |
生产配方 |
|
+ + → | |
原料总计 |
|
+ + |
Map color |
|
Fluid storage volume |
Input: 200 |
生命值 |
200 |
抗性 |
爆炸伤害: 0/30% |
每组数量 |
50 |
占地面积 |
2×3 |
能量消耗 |
1.8 兆瓦 (燃烧) |
电力输出 |
1.8 兆瓦 |
开采工时 |
0.2 |
污染 |
30/m |
原型类型 |
|
内部名称 |
boiler |
前置科技 |
|
无 |
|
可由以下设施生产 |
|
可使用以下燃料 |
|
锅炉是用于将水转换为蒸汽的设施。当有燃料为其供能时,它可以将接入的水转化成165摄氏度的蒸汽,这与蒸汽机所需的温度相符合。锅炉两端有两个接口可用于与水连接,使其可以将多余的水传给临近设施,但是只有一个蒸汽的输出口。
每单位水可以产生一个单位的蒸汽,燃料的利用率为50%,意味着每单位煤矿(8百万焦)通过锅炉再被蒸汽机所利用可以产生4百万焦的电能。要花费3万焦的能量才能将1单位的水转换为165度的蒸汽,因此每个锅炉每秒可以产生60份蒸汽。
锅炉是游戏前期主要的污染来源。
机械臂可以从锅炉里抓取物品
机械臂可以将燃料放置于锅炉内,但是也可以从里面把东西拿出来。参见这篇帖子(英文)以及相关回帖。
这种行为在游戏初期可作为一个简单的筛选器,不过只能筛选燃料物品:一个机械臂将物品放入未接上水的锅炉,另外一个从里面拿取。