Materials and recipes/fr: Difference between revisions
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Les modules sont des objets utilisés pour améliorer les capacités d'un bâtiment. Ils sont coûteux et nécessitent les recherches appropriées. Leur production est lente mais ils peuvent, si bien utilisés, améliorer l'efficacité de toute une usine. | Les modules sont des objets utilisés pour améliorer les capacités d'un bâtiment. Ils sont coûteux et nécessitent les recherches appropriées. Leur production est lente mais ils peuvent, si bien utilisés, améliorer l'efficacité de toute une usine. | ||
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Revision as of 18:40, 10 September 2017
Les Objets (Items en anglais) sont tous les objets qui peuvent être déplacés ou manipulés ; cette liste n'inclut pas les ennemis, les éléments de terrain comme les lacs, les arbres ou les rochers, ni les concepts comme la pollution mais inclut les liquides.
Ressources brutes
Les ressources peuvent être trouvées sur la planète et fournissent des matériaux bruts une fois extraites.
Objet | Où les obtenir ? |
---|---|
Bois brut | En coupant des arbres |
Charbon | En creusant dans les gisements de charbons |
Minerai de fer | En creusant dans les gisements de fer |
Minerai de cuivre | En creusant dans les gisements de cuivre |
Pierre | En creusant dans les gisements de pierre |
Poisson | En pêchant dans les lacs |
Artéfact alien | Dans les vestige des nids d'aliens. |
Eau | En pompant dans les lacs |
Pétrole brut | En l'extrayant des champs de pétrole. |
Produits intermédiaires
Les produits intermédiaires sont les articles produit par le joueur, des machines ou des installations industrielles. Ils n'ont le plus souvent aucune utilisation directe mais sont cruciaux pour la fabrication de produits plus complexes.
Produits intermédiaires solides
Les produits intermédiaires solides sont stockables et déplaçables.
Ils peuvent parfois avoir aussi une utilisation comme produit final, c'est le cas de la Brique de pierre.
Objet | Description |
---|---|
Bois | Fabriqué à partir de Bois brut. |
Plaque de fer | Fondue à partir de Minerai de fer dans un Four. |
Plaque de cuivre | Fondue à partir de Minerai de cuivre dans un Four. |
Plaque d'acier | Fondue à partir de plaques de fer dans un Four. |
Brique de pierre | Cuite à partir de pierres dans un Four. |
Barre de fer | Produit intermédiaire rarement utilisé. |
Engrenage | Produit intermédiaire fréquemment utilisé. |
Câble en cuivre | Utilisé pour la création de circuits électriques et de fils. |
Circuit électronique | Utilisé pour la création de systèmes électriques. |
Circuit avancé | Utilisé pour la création de systèmes électriques avancés |
Unité de processeur | Utilisé par des dispositifs électriques très avancés. |
Moteur | Utilisé pour fabriquer les Locomotives diesel, les Véhicules, les Chars et pour fabriquer les moteurs électriques. |
Moteur électrique | Utilisé pour fabriquer l'Armure de puissance, les robots et les nPetites pompes. |
Châssis de robot volant | Utilisé pour la création de robot de logistique et de robot de construction. |
Fourniture de recherche 1 | Utilisé pour la recherche. |
Fourniture de recherche 2 | Utilisé pour la recherche. |
Fourniture de recherche 3 | Utilisé pour la recherche. |
Fourniture de recherche alien | Utilisé pour la recherche. |
Baril vide | Utilisé pour le stockage et le transport de pétrole brut. |
Soufre | Créé à partir d'Eau et de Gaz de pétrole dans une Usine de produits chimiques. |
Barre de plastique | Crée à partir de Charbon et de Gaz de pétrole dans une Usine chimique. |
Batterie | Crée à partir de plaque de fer, de plaque de cuivre et d'acide sulfurique dans une Usine chimique. |
Explosif | Principalement utilisé pour les armes explosives. |
Combustible solide | Utilisable comme Combustible dans les équipements à carburant ou comme ingrédient for Combustible des fusées. |
Produits intermédiaires liquides ou gazeux
Les produits intermédiaires liquides ou gazeux sont produits par l'industrie chimique (Raffinerie de pétrole ou Usine de produits chimiques et sont stockés et transportés en accord avec les principes de la Gestion des fluides.
Type | Description |
---|---|
Gaz de pétrole | Obtenu en raffinant du pétrole brut. Utilisé pour fabriquer divers objets. |
Pétrole léger | Obtenu en raffinant du pétrole brut. Utilisé pour fabriquer divers objets. Peut être convertit en gaz de pétrole. |
Huile lourde | Obtenu en raffinant du pétrole brut. Peut être convertit en huile légère et en lubrifiant. |
Acide sulfurique | Obtenu à partir de souffre et d'eau. Peut être utilisé pour fabriquer divers objets. |
Lubrifiant | Obtenu à partir de l'Huile lourde. Utilisé principalement pour fabriquer les Tapis roulant express et les Moteurs. |
Equipement du joueur
Biens pouvant être utilisé par le joueur ou placé sur la planète.
Outils
Les outils sont utilisés pour augmenter la vitesse de minage de votre personnage. Quand vous minez des ressources ou des objets, la vitesse dépendra de l'outil utilisé. La pioche en fer est un outil de base, après avoir recherché le traitement de l'acier la pioche en acier devient disponible.
Objet | Vitesse | Dégats | Durabilité | Nb cumulable | Description |
---|---|---|---|---|---|
Aucun | 1 | 0 | infini | 0 | Utilisé par défaut (pas d'outil). Très lent. |
Hache en fer | 2.5 | 5 physique | 4000 | 32 | Outil de base. Peu couteux avec une bonne vitesse/durabilité. |
Hache en acier | 4 | 8 physique | 5000 | 32 | Outil de minage avancé. Rapide mais couteux. |
Armes
Les armes sont utilisés pour infliger des dégâts aux aliens. Les armes à feux (contrairement aux outils) provoquent des dommages à distance. Toutes les armes nécessitent des munitions pour tirer. Pour certaines armes, il existe plusieurs sortes de munitions, ils diffèrent au niveau du prix et des dommages infligés.
Objet | Munition | Description |
---|---|---|
Pistolet | Chargeur Piercing rounds magazine | Armes de base disponible dès le début. |
Fusil d'assaut | Chargeur Piercing rounds magazine | Variante plus rapide du pistolet. |
Fusil à pompe | Shotgun shells Piercing shotgun shells | Une arme à courte portée de base |
Fusil de combat | Shotgun shells Piercing shotgun shells | Amélioration du fusil à pompes. |
Lance-roquette | Rocket Explosive rocket | Arme à longue portée, utile pour détruire les bases ennemies. |
Lance-flammes | Flamethrower ammo | Dégâts de zone, efficace contre des groupes d'ennemis. |
Mine | - | Matériel de défense. Explose par activation. |
Basic grenade | - | Arme explosive à courte portée avec zone d'effet. |
Capsule de défense | - | Fait apparaître un robot de défense. |
Capsule de poison | - | Provoque des dommages de poison sur une large zone. |
Capsule de ralentissement | - | Capsule qui ralentit les ennemis. |
Capsule de distraction | - | Capsule qui fait apparaître trois robots statiques. |
Capsule de destruction | - | Capsule qui fait apparaître trois puissant robots de combat. |
Discharge defense remote | - | Dispositif pour le système de décharge électrique . |
Voiture | ChargeurPiercing rounds magazine | Véhicule rapide, pouvant être conduit. Peut tirer avec une mitrailleuse et possède un espace de stockage. |
Tank | ChargeurPiercing rounds magazineCannon shell Explosive cannon shell | Véhicule blindé lent, pouvant être conduit. Peut tirer avec une mitrailleuse ou un canon. et possède un espace de stockage. |
Munitions
Item | Description |
---|---|
Chargeur | Type de balle le plus de base. Disponible dès le début. |
Piercing rounds magazine | Type de balle intermédiaire, bien plus coûteux mais aussi plus puissant. |
Shotgun shells | Munition pour fusils à pompe. |
Piercing shotgun shells | Munition avancé pour fusils à pompe. |
Rocket | Munition pour lance roquette |
Explosive rocket | Munition pour lance roquette avec dégâts de zone. |
Flamethrower ammo | Munition pour lance flamme |
Cannon shell | Munition pour les canons des Chars. |
Explosive cannon shell | Munition pour les canons des Chars. |
Armure
Objet | Description |
---|---|
Light armor | Armure bon marché pour une protection légère à l'intérieur de votre base. |
Heavy armor | Armure lourde qui peut vous aider à survivre si votre véhicule est détruit sur le terrain. |
Modular armor | Premier niveau des armures modulaire, accepte l'énergie solaire et quelques boucliers. Permet de survivre à des vagues d'attaque contre votre base mais il vous faudra un Char pour attaquer la leur. |
Power armor | Armure modulaire couteuse, supporte l'énergie de fusion, de multiples boucliers et un exosquelette pour la vitesse et la puissance des attaques. |
Power armor MK2 | L'armure ultime du tueur. Très couteuse. Vous pouvez laisser les chars de coté, vous n'en avez plus besoin. |
Composants pour les Armures modulaires
Objet | Description |
---|---|
Night vision | Fourni un meilleur champ de vision de nuit. |
Battery MK1 | Accumulateur d’énergie de base. |
Battery MK2 | Accumulateur d'énergie avancé. |
Energy shield | Bouclier protecteur à énergie basique. |
Energy shield MK2 | Bouclier protecteur à énergie avancé. |
Portable solar panel | Système générateur d'énergie à petite échelle. |
Portable fusion reactor | Système générateur d'énergie à plus grande échelle. |
Personal laser defense | Puissant laser de défense personnel. |
Discharge defense | Un système défensif puissant. Activé par la Télécommande de défense à décharge électrique. |
Exoskeleton | Amélioration la vitesse de mouvement. |
Spécial
Objet | Description | |
---|---|---|
Câble rouge | Utilisé dans les Circuits. | |
Câble vert | Utilisé dans les Circuits. | |
Robot logistique | Un robot volant qui déplace les objets à l'intérieur d'un [[Logistic network | Réseau logistique]] D'un coffre à un autre. |
Robot de construction | Un robot volant qui répare ou remplace des éléments. | |
Roboport | Le Roboport est la base de tous les Robots. | |
Blueprint | Un outils pour copier des constructions. | |
Deconstruction planner | Un outils pour démonter des constructions. | |
Blueprint book | Un outils pour ranger les plans. |
Objets déposable
Convoyeurs
Bras robotisés
Objet | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bras robotisé thermique |- | Bras robotisé |- | Bras robotisé long |- | Bras robotisé rapide |- | Bras robotisé filtrable |- | Smart inserter |- |
Coffres
Objet | Taille du stockage (pile) | Fonctionnalités |
---|---|---|
Coffre en bois | 16 | Aucune |
Coffre en fer | 32 | Aucune |
Coffre en acier | 48 | Aucune |
Coffre d'approvisionnement logistique actif | 48 | Fourni son contenu au réseau logistique. |
Coffre d'approvisionnement logistique passif | 48 | Fourni son contenu au réseau logistique. |
Coffre de stockage logistique | 48 | Stock de sécurité pour le réseau logistique. |
Coffre de demandes logistiques | 48 | Demande les objets spécifié depuis le réseau logistique. |
Structure défensive
Objet | |||
---|---|---|---|
Mur |- | Porte |- | Tourelle |- | Tourelle laser |- |
Machines & Fours
Objet | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Foreuse thermique |- | Foreuse électrique |- | Four en pierre |- | Four en acier |- | Four électrique |- | Machine d'assemblage |- | Laboratoire |- | Balise |- | Radar |- |
Modules
Les modules sont des objets utilisés pour améliorer les capacités d'un bâtiment. Ils sont coûteux et nécessitent les recherches appropriées. Leur production est lente mais ils peuvent, si bien utilisés, améliorer l'efficacité de toute une usine.
Réseau électrique
Objet | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Petit poteau électrique |- | Poteau électrique |- | Grand poteau électrique |- | Poste électrique |- | Chaudière |- | Machine à vapeur |- | Panneau solaire |- | Accumulateur |- | Lampe |- |
Réseau ferroviaire
Objet | |||||
---|---|---|---|---|---|
Straight rail |- | Arrêt de train |- | Signal ferroviaire |- | Signal ferroviaire chaîné |- | Diesel locomotive |- | Wagon de marchandises |- |
Réseau liquide
Objet | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tuyau |- | Tuyau souterrain |- | offshore pump |- | Réservoir |- | Raffinerie de pétrole |- | Usine de produits chimiques |- | Puit de pétrole |- | Petite pompe |- |
Composants de fusée
Objet | |||||
---|---|---|---|---|---|
Silo à fusée |- | Structure de faible densité |- | Unité de contrôle de la fusée |- | Carburant pour fusée |- | Partie de fusée |- | Satellite |- |