Tank/de: Difference between revisions
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Revision as of 08:57, 17 August 2017
Panzer |
Bauplan |
|
+ + + + → | |
Gesamtressourcen |
|
+ + + + + |
Bauplan |
|
+ + + + → | |
Gesamtressourcen |
|
+ + + + + |
Kartensymbol |
|
Lagerplätze |
80 |
Trefferpunkte |
2000 |
Widerstand |
Säure: 0/70% |
Stapelgröße |
1 |
Reichweite |
Panzerkanone: 30 |
Feuerrate |
Panzerkanone: 0.67/s |
Munition |
|
Energieverbrauch |
600 kW (burner) |
Abbauzeit |
0.5 |
Gewicht |
20000 |
Prototyp-Typ |
|
Interner Name |
tank |
Benötigte Technologien |
|
Produziert von |
|
Brennstoff |
|
Der Panzer ist ein gepanzertes Kampffahrzeug. Man schaltet dieses Item im mid-game frei. Der Panzer hat zwei Waffen: ein integriertes Maschinengewehr und eine starke Kanone welche Kanonengeschosse verschießt.
Bewegung
Der Panzer ist im Gegensatz zum Auto sehr stabil und kann sich bei höheren Geschwindigkeiten durch Bäume rammen, ohne dabei selbst ernsthaft Schaden zu bekommen.
Kapsel- und Roboterintegration
Kapseln können benutzt werden während man im Panzer sitzt. Kontruktionsroboter in Reichweite, auch die im personal roboport, werden Schaden am Panzer reparieren, vorausgesetzt Reparaturkits sind verfügbar. Außerdem können Logistikroboter immer noch Items in das Spielerinventar legen. Dies kann sehr praktisch sein, da Munition bevorzugt in das Inventar des Panzers gelegt wird.
Entwicklung (englisch)
https://www.factorio.com/blog/post/fff-56
https://www.factorio.com/blog/post/fff-51
https://www.factorio.com/blog/post/fff-48
https://www.factorio.com/blog/post/fff-44
- Vehicles and Powered Armor - make a laser tank