Militärische Einheiten und Strukturen
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Einige Einheiten und Strukturen sind als militärische Einheiten oder militärische Strukturen gekennzeichnet und sind Ziele mit hoher Priorität für feindliche Kräfte. Sie werden bei Sicht angegriffen von:
- Beißern, Speiern und Würmern.
- Geschütztürmen, Kampfrobotern und persönlicher Laserverteidigung.
- dem Spieler, wenn er die "Gegner angreifen" Taste drückt (Leertaste).
Es gibt ein paar Ausnahmen:
- Artillerie Geschütztürme und Artilleriewaggons greifen nur Strukturen automatisch an, aber keine Einheiten.
- Bauroboter oder Logistikroboter werden von Beißern und Speiern nicht gegenüber anderen Zielen bevorzugt.
Modding
Militärische Einheiten und Strukturen werden bei bestimmten Prototypen durch eine fest kodierte Flagge gekennzeichnet. Dies kann nicht durch Modding geändert werden. Die militärischen Prototypen sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.
Militärische Einheiten
Symbol | Name | Standard- partei |
Prototype |
---|---|---|---|
Spieler | player | character | |
Verteidiger-Kapsel | player | combat-robot | |
Ablenker-Kapsel | player | combat-robot | |
Zerstörer-Kapsel | player | combat-robot | |
Bauroboter | player | construction-robot | |
Logistikroboter | player | logistic-robot | |
Landminen | player | land-mine | |
Kleiner Beißer | enemy | unit | |
Kleiner Speier | enemy | unit | |
Mittelgroßer Beißer | enemy | unit | |
Mittelgroßer Speier | enemy | unit | |
Großer Beißer | enemy | unit | |
Großer Speier | enemy | unit | |
Riesiger Beißer | enemy | unit | |
Riesiger Speier | enemy | unit | |
Compilatron | enemy | unit |
Militärische Strukturen
Symbol | Name | Standard- partei |
Prototype |
---|---|---|---|
Geschützturm | player | ammo-turret | |
Flammenwerfer-Geschützturm | player | fluid-turret | |
Laser-Geschützturm | player | electric-turret | |
Artillerie-Geschützturm | player | artillery-turret | |
Radar | player | radar | |
Kleiner Wurm | enemy | turret | |
Mittelgroßer Wurm | enemy | turret | |
Großer Wurm | enemy | turret | |
Riesiger Wurm | enemy | turret | |
Beißernest | enemy | enemy-spawner | |
Speiernest | enemy | enemy-spawner | |
Player port | player-port | ||
SimpleEntityWithForce | simple-entity-with-force |