Tali sawat pantas
Revision as of 11:36, 7 January 2020 by SNN95 (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Fast transport belt}} '''Tali sawat pantas''' adalah varian yang lebih cepat daripada tali sawat, beroperasi pada kelajuan dua...")
Tali sawat pantas |
Resepi |
|
+ + → | |
Jumlah bahan mentah |
|
+ |
Resepi |
|
+ + → | |
Jumlah bahan mentah |
|
+ |
Warna pada peta |
|
Kesihatan |
160 |
Ketahanan |
Api: 0/50% |
Saiz pukal |
100 |
Ukuran |
1×1 |
Kelajuan tali sawat |
30 Item/s |
Tempoh melombong |
0.1 |
Jenis prototaip |
|
Nama tersembunyi |
fast-transport-belt |
Teknologi yang diperlukan |
|
Dihasilkan oleh |
|
Digunakan oleh |
|
Tali sawat pantas adalah varian yang lebih cepat daripada tali sawat, beroperasi pada kelajuan dua kali ganda. Mereka adalah peringkat kedua di kalangan ketiga sistem tali sawat.
Ciri-ciri
Jenis | Pemindahan maks. (item per saat-permainan untuk dua laluan)1 | Kelajuan (jubin per saat-permainan)1 | Ketumpatan maks. (item per jubin)1 | Teknologi yang diperlukan |
---|---|---|---|---|
Tali sawat pantas | 30 | 3.75 | 8 | Logistics 2 (research) |
(1) Lihat fizik tali sawat untuk maklumat lanjut.
Sejarah
- 0.17.0:
- Peningkatan dari 26.66 hingga 30 item/saat.
- Secara konsisten memegang 8 item setiap jubin.
- 0.15.0:
- Saiz pukal meningkat dari 50 hingga 100.
- 0.13.0:
- Tali pengangkutan kini boleh disambungkan ke rangkaian litar.
- Entiti penghubung tali sawat kini akan terputus dari tali sawat yang masuk apabila ditandai untuk dekonstruksi.
- 0.12.0:
- Barang-barang pada tali sawat tidak terkeluar dari penghujung tali sawat, jadi tali sawat terpaksa pergi langsung ke depan pemasuk yang diperlukan.
- Dioptimumkan pergerakan tali sawat.
- 0.11.9:
- Item yang ditandakan untuk dekonstruksi tidak boleh digerakkan oleh tali sawat lagi.
- Mengurangkan beban CPU yang disebabkan oleh pengiraan besar pemasuk mengangkut tali sawat.
- 0.9.7:
- Sawat yang dekonstruksi tidak lagi menerima barang.
- 0.9.6:
- Grafik baharu tali sawat.
- 0.9.0:
- Pengoptimuman kecil.
- 0.6.0:
- Tali sawat tidak menarik pemain keluar dari pinggirnya (seperti item), jadi pemain tidak akan hampir terperangkap pada tali sawat yang lebih cepat.
- 0.5.0:
- Pergerakan yang lebih baik pada tali pinggang pengangkutan secara bergilir-gilir dan lintasan.
- 0.2.8:
- Sambungan silang tali sawat jenis yang sama dilumpuhkan.
- 0.2.2:
- Apabila tali sawat diputar (atau diganti dengan berbeza daripada arah bertentangan), item pada tali sawat dikumpulkan.
- 0.2.1:
- Pengoptimuman kecil.
- 0.1.0:
- Diperkenalkan.