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'''Steinmauern''' bieten einen grundlegenden Schutz gegen vorrückende [[enemies/de|Feinde]]. Sie werden verwendet, um sensible Gebäude vor feindlichen Angriffen zu schützen und geben defensiven Verteidigungsanlagen wie [[Gun turret/de|Geschütztürmen]] die notwendige Zeit, die Feinde zu töten. | '''Steinmauern''' bieten einen grundlegenden Schutz gegen vorrückende [[enemies/de|Feinde]]. Sie werden verwendet, um sensible Gebäude vor feindlichen Angriffen zu schützen und geben defensiven Verteidigungsanlagen wie [[Gun turret/de|Geschütztürmen]] die notwendige Zeit, die Feinde zu töten. |
Revision as of 17:26, 26 February 2019
Mauer |
Bauplan |
|
+ → | |
Gesamtressourcen |
|
+ |
Farbe auf Karte |
|
Trefferpunkte |
350 |
Widerstand |
Säure: 0/80% |
Stapelgröße |
100 |
Maße |
1×1 |
Abbauzeit |
0.2 |
Prototyp-Typ |
|
Interner Name |
stone-wall |
Benötigte Technologien |
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Produziert von |
|
Verbraucht von |
|
Steinmauern bieten einen grundlegenden Schutz gegen vorrückende Feinde. Sie werden verwendet, um sensible Gebäude vor feindlichen Angriffen zu schützen und geben defensiven Verteidigungsanlagen wie Geschütztürmen die notwendige Zeit, die Feinde zu töten.
Während Steinmauern die Bewegungsfreiheit sowohl für den Spieler als auch für die Feinde einschränken, können automatisierte Tore oder Gatter eingebaut werden, um dem Spieler einen einfachen Durchgang zu ermöglichen. Tore haben die gleiche Widerstandsfähigkeit wie die Mauern, so dass dadurch die Verteidigung nicht leidet.
Steinmauern blockieren keine Geschosse, so dass sowohl der Spieler als auch die Feinde auf nahegelegene Ziele schießen können. Stellen Sie sicher, dass alle Mauern weit genug von sensiblen Maschinen entfernt sind, damit sie nicht über die Mauern hinweg beschädigt werden können. Aufgrund der Fähigkeit von Geschossen, über Steinmauern zu fliegen, können hinter Steinmauern gebaute Geschütztürme auf Feinde schießen. Dies ist optimal, da es Geschütztürmen erlaubt, Schäden durch Nahkämpfer zu vermeiden, die erst die Mauer durchbrechen müssen, um dahinter liegende Ziele anzugreifen. Im Verlauf des Spiels und der Entwicklung von Feinden sollte jedoch vorsichtig vorgegangen werden, da große und kolossale Beißer über 2 Kacheln hinweg angreifen können, was bedeutet, dass sie Strukturen direkt hinter einer einzigen Mauerschicht treffen können. Um dies zu verhindern, sollten Strukturen von den Wänden weiter nach hinten verschoben werden oder eine zweite Schicht von Steinmauern hinzugefügt werden.
Aufgrund der Widerstandsfähigkeit von Steinmauern kann die Zerstörung einige Zeit in Anspruch nehmen, obwohl sie weniger empfindlich sind als die meisten Verteidigungsanlagen. In manchen Fällen kann es jedoch erforderlich sein, Wände zu verdoppeln oder sogar in labyrinthartige Formationen zu bringen, um die Gegner noch weiter zu verlangsamen.