На других языках: Deutsch English Français Nederlands 中文

Tile/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 9: Line 9:
Вы можете
Вы можете
* Приостановить игру (обычно [[Keyboard bindings/ru|Shift+Space]]) или
* Приостановить игру (обычно [[Keyboard bindings/ru|Shift+Space]]) или
* Использовать [[Debug mode/ru|hежим отладки]] чтобы включить слой клеток.
* Использовать [[Debug mode/ru|режим отладки]] чтобы включить слой клеток.


== Примеры ==
== Примеры ==

Revision as of 23:49, 25 April 2018

Клетка (англ. tile, тайл) - это самая маленькая часть карты. Весь мир Factorio создан из них.

Клетка - единица измерения как длины, так и площади.

Чанк (32x32 клетки) - следующая по величине единица длины/площади.

Как увидеть клетки и чанки

Вы можете

Примеры

  • Площадь, покрываемая радаром, равняется около 100 клеткам в диаметре (100 клеток во всех направлениях, ограничиваясь чанками, прочитайте о радаре, чтобы понять это)
  • Скорость обычного конвейера - ~1.8 клеток/с.
  • Пробежать 1000 клеток без ускорения занимает 1 минуту и 52 секунды.[1] Это значит, что персонаж очень здоровый человек.

Настоящий размер клетки

1 клетка - обычно 1 кв.метр (как в Minecraft). Это обсуждение доказывает, что это, похоже, правда.

Длина или площадь?

Если вы хотите, чтобы люди поняли, имеете в виду клетки как длину или площадь, пожалуйста, используйте что-то вроде "длина в клетках", "квадратный клетка", "клетка^2" или подобные, но в большинстве случаев это должно быть ясно.