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Materials and recipes/fr: Difference between revisions

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{{Languages}}
{{Languages}}
Les '''articles''' ('''Items''' en anglais) sont tous les objets qui peuvent être déplacés ou manipulés ; cette liste n'inclut pas les [[Enemies/fr|ennemis]], les éléments de terrain comme les [[Lakes/fr|lacs]], les [[Tree/fr|arbres]] ou les rochers, ni les concepts comme la [[Pollution/fr|pollution]] mais inclut les [[Liquids system/fr|liquides]].
== Ressources ==
== Ressources ==
Peuvent être trouvées sur la planète et fournissent des matériaux bruts une fois minées.
Les ressources peuvent être trouvées sur la planète et fournissent des matériaux bruts une fois minées.
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! Objet !! Où les obtenir ?
! Objet !! Où les obtenir ?
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| {{imagelink|raw-wood|Raw wood/fr|Bois brut}} || Forêts
| {{imagelink|raw-wood|Raw wood/fr|Bois brut}} || [[Tree/fr|Arbres]]
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| {{imagelink|coal|Coal/fr|Charbon}} || Dépôt de charbons
| {{imagelink|coal|Coal/fr|Charbon}} || Dépôt de charbons
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| {{imagelink|stone|Stone/fr|Pierre}} || Dépôt de pierre
| {{imagelink|stone|Stone/fr|Pierre}} || Dépôt de pierre
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| {{imagelink|fish|Fish/fr|Poisson cru}} || Eau
| {{imagelink|fish|Fish/fr|Poisson cru}} || Lacs
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| {{imagelink|alien-artifact|Alien artifact/fr|Artefact alien}} || Vestige [[Enemies/fr|Alien]].  
| {{imagelink|alien-artifact|Alien artifact/fr|Artefact alien}} || Vestige des [[Enemies/fr#Nids|nids d'aliens]].  
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| {{imagelink|water|Water/fr|Eau}} || Pompé dans les [[Lakes/fr|Lacs]]  
| {{imagelink|water|Water/fr|Eau}} || Pompée dans les [[Lakes/fr|lacs]]  
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| {{imagelink|crude-oil|Crude Oil/fr|Petrole brut}} || Extrait des champs de pétrole par un [[Pumpjacks/fr|Puit de pétrole]].  
| {{imagelink|crude-oil|Crude Oil/fr|Petrole brut}} || Extrait des champs de pétrole par un [[Pumpjacks/fr|puit de pétrole]].  
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|}
|}


== Produits intermédiaires ==
== Produits intermédiaires ==
Produits par le joueur ou des machines, n'ont aucune utilisation directe, ne peuvent être placés, mais sont cruciaux pour d'autres recettes.
Les '''produits intermédiaires''' sont les articles produit par le joueur ou des [[Assembling machine/fr|machines]]. Ils n'ont aucune utilisation directe mais sont cruciaux pour la fabrication de produits plus complexes. A l'exception des [[Stone brick/fr|briques de piere]], ils ne peuvent être placés.
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! Objet !! Description
! Objet !! Description
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| {{imagelink|wood|Wood/fr|Bois}} || Crée à partir de [[Raw wood/fr|Bois brut]]
| {{imagelink|wood|Wood/fr|Bois}} || Crée à partir de [[Raw wood/fr|Bois brut]].
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| {{imagelink|iron-plate|Iron Plate/fr|Plaque de fer}} || Fondu à partir de [[Iron ore/fr|Minerai de fer]] dans un [[Furnace/fr|Four]].
| {{imagelink|iron-plate|Iron Plate/fr|Plaque de fer}} || Fondu à partir de [[Iron ore/fr|Minerai de fer]] dans un [[Furnace/fr|Four]].
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| {{imagelink|battery|Battery/fr|Batterie}} || Crée à partir de [[Iron Plate/fr|plaque de fer]], de [[Copper Plate/fr|plaque de cuivre]] et d'[[Sulfuric Acid/fr|acide sulfurique]] dans une [[Chemical Plant/fr|Usine chimique]].
| {{imagelink|battery|Battery/fr|Batterie}} || Crée à partir de [[Iron Plate/fr|plaque de fer]], de [[Copper Plate/fr|plaque de cuivre]] et d'[[Sulfuric Acid/fr|acide sulfurique]] dans une [[Chemical Plant/fr|Usine chimique]].
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| {{imagelink|iron-stick|Iron Stick/fr|Tige de fer}} || Produit intermédiaire commun
| {{imagelink|iron-stick|Iron Stick/fr|Tige de fer}} || Produit intermédiaire rarement utilisé.
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| {{imagelink|iron-gear-wheel|Iron gear wheel/fr|Engrenage}} || Produit intermédiaire commun
| {{imagelink|iron-gear-wheel|Iron gear wheel/fr|Engrenage}} || Produit intermédiaire fréquemment utilisé.
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| {{imagelink|copper-cable|Copper cable/fr|Cable en cuivre}} || Utilisé pour la création de circuits électriques et de câbles.
| {{imagelink|copper-cable|Copper cable/fr|Câble en cuivre}} || Utilisé pour la création de circuits électriques et de fils.
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| {{imagelink|electronic-circuit|Electronic circuit/fr|Circuit electronique}} || Utilisé pour la création de systèmes électriques
| {{imagelink|electronic-circuit|Electronic circuit/fr|Circuit électronique}} || Utilisé pour la création de systèmes électriques.
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| {{imagelink|advanced-circuit|Advanced circuit/fr|Circuit avancé}} || Utilisé pour la création de systèmes électriques avancés
| {{imagelink|advanced-circuit|Advanced circuit/fr|Circuit avancé}} || Utilisé pour la création de systèmes électriques avancés
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| {{imagelink|processing-unit|Processing unit/fr|Unité de processeur}} || Utilisé par des dispositifs électriques très avancés.
| {{imagelink|processing-unit|Processing unit/fr|Unité de processeur}} || Utilisé par des dispositifs électriques très avancés.
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| {{imagelink|engine-unit|Engine unit/fr|Moteur}} || Utilisé pour fabriquer une [[Diesel locomotive/fr|Locomotive diesel]], le [[Car/fr|Véhicule]] et pour fabriquer les [[Electric engine unit/fr|moteurs électriques]].
| {{imagelink|engine-unit|Engine unit/fr|Moteur}} || Utilisé pour fabriquer les [[Diesel locomotive/fr|Locomotives diesel]], les [[Car/fr|Véhicules]], les [[Tank/fr|Chars]] et pour fabriquer les [[Electric engine unit/fr|moteurs électriques]].
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| {{imagelink|electric-engine-unit|Electric engine unit/fr|Moteur électrique}} || Utilisé pour fabriquer l'[[Power armor/fr|Armure de puissance]] et les [[Robots/fr|robots]].
| {{imagelink|electric-engine-unit|Electric engine unit/fr|Moteur électrique}} || Utilisé pour fabriquer l'[[Power armor/fr|Armure de puissance]], les [[Robots/fr|robots]] et les n[[Small pump/fr|Petites pompes]].
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| {{imagelink|flying-robot-frame|Flying robot frame/fr|Châssis de drone}} || Utilisé pour la création de [[Logistic robot/fr|robot de logistique]] et de [[Construction robot/fr|robot de construction]].
| {{imagelink|flying-robot-frame|Flying robot frame/fr|Châssis de drone}} || Utilisé pour la création de [[Logistic robot/fr|robot de logistique]] et de [[Construction robot/fr|robot de construction]].
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| {{imagelink|science-pack-1|Science pack 1/fr|Fourniture de recherche 1}} || Utilisé pour la [[Research/fr|recherche]]
| {{imagelink|science-pack-1|Science pack 1/fr|Fourniture de recherche 1}} || Utilisé pour la [[Research/fr|recherche]].
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| {{imagelink|science-pack-2|Science pack 2/fr|Fourniture de recherche 2}} || Utilisé pour la [[Research/fr|recherche]]
| {{imagelink|science-pack-2|Science pack 2/fr|Fourniture de recherche 2}} || Utilisé pour la [[Research/fr|recherche]].
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| {{imagelink|science-pack-3|Science pack 3/fr|Fourniture de recherche 3}} || Utilisé pour la [[Research/fr|recherche]]
| {{imagelink|science-pack-3|Science pack 3/fr|Fourniture de recherche 3}} || Utilisé pour la [[Research/fr|recherche]].
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| {{imagelink|alien-science-pack|Alien science pack/fr|Fourniture de recherche alien}} || Utilisé pour la [[Research/fr|recherche]]
| {{imagelink|alien-science-pack|Alien science pack/fr|Fourniture de recherche alien}} || Utilisé pour la [[Research/fr|recherche]].
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| {{imagelink|barrel-empty|Empty barrel/fr|Baril vide}} || Utilisé pour le stockage et le transport de [[Crude Oil/fr|pétrole brut]].
| {{imagelink|barrel-empty|Empty barrel/fr|Baril vide}} || Utilisé pour le stockage et le transport de [[Crude Oil/fr|pétrole brut]].
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|}
|}


=== Fluides ===
=== Produits chimiques ===
 
Les '''produits chimiques''' sont les produits intermédiaires liquides.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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| {{imagelink|sulfuric-acid|Sulfuric acid/fr|Acide sulfurique}} || Obtenu à partir de [[Sulfur/fr|souffre]] et d'[[Water/fr|eau]]. Peut être utilisé pour fabriquer divers objets.
| {{imagelink|sulfuric-acid|Sulfuric acid/fr|Acide sulfurique}} || Obtenu à partir de [[Sulfur/fr|souffre]] et d'[[Water/fr|eau]]. Peut être utilisé pour fabriquer divers objets.
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| {{imagelink|lubricant|Lubricant/fr|Lubrifiant}} || Obtenu à partir de l'[[Heavy oil/fr|Huile lourde]]. Utilisé principalement pour fabriquer les [[Express transport belt/fr|Tapis roulant express]] et les [[Engine unit/fr|Moteur]]s.
| {{imagelink|lubricant|Lubricant/fr|Lubrifiant}} || Obtenu à partir de l'[[Heavy oil/fr|Huile lourde]]. Utilisé principalement pour fabriquer les [[Express transport belt/fr|Tapis roulant express]] et les [[Engine unit/fr|Moteurs]].
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|}
|}


== Objets ==
== Equipement du joueur ==
Biens pouvant être utilisé par le joueur ou placé sur la planète.
Biens pouvant être utilisé par le joueur ou placé sur la planète.
=== Equipement ===
=== Outils ===
==== Outils ====
Les '''outils''' sont utilisés pour augmenter la vitesse de minage de votre personnage. Quand vous minez des [[objets#Ressources|ressources]] ou des objets, la vitesse dépendra de l'outil utilisé. La [[pioche_fer|pioche en fer]] est un outil de base, après avoir recherché le [[traitement_acier|traitement de l'acier]] la [[pioche_acier|pioche en acier]] devient disponible.
Les outils sont utilisés pour augmenter la vitesse de minage de votre personnage. Quand vous minez des [[objets#Ressources|ressources]] ou des objets, la vitesse dépendra de l'outil utilisé. La [[pioche_fer|pioche en fer]] est un outil de base, après avoir recherché le [[traitement_acier|traitement de l'acier]] la [[pioche_acier|pioche en acier]] devient disponible.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Objet || Vitesse || Dégats || Durabilité || Nb cumulable || Description
! Objet || Vitesse || Dégats || Durabilité || Nb cumulable || Description
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|-
| Aucun || || || infini || 0 || Utilisé par défaut (pas d'outil). Très lent.
| Aucun || 1 || 0 || infini || 0 || Utilisé par défaut (pas d'outil). Très lent.
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|-  
| {{imagelink|iron-axe|Iron axe/fr|Pioche de fer}} || 2.5 || 5 [[Damage|physique]] || 4000 || 32 || Outil de base. Peu couteux avec une bonne vitesse/durabilité.
| {{imagelink|iron-axe|Iron axe/fr|Pioche de fer}} || 2.5 || 5 [[Damage|physique]] || 4000 || 32 || Outil de base. Peu couteux avec une bonne vitesse/durabilité.
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|}
|}


==== Armes ====
=== Armes ===
Les armes sont utilisés pour infliger des dégats aux [[Enemies/fr|aliens]]. Les armes à feux (contrairement aux outils) provoquent des [[dommages]] à distance. Toutes les armes necessitent des munitions pour tirer. Pour certaines armes, il existe plusieurs sortes de munitions, ils diffèrent au niveau du prix et des dommages infligés.
Les '''armes''' sont utilisés pour infliger des dégâts aux [[Enemies/fr|aliens]]. Les armes à feux (contrairement aux outils) provoquent des [[Damage/fr|dommages]] à distance. Toutes les armes nécessitent des munitions pour tirer. Pour certaines armes, il existe plusieurs sortes de munitions, ils diffèrent au niveau du prix et des dommages infligés.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 122: Line 124:
! Objet !! Munition !! Description
! Objet !! Munition !! Description
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| {{imagelink|pistol|Pistol/fr|Pistolet}} || {{imagelink|basic-bullet-magazine|Basic bullet magazine/fr|Chargeur de base}} {{imagelink|piercing-bullet-magazine|Piercing bullet magazine/fr|Chargeur à balles perçantes}} || Armes de base disponible dès le début.
| {{imagelink|pistol|Pistol/fr|Pistolet}} || {{imagelink|basic-bullet-magazine|Basic bullet magazine/fr|Chargeur de base}} {{imagelink|piercing-bullet-magazine|Piercing bullet magazine/fr|Chargeur à balles perforantes}} || Armes de base disponible dès le début.
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| {{imagelink|submachine-gun|Submachine gun/fr|Fusil d'assaut}} || {{imagelink|basic-bullet-magazine|Basic bullet magazine/fr|Chargeur de base}} {{imagelink|piercing-bullet-magazine|Piercing bullet magazine/fr|Chargeur à balles perforantes}} || Variante plus rapide du [[Pistol/fr|pistolet]].
|-
| {{imagelink|shotgun|Shotgun/fr|Fusil à pompe}} || {{imagelink|shotgun-shells|Shotgun shells/fr|Chevrotines}} {{imagelink|piercing-shotgun-shells|Piercing shotgun shells/fr|Chevrotines perforantes}} || Une arme à courte portée de base
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| {{imagelink|submachine-gun|Submachine gun/fr|Fusil d'assaut}} || {{imagelink|basic-bullet-magazine|Basic bullet magazine/fr|Chargeur de base}} {{imagelink|piercing-bullet-magazine|Piercing bullet magazine/fr|Chargeur à balles perçantes}} || Variante plus rapide du [[Pistol/fr|pistolet]].
| {{imagelink|combat-shotgun|Combat shotgun/fr|Fusil de combat}} || {{imagelink|shotgun-shells|Shotgun shells/fr|Chevrotine}} {{imagelink|piercing-shotgun-shells|Piercing shotgun shells/fr|Chevrotine perçante}} || Amélioration du fusil à pompes.
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| {{imagelink|rocket-launcher|Rocket launcher/fr|Lance roquette}} || {{imagelink|rocket|Rocket/fr|Roquette}} {{imagelink|explosive-rocket|Explosive rocket/fr|Roquettes explosives}} || Arme à longue portée, utile pour détruire les bases ennemies.
| {{imagelink|rocket-launcher|Rocket launcher/fr|Lance roquette}} || {{imagelink|rocket|Rocket/fr|Roquette}} {{imagelink|explosive-rocket|Explosive rocket/fr|Roquettes explosives}} || Arme à longue portée, utile pour détruire les bases ennemies.
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|-
| {{imagelink|flame-thrower|Flamethrower/fr|Lance flammes}} || {{imagelink|flame-thrower-ammo|Flame thrower ammo/fr|Munition de lance flammes}} || Dégats de zone, efficace contre des groupes d'ennemis.
| {{imagelink|flame-thrower|Flamethrower/fr|Lance flammes}} || {{imagelink|flame-thrower-ammo|Flame thrower ammo/fr|Munition de lance flammes}} || Dégâts de zone, efficace contre des groupes d'ennemis.
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|-
| {{imagelink|land-mine|Land mine/fr|Mine antipersonnelle}} || - || Matériel de défense. Explose par activation.
| {{imagelink|land-mine|Land mine/fr|Mine antipersonnelle}} || - || Matériel de défense. Explose par activation.
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| {{imagelink|shotgun|Shotgun/fr|Fusil à pompes}} || {{imagelink|shotgun-shells|Shotgun shells/fr|Chevrotine}} {{imagelink|piercing-shotgun-shells|Piercing shotgun shells/fr|Chevrotine perçante}} || Une arme à courte portée de base
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| {{imagelink|combat-shotgun|Combat shotgun/fr|Fusil de combat}} || {{imagelink|shotgun-shells|Shotgun shells/fr|Chevrotine}} {{imagelink|piercing-shotgun-shells|Piercing shotgun shells/fr|Chevrotine perçante}} || Amélioration du fusil à pompes.
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|-
| {{imagelink|basic-grenade|Basic grenade/fr|Grenade}} || - || Arme explosive à courte portée avec zone d'effet.
| {{imagelink|basic-grenade|Basic grenade/fr|Grenade}} || - || Arme explosive à courte portée avec zone d'effet.
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| {{imagelink|poison-capsule|Poison capsule/fr|Capsule de poison}} || - || Provoque des dommages de [[Damage|poison]] sur une large zone.
| {{imagelink|poison-capsule|Poison capsule/fr|Capsule de poison}} || - || Provoque des dommages de [[Damage|poison]] sur une large zone.
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|-
| {{imagelink|slowdown-capsule|Slowdown capsule/fr|Capsule de ralentissement}} || - || Capsule qui ralentie les ennemis
| {{imagelink|slowdown-capsule|Slowdown capsule/fr|Capsule de ralentissement}} || - || Capsule qui ralentit les ennemis.
|-
|-
| {{imagelink|distractor-capsule|Distractor capsule/fr|Capsule de distraction}} || - || Capsule qui fait apparaître trois robots statiques
| {{imagelink|distractor-capsule|Distractor capsule/fr|Capsule de distraction}} || - || Capsule qui fait apparaître trois robots statiques.
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|-
| {{imagelink|destroyer-capsule|Destroyer capsule/fr|Capsule de destruction}} || - ||  Capsule qui fait apparaître trois puissant robots de combat
| {{imagelink|destroyer-capsule|Destroyer capsule/fr|Capsule de destruction}} || - ||  Capsule qui fait apparaître trois puissant robots de combat.
|-
|-
| {{imagelink|basic-electric-discharge-defense-remote|basic-electric-discharge-defense-remote/fr|Télécommande de défense à décharge électrique de base}} || - || Dispositif pour le système de [[Discharge defense/fr|décharge électrique]] .
| {{imagelink|basic-electric-discharge-defense-remote|basic-electric-discharge-defense-remote/fr|Télécommande de défense à décharge électrique de base}} || - || Dispositif pour le système de [[Discharge defense/fr|décharge électrique]] .
|-
|-
| {{imagelink|car|car|Véhicule}} ||{{imagelink|basic-bullet-magazine|Chargeur de base}}{{imagelink|piercing-bullet-magazine|Chargeur à balles perforantes}}|| Véhicule rapide, pouvant être conduit. Peut tirer avec une mitrailleuse et possède un espace de stockage.
|-
| {{imagelink|tank|tank|Char}} || {{imagelink|basic-bullet-magazine|Chargeur de base}}{{imagelink|piercing-bullet-magazine|Chargeur à balles perforantes}}{{imagelink|cannon-shell|Obus}} {{imagelink|explosive-cannon-shell|Obus explosifs}} || Véhicule blindé lent, pouvant être conduit. Peut tirer avec une mitrailleuse ou un canon. et possède un espace de stockage.
|}
|}


==== Munition ====
=== Munitions ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
Line 159: Line 164:
| {{imagelink|basic-bullet-magazine|Basic bullet magazine/fr|Chargeur de base}} || Type de balle le plus de base. Disponible dès le début.
| {{imagelink|basic-bullet-magazine|Basic bullet magazine/fr|Chargeur de base}} || Type de balle le plus de base. Disponible dès le début.
|-
|-
| {{imagelink|piercing-bullet-magazine|Piercing bullet magazine/fr|Chargeur à balles perçantes}} || Type de balle intermédiaire, bien plus coûteux mais aussi plus puissant.
| {{imagelink|piercing-bullet-magazine|Piercing bullet magazine/fr|Chargeur à balles perforantes}} || Type de balle intermédiaire, bien plus coûteux mais aussi plus puissant.
|-
|-
| {{imagelink|shotgun-shells|Shotgun shells/fr|Chevrotine}} || Munition pour fusils à pompes.
| {{imagelink|shotgun-shells|Shotgun shells/fr|Chevrotines}} || Munition pour fusils à pompe.
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|-
| {{imagelink|piercing-shotgun-shells|Piercing shotgun shells/fr|Chevrotine perçante}} || Munition avancé pour fusils à pompes.
| {{imagelink|piercing-shotgun-shells|Piercing shotgun shells/fr|Chevrotines perforantes}} || Munition avancé pour fusils à pompe.
|-
|-
| {{imagelink|rocket|Rocket/fr|Roquette}} || Munition pour [[lance roquette]]
| {{imagelink|rocket|Rocket/fr|Roquette}} || Munition pour [[lance roquette]]
Line 170: Line 175:
|-
|-
| {{imagelink|flame-thrower-ammo|Flame thrower ammo/fr|Munition de lance flammes}} || Munition pour [[Flame thrower/fr|lance flamme]]
| {{imagelink|flame-thrower-ammo|Flame thrower ammo/fr|Munition de lance flammes}} || Munition pour [[Flame thrower/fr|lance flamme]]
|-
| {{imagelink|Cannon-shell|Obus}} || Munition pour les canons des [[Tank/fr|Chars]].
|-
| {{imagelink|Explosive-cannon-shell|Obus explosifs}} || Munition pour les canons des [[Tank/fr|Chars]].
|}
|}


==== [[Armure]] ====
=== [[Armure]] ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Objet
! Objet !! Description
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| {{imagelink|basic-armor|Basic armor/fr|Armure de fer}} || Armure bon marché pour une protection légère à l'intérieur de votre base.
|-
| {{imagelink|heavy-armor|Heavy armor/fr|Armure lourde}} || Armure lourde qui peut vous aider à survivre si votre véhicule est détruit sur le terrain.
|-
| {{imagelink|basic-modular-armor|Basic modular armor/fr|Armure modulaire de base}} || Premier niveau des armures modulaire, accepte l'énergie solaire et quelques boucliers. Permet de survivre à des vagues d'attaque contre votre base mais il vous faudra un Char pour attaquer la leur.
|-
| {{imagelink|power-armor|Power armor/fr|Armure de puissance}} || Armure modulaire couteuse, supporte l'énergie de fusion, de multiples boucliers et un exosquelette pour la vitesse et la puissance des attaques.
|-
| {{imagelink|power-armor-mk2|Power armor mk2/fr|Armure de puissance MK2}} || L'armure ultime du tueur. Très couteuse. Vous pouvez laisser les chars de coté, vous n'en avez plus besoin.
|-
|-
| {{imagelink|basic-armor|Basic armor/fr|Armure de fer}}|-
| {{imagelink|heavy-armor|Heavy armor/fr|Armure lourde}}|-
| {{imagelink|basic-modular-armor|Basic modular armor/fr|Armure modulaire de base}} |-
| {{imagelink|power-armor|Power armor/fr|Armure de puissance}} |-
| {{imagelink|power-armor-mk2|Power armor mk2/fr|Armure de puissance MK2}} |-
|}
|}


==== [[Armure modulaire]] ====
=== Composants pour les [[Modular armor|Armures modulaires]] ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Objet !! Description
! Objet !! Description
Line 190: Line 205:
| {{imagelink|night-vision|Night vision/fr|Vision nocturne}} || Fourni un meilleur champ de vision de nuit.
| {{imagelink|night-vision|Night vision/fr|Vision nocturne}} || Fourni un meilleur champ de vision de nuit.
|-
|-
| {{imagelink|battery|Battery/fr|Pile}} || Accumulateur d’énergie de base pour l'[[Basic modular armor/fr|Armure modulaire]].
| {{imagelink|battery|Battery/fr|Pile MK1}} || Accumulateur d’énergie de base.
|-
|-
| {{imagelink|battery-mk2|Battery mk2/fr|Pile MK2}} || Accumulateur d'énergie avancé pour l'[[Basic modular armor/fr|Armure modulaire]].
| {{imagelink|battery-mk2|Battery mk2/fr|Pile MK2}} || Accumulateur d'énergie avancé.
|-
|-
| {{imagelink|energy-shield|Energy shield/fr|Bouclier à énergie}} || Bouclier protecteur à énergie.
| {{imagelink|energy-shield|Energy shield/fr|Bouclier à énergie}} || Bouclier protecteur à énergie basique.
|-
|-
| {{imagelink|energy-shield-mk2|Energy shield mk2/fr|Bouclier à énergie MK2}} || Bouclier protecteur à énergie avancé.
| {{imagelink|energy-shield-mk2|Energy shield mk2/fr|Bouclier à énergie MK2}} || Bouclier protecteur à énergie avancé.
|-
|-
| {{imagelink|portable-solar-panel|Portable solar panel/fr|Panneau solaire portable}} || Système générateur d'énergie à petite échelle pour l'[[Basic modular armor/fr|armure modulaire]].
| {{imagelink|portable-solar-panel|Portable solar panel/fr|Panneau solaire portable}} || Système générateur d'énergie à petite échelle.
|-
|-
| {{imagelink|portable-fusion-reactor|Portable fusion reactor/fr|Réacteur à fusion portable}} || Système générateur d'énergie à plus grande échelle pour l'[[Basic modular armor/fr|armure modulaire]].
| {{imagelink|portable-fusion-reactor|Portable fusion reactor/fr|Réacteur à fusion portable}} || Système générateur d'énergie à plus grande échelle.
|-
|-
| {{imagelink|laser-defense|Laser defense/fr|Laser de défense personnel}} || Puissant laser de défense personnel.
| {{imagelink|laser-defense|Laser defense/fr|Laser de défense personnel}} || Puissant laser de défense personnel.
|-
|-
| {{imagelink|discharge-defense|Discharge defense/fr|Décharge défensive}} || Un système défensif puissant. Activé par la [[basic-electric-discharge-defense-remote/fr|télécommande de défense à décharge électrique de base|Remote]].
| {{imagelink|discharge-defense|Discharge defense/fr|Décharge défensive}} || Un système défensif puissant. Activé par la [[Discharge-defense-remote/fr|Télécommande de défense à décharge électrique]].
|-
|-
| {{imagelink|basic-exoskeleton-equipment|Basic exoskeleton equipment/fr|Equipement exosquelette de base}} || Amélioration la vitesse de mouvement.
| {{imagelink|basic-exoskeleton-equipment|Basic exoskeleton equipment/fr|Equipement exosquelette de base}} || Amélioration la vitesse de mouvement.
|-
|-
|}
|}
 
=== Spécial ===
==== [[Module/fr|Modules]] ====
Les modules sont des objets utilisés pour améliorer les capacités d'un bâtiment. Ils sont coûteux, et nécessitent les recherches appropriées, leur production est lente, mais peuvent, si bien utilisé, améliorer l'efficacité de toute une usine..
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| {{imagelink|effectivity-module|Module/fr|Module d'efficacité}} || {{imagelink|effectivity-module-2|Module/fr|Module d'efficacité 2}} || {{imagelink|effectivity-module-3|Module/fr|Module d'efficacité 3}}|-
! Objet !! Description
| {{imagelink|productivity-module|Module/fr|Module de productivité}} || {{imagelink|productivity-module-2|Module/fr|Module de productivité 2}} || {{imagelink|productivity-module-3|Module/fr|Module de productivité 3}} |-
|-
| {{imagelink|speed-module|Module/fr|Module de rapidité}} || {{imagelink|speed-module-2|Module/fr|Module de rapidité 2}} || {{imagelink|speed-module-3|Module/fr|Module de rapidité 3}} |-
| {{imagelink|red-wire|red_wire|Fil rouge}} || Utilisé dans les [[Circuit network/fr||Circuits]].
|}
|-
 
| {{imagelink|green-wire|green_wire|Fil vert}} || Utilisé dans les [[Circuit network/fr||Circuits]].
==== Special ====
|-
{| class="wikitable"
| {{imagelink|logistic-robot|logistic_robot|Robot logistique}} || Un robot volant qui déplace les objets à l'intérieur d'un [[Logistic network||Réseau logistique]] D'un [[Logistic network/Chests/fr|coffre]] à un autre.
! Objet
|-
| {{imagelink|construction-robot|Robot de construction}} || Un robot volant qui [[Repair/fr|répare ou remplace]] des éléments.
|-
| {{imagelink|roboport|Roboport}} || Le Roboport est la base de tous les [[Robots]].
|-
| {{imagelink|blueprint|Plan}} || Un outils pour copier des constructions.
|-
| {{imagelink|deconstruction-planner|Planning de démontage}} || Un outils pour démonter des constructions.
|-
| {{imagelink|blueprint-book|Classeur des plans}} || Un outils pour ranger les plans. (Ver. 0.13+)
|-
|{{imagelink|solid-fuel|Combustible solide}} || Utilisable comme [[Fuel/fr|Combustible]] dans les [[burner devices/fr|équipements à carburant]] ou comme ingrédient for [[Rocket fuel/fr|Combustible des fusées]].
|-
|-
| {{imagelink|car|car/fr|Véhicule}} |-
| {{imagelink|red-wire|Red wire/fr|Cable rouge}}|-
| {{imagelink|green-wire|Green wire/fr|Cable vert}}|-
| {{imagelink|logistic-robot|Logistic robot/fr|Robot logistique}}|-
| {{imagelink|construction-robot|Construction robot/fr|Robot de construction}}|-
|}
|}


=== Objets déposable ===
== Objets déposable ==
==== [[réseau de transport#tapis roulant|Tapis roulant]] ====
=== [[Belt transport system/fr|Tapis roulant]] ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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==== [[Bras robotisés]] ====
=== [[Bras robotisés]] ===
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==== [[réseau de transport#Stockage|Stockage]] ====
=== [[Chests/fr|Coffres]] ===
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==== [[Défense|Structure défensive]] ====
=== [[Défense|Structure défensive]] ===
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==== [[Réseau d'artisanat|Machines & Fours]] ====
=== [[Crafting/fr|Machines & Fours]] ===
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==== [[Réseau électrique]] ====
 
=== [[Module/fr|Modules]] ===
Les modules sont des objets utilisés pour améliorer les capacités d'un bâtiment. Ils sont coûteux et nécessitent les recherches appropriées. Leur production est lente mais ils peuvent, si bien utilisés, améliorer l'efficacité de toute une usine.
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=== [[Electric system/fr|Réseau électrique]] ===
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==== [[Réseau ferroviaire]] ====
=== [[railway/fr|Réseau ferroviaire]] ===
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=== [[Réseau liquide]] ===
=== [[Liquids system/fr|Réseau liquide]] ===
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== Composants de fusée ==
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!Objet
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Revision as of 14:19, 28 August 2016

Les articles (Items en anglais) sont tous les objets qui peuvent être déplacés ou manipulés ; cette liste n'inclut pas les ennemis, les éléments de terrain comme les lacs, les arbres ou les rochers, ni les concepts comme la pollution mais inclut les liquides.

Ressources

Les ressources peuvent être trouvées sur la planète et fournissent des matériaux bruts une fois minées.

Objet Où les obtenir ?
Bois brut Arbres
Coal.png
Charbon
Dépôt de charbons
Minerai de fer Dépôt de fer
Minerai de cuivre Dépôt de cuivre
Stone.png
Pierre
Dépôt de pierre
Poisson cru Lacs
Alien-artifact.png
Artefact alien
Vestige des nids d'aliens.
Water.png
Eau
Pompée dans les lacs
Petrole brut Extrait des champs de pétrole par un puit de pétrole.

Produits intermédiaires

Les produits intermédiaires sont les articles produit par le joueur ou des machines. Ils n'ont aucune utilisation directe mais sont cruciaux pour la fabrication de produits plus complexes. A l'exception des briques de piere, ils ne peuvent être placés.

Objet Description
Wood.png
Bois
Crée à partir de Bois brut.
Plaque de fer Fondu à partir de Minerai de fer dans un Four.
Plaque de cuivre Fondu à partir de Minerai de cuivre dans un Four.
Plaque d'acier Fondu à partir de Plaque de fer dans un Four.
Brique de pierre Cuite à partir de Pierre dans un Four.
Sulfur.png
Souffre
Créé à partir d'Eau et de Gaz de pétrole dans une Usine chimique.
Barre de plastique Crée à partir de Charbon et de Gaz de pétrole dans une Usine chimique.
Battery.png
Batterie
Crée à partir de plaque de fer, de plaque de cuivre et d'acide sulfurique dans une Usine chimique.
Tige de fer Produit intermédiaire rarement utilisé.
Engrenage Produit intermédiaire fréquemment utilisé.
Câble en cuivre Utilisé pour la création de circuits électriques et de fils.
Circuit électronique Utilisé pour la création de systèmes électriques.
Circuit avancé Utilisé pour la création de systèmes électriques avancés
Unité de processeur Utilisé par des dispositifs électriques très avancés.
Moteur Utilisé pour fabriquer les Locomotives diesel, les Véhicules, les Chars et pour fabriquer les moteurs électriques.
Moteur électrique Utilisé pour fabriquer l'Armure de puissance, les robots et les nPetites pompes.
Châssis de drone Utilisé pour la création de robot de logistique et de robot de construction.
Fourniture de recherche 1 Utilisé pour la recherche.
Fourniture de recherche 2 Utilisé pour la recherche.
Fourniture de recherche 3 Utilisé pour la recherche.
Alien-science-pack.png
Fourniture de recherche alien
Utilisé pour la recherche.
Baril vide Utilisé pour le stockage et le transport de pétrole brut.
Explosives.png
Explosif
Principalement utilisé pour les armes explosives.

Produits chimiques

Les produits chimiques sont les produits intermédiaires liquides.

Type Description
Gaz de pétrole Obtenu en raffinant du pétrole brut. Utilisé pour fabriquer divers objets.
Huile légère Obtenu en raffinant du pétrole brut. Utilisé pour fabriquer divers objets. Peut être convertit en gaz de pétrole.
Huile lourde Obtenu en raffinant du pétrole brut. Peut être convertit en huile légère et en lubrifiant.
Acide sulfurique Obtenu à partir de souffre et d'eau. Peut être utilisé pour fabriquer divers objets.
Lubricant.png
Lubrifiant
Obtenu à partir de l'Huile lourde. Utilisé principalement pour fabriquer les Tapis roulant express et les Moteurs.

Equipement du joueur

Biens pouvant être utilisé par le joueur ou placé sur la planète.

Outils

Les outils sont utilisés pour augmenter la vitesse de minage de votre personnage. Quand vous minez des ressources ou des objets, la vitesse dépendra de l'outil utilisé. La pioche en fer est un outil de base, après avoir recherché le traitement de l'acier la pioche en acier devient disponible.

Objet Vitesse Dégats Durabilité Nb cumulable Description
Aucun 1 0 infini 0 Utilisé par défaut (pas d'outil). Très lent.
Pioche de fer 2.5 5 physique 4000 32 Outil de base. Peu couteux avec une bonne vitesse/durabilité.
Pioche en acier 4 8 physique 5000 32 Outil de minage avancé. Rapide mais couteux.

Armes

Les armes sont utilisés pour infliger des dégâts aux aliens. Les armes à feux (contrairement aux outils) provoquent des dommages à distance. Toutes les armes nécessitent des munitions pour tirer. Pour certaines armes, il existe plusieurs sortes de munitions, ils diffèrent au niveau du prix et des dommages infligés.

Objet Munition Description
Pistol.png
Pistolet
Chargeur de base Chargeur à balles perforantes Armes de base disponible dès le début.
Fusil d'assaut Chargeur de base Chargeur à balles perforantes Variante plus rapide du pistolet.
Shotgun.png
Fusil à pompe
Chevrotines Chevrotines perforantes Une arme à courte portée de base
Fusil de combat Chevrotine Chevrotine perçante Amélioration du fusil à pompes.
Lance roquette
Rocket.png
Roquette Roquettes explosives
Arme à longue portée, utile pour détruire les bases ennemies.
Lance flammes Munition de lance flammes Dégâts de zone, efficace contre des groupes d'ennemis.
Mine antipersonnelle - Matériel de défense. Explose par activation.
Grenade - Arme explosive à courte portée avec zone d'effet.
Capsule de défense - Fait apparaître un robot de défense.
Capsule de poison - Provoque des dommages de poison sur une large zone.
Capsule de ralentissement - Capsule qui ralentit les ennemis.
Capsule de distraction - Capsule qui fait apparaître trois robots statiques.
Capsule de destruction - Capsule qui fait apparaître trois puissant robots de combat.
Télécommande de défense à décharge électrique de base - Dispositif pour le système de décharge électrique .
Car.png
Véhicule
Chargeur de baseChargeur à balles perforantes Véhicule rapide, pouvant être conduit. Peut tirer avec une mitrailleuse et possède un espace de stockage.
Tank.png
Char
Chargeur de baseChargeur à balles perforantesObus Obus explosifs Véhicule blindé lent, pouvant être conduit. Peut tirer avec une mitrailleuse ou un canon. et possède un espace de stockage.

Munitions

Item Description
Chargeur de base Type de balle le plus de base. Disponible dès le début.
Chargeur à balles perforantes Type de balle intermédiaire, bien plus coûteux mais aussi plus puissant.
Chevrotines Munition pour fusils à pompe.
Chevrotines perforantes Munition avancé pour fusils à pompe.
Rocket.png
Roquette
Munition pour lance roquette
Roquette explosive Munition pour lance roquette avec dégâts de zone.
Munition de lance flammes Munition pour lance flamme
Obus Munition pour les canons des Chars.
Obus explosifs Munition pour les canons des Chars.

Armure

Objet Description
Armure de fer Armure bon marché pour une protection légère à l'intérieur de votre base.
Armure lourde Armure lourde qui peut vous aider à survivre si votre véhicule est détruit sur le terrain.
Armure modulaire de base Premier niveau des armures modulaire, accepte l'énergie solaire et quelques boucliers. Permet de survivre à des vagues d'attaque contre votre base mais il vous faudra un Char pour attaquer la leur.
Armure de puissance Armure modulaire couteuse, supporte l'énergie de fusion, de multiples boucliers et un exosquelette pour la vitesse et la puissance des attaques.
Armure de puissance MK2 L'armure ultime du tueur. Très couteuse. Vous pouvez laisser les chars de coté, vous n'en avez plus besoin.

Composants pour les Armures modulaires

Objet Description
Vision nocturne Fourni un meilleur champ de vision de nuit.
Battery.png
Pile MK1
Accumulateur d’énergie de base.
Pile MK2 Accumulateur d'énergie avancé.
Bouclier à énergie Bouclier protecteur à énergie basique.
Bouclier à énergie MK2 Bouclier protecteur à énergie avancé.
Panneau solaire portable Système générateur d'énergie à petite échelle.
Réacteur à fusion portable Système générateur d'énergie à plus grande échelle.
Laser de défense personnel Puissant laser de défense personnel.
Décharge défensive Un système défensif puissant. Activé par la Télécommande de défense à décharge électrique.
Equipement exosquelette de base Amélioration la vitesse de mouvement.

Spécial

Objet Description
Fil rouge Utilisé dans les [[Circuit network/fr Circuits]].
Fil vert Utilisé dans les [[Circuit network/fr Circuits]].
Robot logistique Un robot volant qui déplace les objets à l'intérieur d'un [[Logistic network Réseau logistique]] D'un coffre à un autre.
Robot de construction Un robot volant qui répare ou remplace des éléments.
Roboport.png
Roboport
Le Roboport est la base de tous les Robots.
Blueprint.png
Plan
Un outils pour copier des constructions.
Planning de démontage Un outils pour démonter des constructions.
Classeur des plans Un outils pour ranger les plans. (Ver. 0.13+)
Combustible solide Utilisable comme Combustible dans les équipements à carburant ou comme ingrédient for Combustible des fusées.

Objets déposable

Tapis roulant

Objet
Tapis roulant de base |- Tapis souterrain de base |- Répartiteur de base |- Tapis roulant rapide |- Tapis souterrain rapide |- Répartiteur rapide |- Tapis roulant express |- Tapis souterrain express |- Répartiteur express |-

Bras robotisés

Objet
Bras mécanique à combustion |- Bras robotisé |- Bras robotisé long |- Bras robotisé rapide |- Bras robotisé à filtres |-
Smart-inserter.png
Bras robotisé intelligent |-

Coffres

Objet Taille du stockage (pile) Fonctionnalités
Coffre en bois 16 Aucune
Coffre en fer 32 Aucune
Coffre en acier 48 Aucune
Coffre approvisionneur actif 48 Fourni son contenu au réseau logistique.
Coffre approvisionneur passif 48 Fourni son contenu au réseau logistique.
Coffre de stockage 48 Stock de sécurité pour le réseau logistique.
Coffre demandeur 48 Demande les objets spécifié depuis le réseau logistique.

Structure défensive

Objet
Wall.png
Mur |-
Gate.png
Porte |-
Tourelle |- Tourelle laser |-
Rocket-defense.png
Missile de défense |-

Machines & Fours

Objet
Foreuse à combustion |- Foreuse électrique |- Four en pierre |- Four en acier |- Four électrique |- Machine d'assemblage |-
Lab.png
Laboratoire |-
Balise de base |-
Radar.png
Radar |-


Modules

Les modules sont des objets utilisés pour améliorer les capacités d'un bâtiment. Ils sont coûteux et nécessitent les recherches appropriées. Leur production est lente mais ils peuvent, si bien utilisés, améliorer l'efficacité de toute une usine.

Module d'efficacité Module d'efficacité 2 Module d'efficacité 3|- Module de productivité Module de productivité 2 Module de productivité 3 |- Module de rapidité Module de rapidité 2 Module de rapidité 3 |-

Réseau électrique

Objet
Petit poteau électrique |- Poteau électrique moyen |- Grand poteau électrique |-
Substation.png
Poste électrique |-
Boiler.png
Chaudière |-
Turbine à vapeur |- Panneau solaire |- Accumulateur basique |-
Lamp.png
Lampadaire |-

Réseau ferroviaire

Objet
Rail droit |- Rail courbé |- Arrêt train |- Signalisation ferroviaire |- Signalisation ferroviaire chainée |- Locomotive diesel |- Wagon de marchandises |-

Réseau liquide

Objet
Pipe.png
Tuyau |-
Tuyau souterrain |- Pompe |- Réservoir de stockage |- Raffinerie de pétrole |- Usine chimique |-
Pumpjack.png
Puit de pétrole |-
Petite pompe |-

Composants de fusée

Objet
Silo de fusée |- Structure basse densité |- Unité de contrôle de fusée |-
Rocket-fuel.png
Combustible pour fusée |-
Élément de fusée |-
Satellite.png
Satellite |-