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Equipment modules/de: Difference between revisions

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''Ausrüstungsmodule'' können in eine {{TransLink|Modular armor}}, {{TransLink|Power armor}} und {{TransLink|Power armor MK2}} eingesetzt werden und geben dem Spieler verschiedene Boni.
''Ausrüstungsmodule'' können in eine {{TransLink|Modular armor}}, {{TransLink|Power armor}} und {{TransLink|Power armor MK2}} eingesetzt werden und geben dem Spieler verschiedene Boni.


Boni werden Aufaddiert und können miteinander kombiniert werden um Persönlichen Präferenzen zu entsprechen.
Das einzige Fahrzeug, das Ausrüstungsmodule nutzen kann, ist das {{TransLink|Spidertron}}.
Module nehmen einen gewissen Platz in Anspruch innerhalb der Rüstung und verbrauchen Energie.


Ausrüstungsmodule können genutzt werden indem sie in das Gitter eingesetzt werden welches sich mit Rechtsklick öffnen lässt.
Die Boni der Ausrüstungsmodule sind stapelbar und können nach persönlicher Präferenz beliebig miteinander kombiniert werden.
Alle Module haben deren eigene [[Technologies/de|Technologien]] die jeweils vorher [[research/de|erforscht]] werden müssen bevor sie hergestellt werden könnnen.
Module nehmen einen gewissen Platz in der Rüstung ein und einige verbrauchen Energie.


Module verbleiben in der Rüstung, auch wenn diese entfernt, gelagert oder auf den Boden fallen gelassen wird. Module funktionieren nur, wenn die Rüstung angelegt ist, und laden sich sonst nicht auf oder verbrauchen Energie. Die Module gehen verloren, wenn die Haltbarkeit der Rüstung 0 erreicht und sie zerstört wird.


Folgende Module sind erhältlich:
Ausrüstungsmodule können verwendet werden, indem sie in das Raster gelegt werden, das sich beim Rechtsklick auf die Rüstung öffnet.
 
Alle Module haben ihre eigenen {{TransLink|Technologies}}, die [[Research/de|erforscht]] werden müssen, bevor sie hergestellt werden können.
Die folgenden Module sind verfügbar:


* {{imagelink|Exoskeleton}}
* {{imagelink|Exoskeleton}}
* {{imagelink|Belt immunity equipment}}
* {{imagelink|Personal battery}}
* {{imagelink|Personal battery}}
* {{imagelink|Personal battery MK2}}
* {{imagelink|Personal battery MK2}}

Revision as of 13:44, 11 October 2021

Electronics (research).png
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Ausrüstungsmodule können in eine Modulare Rüstung, Hochleistungsrüstung und Hochleistungsrüstung 2 eingesetzt werden und geben dem Spieler verschiedene Boni.

Das einzige Fahrzeug, das Ausrüstungsmodule nutzen kann, ist das Spidertron.

Die Boni der Ausrüstungsmodule sind stapelbar und können nach persönlicher Präferenz beliebig miteinander kombiniert werden. Module nehmen einen gewissen Platz in der Rüstung ein und einige verbrauchen Energie.

Module verbleiben in der Rüstung, auch wenn diese entfernt, gelagert oder auf den Boden fallen gelassen wird. Module funktionieren nur, wenn die Rüstung angelegt ist, und laden sich sonst nicht auf oder verbrauchen Energie. Die Module gehen verloren, wenn die Haltbarkeit der Rüstung 0 erreicht und sie zerstört wird.

Ausrüstungsmodule können verwendet werden, indem sie in das Raster gelegt werden, das sich beim Rechtsklick auf die Rüstung öffnet.

Alle Module haben ihre eigenen Technologien, die erforscht werden müssen, bevor sie hergestellt werden können. Die folgenden Module sind verfügbar: