Energy shield/zh: Difference between revisions
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护盾相当于HP的延伸,在其降为0后,角色才会遭受HP伤害。与HP一样,护盾也受益于装甲的减伤属性。所有伤害在所有护盾间平均分配,所有护盾可以同时充电。 | 护盾相当于HP的延伸,在其降为0后,角色才会遭受HP伤害。与HP一样,护盾也受益于装甲的减伤属性。所有伤害在所有护盾间平均分配,所有护盾可以同时充电。 | ||
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护盾充电速率基于能耗除以每点护甲成本。如一个模块的能耗240kW,每点护甲耗能20kJ,可提供50点护甲。则每秒可以充能12点护甲,充满大概需要4秒。因其对能量需求很高,会对装甲的{{L|Portable solar panel}}和{{L|Portable fusion reactor}}造成压力,所以请使用电池来维持护盾的电力供应。 | 护盾充电速率基于能耗除以每点护甲成本。如一个模块的能耗240kW,每点护甲耗能20kJ,可提供50点护甲。则每秒可以充能12点护甲,充满大概需要4秒。因其对能量需求很高,会对装甲的{{L|Portable solar panel}}和{{L|Portable fusion reactor}}造成压力,所以请使用电池来维持护盾的电力供应。 |
Latest revision as of 13:44, 15 November 2018
能量盾模块 |
生产配方 |
|
+ + → | |
原料总计 |
|
+ + + + |
生产配方 |
|
+ + → | |
原料总计 |
|
+ + + + |
每组数量 |
20 |
占地面积 |
2×2 |
能量消耗 |
240 千瓦 (电能) |
可以使用于 |
|
可容纳能量 |
120 kJ (电能) |
Shield hitpoints |
50 |
Energy per hitpoint |
20 kJ (电能) |
Maximum recharge speed |
360 |
原型类型 |
|
内部名称 |
energy-shield-equipment |
前置科技 |
|
可由以下设施生产 |
|
可由以下配方消耗 |
|
能量盾模块会生成一个护盾,它可以吸收少量伤害。
可以通过右键单击装甲将可装备模块放置在打开的网格中来使用。
护盾相当于HP的延伸,在其降为0后,角色才会遭受HP伤害。与HP一样,护盾也受益于装甲的减伤属性。所有伤害在所有护盾间平均分配,所有护盾可以同时充电。 但能量盾模块基本被能量盾模块MK2替代,因为后者提供了更多护甲,但每点护甲需要更多的能量。
护盾充电速率基于能耗除以每点护甲成本。如一个模块的能耗240kW,每点护甲耗能20kJ,可提供50点护甲。则每秒可以充能12点护甲,充满大概需要4秒。因其对能量需求很高,会对装甲的太阳能模块和聚变堆模块造成压力,所以请使用电池来维持护盾的电力供应。
Mk1具有120kJ的内部能量缓冲,提供额外隐藏的6点护甲,并额外增加0.5秒充电时间。