Materials and recipes/de: Difference between revisions
m (→Lagerung) |
(→Rüstung: new navbox) |
||
Line 163: | Line 163: | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CombatNav}} | ||
== Platzierbare Gegenstände == | == Platzierbare Gegenstände == |
Revision as of 13:52, 19 November 2016
Ressourcen
Ressourcen können auf dem Planeten gefunden werden und bieten Rohmaterialien, wenn sie abgebaut werden.
Gegenstand | Zu bekommen von |
---|---|
Holz | Bäumen |
Kohle | Kohle-Vorkommen |
Eisenerz | Eisen-Vorkommen |
Kupfererz | Kupfer-Vorkommen |
Stein | Stein-Vorkommen |
Roher Fisch | Fischen |
Alien-Artefakt | Überresten von Alien-Nestern |
Wasser | Lakes, gepumpt mit Gewässerpumpe |
Rohöl | Rohöl-Vorkommen, gefördert mit Förderpumpe |
Zwischenprodukte
Zwischenprodukte werden vom Spieler oder Maschinen hergestellt. Sie haben keine direkte Verwendung und können, abgesehen vom Ziegelstein, nicht platziert werden, sind aber notwendig für weitere Produkte.
Chemikalien
Petroleum | Hergestellt aus Rohöl |
Leichtöl | Hergestellt aus Rohöl, kann zu Flüssiggas verarbeitet werden |
Schweröl | Hergestellt aus Rohöl, kann zu Leichtöl und Schmiermittel verarbeitet werden |
Schwefelsäure | Hergestellt aus Schwefel und Wasser |
Schmiermittel | Hergestellt aus Schweröl, verwendet für Express-Fließbänder und Elektromotor-Einheit. |
Spielerausrüstung
Werkzeuge
Werkzeuge werden verwendet, um die Abbaugeschwindigkeit durch den Charakter zu erhöhen. Wenn Ressourcen oder Gegenstände abgebaut werden, ist die Abbaugeschwindigkeit abhängig vom verwendeten Werkzeug. Die Iron axe ist das einfachste Werkzeug. Nach der Erforschung der Stahlverarbeitung (Forschung) steht die schnellere Stahlwerkzeuge zu Verfügung.
Gegenstand | Geschwindigkeit | Schaden | Haltbarkeit | Stapelgröße | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
Keiner | 1 | 0 | unendlich | 0 | Werte, wenn kein Werkzeug verwendet wird, sehr langsam |
Eisenaxt | 2,5 | 5 physisch | 4000 | 32 | Einfaches Abbauwerkzeug, günstige Herstellung, bietet eine gute Geschwindigkeit und Haltbarkeit |
Stahlaxt | 4 | 8 physisch | 5000 | 32 | Fortgeschrittenes Abbauwerkzeug, schnell, aber teurer in der Herstellung |
Es gilt zu beachten, dass der Spieler ohne Werkzeug nicht angreifen kann, da damit kein Schaden angerichtet werden kann.
Waffen
Waffen werden verwendet, um Schaden an außerirdischen Lebensformen und Gebäuden zu verursachen. Da Werkzeuge Schaden nur in einem geringen Umkreis erzeugen, sollten dafür stets Waffen verwendet werden. Alle Waffen benötigen Munition zum Abfeuern. Für manche Waffen sind verschiedene Munitionsarten verfügbar, welche sich in den Herstellungskosten und verursachendem Schaden unterscheiden.
Item | Bezeichnung |
---|---|
Pistole | Basiswaffe - erhältlich beim Start. |
File:Submachine-gun.png Maschinenpistole | Bessere Schussgeschwindigkeit als die Pistole. |
File:Rocket-launcher.png Raketenwerfer | Waffe mit langer Reichweite, gut zur Eroberung feindlicher Basen. |
File:Flame-thrower.png Flammenwerfer | Flammenwerfer, gut geeignet gegen Massen von den Bewohnern. |
File:Land-mine.png Landmine | Defensivstruktur. |
Munition
Item | Bezeichnung | |
---|---|---|
File:Basic-bullet-magazine.png Munition (10 Schuss) | Basis-Munitionstyp, vorhanden beim Start. | |
File:Piercing-bullet-magazine.png Panzerbrechende Munition (10 Schuss) | Mehr Schaden und etwas teurer als das [[Firearm magazine/de | einfache Magazin]]. |
Rakete | Munition für den Raketenwerfer | |
File:Flame-thrower-ammo.png Flammenwerfer-Brennstoff | Munition für den Flammenwerfer |
Rüstung
Bild | Name |
---|---|
File:Basic-armor.png | Eisenrüstung |
File:Heavy-armor.png | Schwere Rüstung |
File:Basic-modular-armor.png | Modulare Rüstung |
File:Power-armor.png | Kampfanzug |
File:Power-armor-mk2.png | Kampfanzug MK2 |
Platzierbare Gegenstände
Transportbänder
Greifarme
Lagerung
Item | Aufbewahrungsgröße | Besonderheiten |
---|---|---|
File:Wooden-chest.png Holzkiste | 16 | Nichts |
File:Iron-chest.png Eisenkiste | 32 | Nichts |
File:Steel-chest.png Stahlkiste | 48 | Nichts |
File:Active-provider-chest.png Aktive Anbieterkiste | 48 | Stellt sein Inventar dem Logistiknetzwerk zur Verfügung. |
File:Provider-chest.png Passive Anbieterkiste | 48 | Stellt sein Inventar dem Logistiknetzwerk zur Verfügung. |
File:Storage-chest.png Lagerkiste | 48 | Dient als Puffer im Logistiknetzwerk. |
File:Requester-chest.png Anforderungskiste | 48 | Fordert bestimmte Items vom Logistiknetzwerk. |
Defensive Strukturen
Item | ||||
---|---|---|---|---|
Steinmauer |- | Tor |- | Geschützturm |- | Laser-Geschützturm |- | Flammenwerfer-Geschützturm |- |
Maschinen und Öfen
Item | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Befeuerter Erzförderer |- | Elektrischer Erzförderer |- | Schmelzofen |- | Hochofen |- | Lichtbogenofen |- | Assembling machines/de |- | Labor |- | Effektverteiler |- | Radar |- |
Module
Module sind Items die benutzt werden um ein bereits vorhandenes Gebäude zu verbessern. Sie sind teuer, benötigen entsprechende Forschung and werden langsam produziert, allerdings können sie die Effizienz einer Fabrik sehr stark erhöhen.
Effizienz-Modul | Effizienz-Modul 2 | Effizienz-Modul 3|- | Produktivitätsmodul | Produktivitätsmodul 2 | Produktivitätsmodul 3 |- | Geschwindigkeitsmodul | Geschwindigkeitsmodul 2 | Geschwindigkeitsmodul 3 |- |