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Boiler/fr: Difference between revisions

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La ''chaudière'' est utilisée pour convertir l'{{TransLink|water|eau}} en [[Steam|vapeur]]. Lorsque le {{TransLink|Fuel|Carburant}} est chargé, il convertit l'eau en vapeur à 165 degrées, correspondant à la température maximum de la [[Steam_engine|Turbine à vapeur]]. La chaudière à deux entrées d'eau possible, ce qui permet à l'eau de passer/traverser vers un autre équipement, mais elle a seulement une sortie pour la vapeur.
1 unité de vapeur est produite pour chaque unité d'eau. Le carburant est utilisé a 50% de son efficacité, c'est à dire qu'un morceau de {{TransLink|Coal|charbon}} (8MJ) qui alimente la chaudière et ensuite utilisé dans la turbine à vapeur donnera 4MJ d'énergie ajoutée au système électrique. 30kJ d'energie est utilisé pour chauffer 1 unitée d'eau en vapeur (à 165°C), donc une chaudière produira 60 unité de vapeur par seconde.
Les chaudières sont les sources principales de pollution en début et milieu de partie.
== Ce que les bras robotisés peuvent mettre dans les chaudières ==
Les bras robotisés peuvent insérer des objets (Carburants) dans les chaudières, mais ils peuvent aussi les enlever, CF [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=6008&start=30#p64343 this post] et les commentaires (en Anglais).
Il peuvent aussi être utilisés comme "objet-filtre" sur les débuts de partie, cela filtre uniquement les objets "carburants" : Un bras mets dans la chaudière (non connecté à l'eau), un autre les enlèves.
== Historique ==
{{history|0.15.10|
* La vapeur est devenue une ressource distincte, les chaudières produisent maintenant de la vapeur plutôt que de l'eau à haute température qui est affichée sous forme de vapeur
** Cette distinction est significative pour la comptabilisation de la vapeur sur le réseau de circuits et les recettes.}}
{{history|0.15.0|
* Nouveau graphisme.
* Changement de dimension : 3x2.
* La 'vapeur' est envoyée sur un connecteur séparé.
** Actuellement, la vapeur est de l'eau renommé à lorsque la température dépasse les 100°C.
* L'energie Consommation/Production est réellement augmenté.}}
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* Nouveau graphisme de chauffe.}}
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* Les chaudières sont maintenant remplacables facilement par des tuyeaux.
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== See also ==
* [[Electric_system|Réseau éléctrique]]
* [[Fluid_system|Gestion des fluides]]
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Boiler.png
Chaudière

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Recette

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Ressource totale

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Recette

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Ressource totale

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3
+
Iron plate.png
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5

Couleur sur la carte

Fluid storage volume

Input: 200
Output: 200

Point de vie

200

Résistances

Explosion: 0/30%
Fire: 0/90%
Impact: 0/30%

Taille de la pile

50

Dimensions

2×3

Consommation d'énergie

1.8 MW (carburant)

Power output

1.8 MW
(liquid heat)

Temps de minage

0.2

Pollution

30/m

Type de prototype

boiler

Nom interne

boiler

Technologies nécessaires

Aucun(e) requis(e)

Produit par

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Valid fuel

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

La chaudière est utilisée pour convertir l'eau en vapeur. Lorsque le Carburant est chargé, il convertit l'eau en vapeur à 165 degrées, correspondant à la température maximum de la Turbine à vapeur. La chaudière à deux entrées d'eau possible, ce qui permet à l'eau de passer/traverser vers un autre équipement, mais elle a seulement une sortie pour la vapeur.

1 unité de vapeur est produite pour chaque unité d'eau. Le carburant est utilisé a 50% de son efficacité, c'est à dire qu'un morceau de charbon (8MJ) qui alimente la chaudière et ensuite utilisé dans la turbine à vapeur donnera 4MJ d'énergie ajoutée au système électrique. 30kJ d'energie est utilisé pour chauffer 1 unitée d'eau en vapeur (à 165°C), donc une chaudière produira 60 unité de vapeur par seconde.

Les chaudières sont les sources principales de pollution en début et milieu de partie.

Ce que les bras robotisés peuvent mettre dans les chaudières

Les bras robotisés peuvent insérer des objets (Carburants) dans les chaudières, mais ils peuvent aussi les enlever, CF this post et les commentaires (en Anglais).

Il peuvent aussi être utilisés comme "objet-filtre" sur les débuts de partie, cela filtre uniquement les objets "carburants" : Un bras mets dans la chaudière (non connecté à l'eau), un autre les enlèves.

Historique

  • 0.15.10:
    • La vapeur est devenue une ressource distincte, les chaudières produisent maintenant de la vapeur plutôt que de l'eau à haute température qui est affichée sous forme de vapeur
      • Cette distinction est significative pour la comptabilisation de la vapeur sur le réseau de circuits et les recettes.
  • 0.15.0:
    • Nouveau graphisme.
    • Changement de dimension : 3x2.
    • La 'vapeur' est envoyée sur un connecteur séparé.
      • Actuellement, la vapeur est de l'eau renommé à lorsque la température dépasse les 100°C.
    • L'energie Consommation/Production est réellement augmenté.
  • 0.13.0:
    • Nouveau graphisme de chauffe.
  • 0.9.2:
    • Activation du mode retrait des objets carburant dans les chaudières
  • 0.8.0:
    • Lumière vascillante ajoutée sur les fours et chaudières.
  • 0.6.1:
    • Visualisation du carburant dans les informations d'entitée.
  • 0.5.1:
    • Les chaudières sont maintenant remplacables facilement par des tuyeaux.
    • Nouveau graphisme.

See also