Boiler/ru: Difference between revisions
m (fixed link) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
{{:Infobox:Boiler}} | {{:Infobox:Boiler}} | ||
'''Паровой котёл''' используется для разогрева | '''Паровой котёл''' используется для разогрева жидкостей (преимущественно воды). Если в котле есть топливо, то он начинает поднимать температуру находящейся в нём жидкости. Температура жидкости на выходе зависит от скорости её прокачки через паровой котёл, т.е. чем дольше жидкость остаётся в котле, тем горячее она будет на выходе. В случае последовательного соединения нескольких котлов каждый следующий котёл будет дополнительно подогревать поступающую в него жидкость. Если температура жидкости на входе в котёл достигает 100 градусов, то он не будет её подогревать и просто пропустит вперёд, что позволяет экономить топливо. Температура в 100 градусов необходима для максимально эффективной работы [[steam engine/ru|паровых двигателей]]. | ||
Паровые котлы являются основным источником загрязнения в начале и середине игры. | Паровые котлы являются основным источником загрязнения в начале и середине игры. | ||
Line 10: | Line 10: | ||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
* [[Electric | * [[Electric system/ru|Электрическая сеть]] | ||
* [[ | * [[Fluid system/ru|Трубопроводы]] | ||
{{ProductionNav}} | {{ProductionNav}} | ||
{{C|Energy}} | {{C|Energy}} |
Revision as of 09:44, 10 September 2017
Бойлер |
Затраты |
|
+ + → | |
Всего сырья |
|
+ + |
Затраты |
|
+ + → | |
Всего сырья |
|
+ + |
Цвет на карте |
|
Объём хранилища жидкости |
Input: 200 |
Здоровье |
200 |
Сопротивляемость |
Взрывной: 0/30% |
Размер пачки |
50 |
Размеры |
2×3 |
Потребление |
1.8 МВт (топливо) |
Максимальный выход |
1.8 МВт |
Время добычи |
0.2 |
Загрязнение |
30/m |
Тип объекта |
|
Внутриигровое имя |
boiler |
Необходимые технологии |
|
не требуются |
|
Делается в |
|
Топливо |
|
Паровой котёл используется для разогрева жидкостей (преимущественно воды). Если в котле есть топливо, то он начинает поднимать температуру находящейся в нём жидкости. Температура жидкости на выходе зависит от скорости её прокачки через паровой котёл, т.е. чем дольше жидкость остаётся в котле, тем горячее она будет на выходе. В случае последовательного соединения нескольких котлов каждый следующий котёл будет дополнительно подогревать поступающую в него жидкость. Если температура жидкости на входе в котёл достигает 100 градусов, то он не будет её подогревать и просто пропустит вперёд, что позволяет экономить топливо. Температура в 100 градусов необходима для максимально эффективной работы паровых двигателей.
Паровые котлы являются основным источником загрязнения в начале и середине игры.
Паровой котёл как фильтр предметов
Топливо можно как загружать в котлы, так и доставать его оттуда при помощи манипуляторов. Это позволяет создать простой фильтр на ранних этапах игры, пропускающий только топливо.