Materials and recipes/fr: Difference between revisions
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Les articles (Items en anglais) sont tous les objets qui peuvent être déplacés ou manipulés ; cette liste n'inclut pas les ennemis, les éléments de terrain comme les lacs, les arbres ou les rochers, ni les concepts comme la pollution mais inclut les liquides.
Ressources
Les ressources peuvent être trouvées sur la planète et fournissent des matériaux bruts une fois minées.
Objet | Où les obtenir ? |
---|---|
Bois brut | Arbres |
Charbon | Dépôt de charbons |
Minerai de fer | Dépôt de fer |
Minerai de cuivre | Dépôt de cuivre |
Pierre | Dépôt de pierre |
Poisson cru | Lacs |
Artefact alien | Vestige des nids d'aliens. |
Eau | Pompée dans les lacs |
Petrole brut | Extrait des champs de pétrole par un puit de pétrole. |
Produits intermédiaires
Les produits intermédiaires sont les articles produit par le joueur ou des machines. Ils n'ont aucune utilisation directe mais sont cruciaux pour la fabrication de produits plus complexes. A l'exception des briques de piere, ils ne peuvent être placés.
Objet | Description |
---|---|
Bois | Crée à partir de Bois brut. |
Plaque de fer | Fondu à partir de Minerai de fer dans un Four. |
Plaque de cuivre | Fondu à partir de Minerai de cuivre dans un Four. |
Plaque d'acier | Fondu à partir de Plaque de fer dans un Four. |
Brique de pierre | Cuite à partir de Pierre dans un Four. |
Souffre | Créé à partir d'Eau et de Gaz de pétrole dans une Usine chimique. |
Barre de plastique | Crée à partir de Charbon et de Gaz de pétrole dans une Usine chimique. |
Batterie | Crée à partir de plaque de fer, de plaque de cuivre et d'acide sulfurique dans une Usine chimique. |
Tige de fer | Produit intermédiaire rarement utilisé. |
Engrenage | Produit intermédiaire fréquemment utilisé. |
Câble en cuivre | Utilisé pour la création de circuits électriques et de fils. |
Circuit électronique | Utilisé pour la création de systèmes électriques. |
Circuit avancé | Utilisé pour la création de systèmes électriques avancés |
Unité de processeur | Utilisé par des dispositifs électriques très avancés. |
Moteur | Utilisé pour fabriquer les Locomotives diesel, les Véhicules, les Chars et pour fabriquer les moteurs électriques. |
Moteur électrique | Utilisé pour fabriquer l'Armure de puissance, les robots et les nPetites pompes. |
Châssis de drone | Utilisé pour la création de robot de logistique et de robot de construction. |
Fourniture de recherche 1 | Utilisé pour la recherche. |
Fourniture de recherche 2 | Utilisé pour la recherche. |
Fourniture de recherche 3 | Utilisé pour la recherche. |
Fourniture de recherche alien | Utilisé pour la recherche. |
Baril vide | Utilisé pour le stockage et le transport de pétrole brut. |
Explosif | Principalement utilisé pour les armes explosives. |
Produits chimiques
Les produits chimiques sont les produits intermédiaires liquides.
Type | Description |
---|---|
Gaz de pétrole | Obtenu en raffinant du pétrole brut. Utilisé pour fabriquer divers objets. |
Huile légère | Obtenu en raffinant du pétrole brut. Utilisé pour fabriquer divers objets. Peut être convertit en gaz de pétrole. |
Huile lourde | Obtenu en raffinant du pétrole brut. Peut être convertit en huile légère et en lubrifiant. |
Acide sulfurique | Obtenu à partir de souffre et d'eau. Peut être utilisé pour fabriquer divers objets. |
Lubrifiant | Obtenu à partir de l'Huile lourde. Utilisé principalement pour fabriquer les Tapis roulant express et les Moteurs. |
Equipement du joueur
Biens pouvant être utilisé par le joueur ou placé sur la planète.
Outils
Les outils sont utilisés pour augmenter la vitesse de minage de votre personnage. Quand vous minez des ressources ou des objets, la vitesse dépendra de l'outil utilisé. La pioche en fer est un outil de base, après avoir recherché le traitement de l'acier la pioche en acier devient disponible.
Objet | Vitesse | Dégats | Durabilité | Nb cumulable | Description |
---|---|---|---|---|---|
Aucun | 1 | 0 | infini | 0 | Utilisé par défaut (pas d'outil). Très lent. |
Pioche de fer | 2.5 | 5 physique | 4000 | 32 | Outil de base. Peu couteux avec une bonne vitesse/durabilité. |
Pioche en acier | 4 | 8 physique | 5000 | 32 | Outil de minage avancé. Rapide mais couteux. |
Armes
Les armes sont utilisés pour infliger des dégâts aux aliens. Les armes à feux (contrairement aux outils) provoquent des dommages à distance. Toutes les armes nécessitent des munitions pour tirer. Pour certaines armes, il existe plusieurs sortes de munitions, ils diffèrent au niveau du prix et des dommages infligés.
Objet | Munition | Description |
---|---|---|
Pistolet | Chargeur de base Chargeur à balles perforantes | Armes de base disponible dès le début. |
Fusil d'assaut | Chargeur de base Chargeur à balles perforantes | Variante plus rapide du pistolet. |
Fusil à pompe | Chevrotines Chevrotines perforantes | Une arme à courte portée de base |
Fusil de combat | Chevrotine Chevrotine perçante | Amélioration du fusil à pompes. |
Lance roquette | Roquette Roquettes explosives | Arme à longue portée, utile pour détruire les bases ennemies. |
Lance flammes | Munition de lance flammes | Dégâts de zone, efficace contre des groupes d'ennemis. |
Mine antipersonnelle | - | Matériel de défense. Explose par activation. |
Grenade | - | Arme explosive à courte portée avec zone d'effet. |
Capsule de défense | - | Fait apparaître un robot de défense. |
Capsule de poison | - | Provoque des dommages de poison sur une large zone. |
Capsule de ralentissement | - | Capsule qui ralentit les ennemis. |
Capsule de distraction | - | Capsule qui fait apparaître trois robots statiques. |
Capsule de destruction | - | Capsule qui fait apparaître trois puissant robots de combat. |
Télécommande de défense à décharge électrique de base | - | Dispositif pour le système de décharge électrique . |
Véhicule | Chargeur de baseChargeur à balles perforantes | Véhicule rapide, pouvant être conduit. Peut tirer avec une mitrailleuse et possède un espace de stockage. |
Char | Chargeur de baseChargeur à balles perforantesObus Obus explosifs | Véhicule blindé lent, pouvant être conduit. Peut tirer avec une mitrailleuse ou un canon. et possède un espace de stockage. |
Munitions
Item | Description |
---|---|
Chargeur de base | Type de balle le plus de base. Disponible dès le début. |
Chargeur à balles perforantes | Type de balle intermédiaire, bien plus coûteux mais aussi plus puissant. |
Chevrotines | Munition pour fusils à pompe. |
Chevrotines perforantes | Munition avancé pour fusils à pompe. |
Roquette | Munition pour lance roquette |
Roquette explosive | Munition pour lance roquette avec dégâts de zone. |
Munition de lance flammes | Munition pour lance flamme |
Obus | Munition pour les canons des Chars. |
Obus explosifs | Munition pour les canons des Chars. |
Armure
Objet | Description |
---|---|
Armure de fer | Armure bon marché pour une protection légère à l'intérieur de votre base. |
Armure lourde | Armure lourde qui peut vous aider à survivre si votre véhicule est détruit sur le terrain. |
Armure modulaire de base | Premier niveau des armures modulaire, accepte l'énergie solaire et quelques boucliers. Permet de survivre à des vagues d'attaque contre votre base mais il vous faudra un Char pour attaquer la leur. |
Armure de puissance | Armure modulaire couteuse, supporte l'énergie de fusion, de multiples boucliers et un exosquelette pour la vitesse et la puissance des attaques. |
Armure de puissance MK2 | L'armure ultime du tueur. Très couteuse. Vous pouvez laisser les chars de coté, vous n'en avez plus besoin. |
Composants pour les Armures modulaires
Objet | Description |
---|---|
Vision nocturne | Fourni un meilleur champ de vision de nuit. |
Pile MK1 | Accumulateur d’énergie de base. |
Pile MK2 | Accumulateur d'énergie avancé. |
Bouclier à énergie | Bouclier protecteur à énergie basique. |
Bouclier à énergie MK2 | Bouclier protecteur à énergie avancé. |
Panneau solaire portable | Système générateur d'énergie à petite échelle. |
Réacteur à fusion portable | Système générateur d'énergie à plus grande échelle. |
Laser de défense personnel | Puissant laser de défense personnel. |
Décharge défensive | Un système défensif puissant. Activé par la Télécommande de défense à décharge électrique. |
Equipement exosquelette de base | Amélioration la vitesse de mouvement. |
Spécial
Objet | Description | |
---|---|---|
Fil rouge | Utilisé dans les [[Circuit network/fr | Circuits]]. |
Fil vert | Utilisé dans les [[Circuit network/fr | Circuits]]. |
Robot logistique | Un robot volant qui déplace les objets à l'intérieur d'un [[Logistic network | Réseau logistique]] D'un coffre à un autre. |
Robot de construction | Un robot volant qui répare ou remplace des éléments. | |
Roboport | Le Roboport est la base de tous les Robots. | |
Plan | Un outils pour copier des constructions. | |
Planning de démontage | Un outils pour démonter des constructions. | |
Classeur des plans | Un outils pour ranger les plans. (Ver. 0.13+) | |
Combustible solide | Utilisable comme Combustible dans les équipements à carburant ou comme ingrédient for Combustible des fusées. |
Objets déposable
Tapis roulant
Bras robotisés
Objet | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bras mécanique à combustion |- | Bras robotisé |- | Bras robotisé long |- | Bras robotisé rapide |- | Bras robotisé à filtres |- | Bras robotisé intelligent |- |
Coffres
Objet | Taille du stockage (pile) | Fonctionnalités |
---|---|---|
Coffre en bois | 16 | Aucune |
Coffre en fer | 32 | Aucune |
Coffre en acier | 48 | Aucune |
Coffre approvisionneur actif | 48 | Fourni son contenu au réseau logistique. |
Coffre approvisionneur passif | 48 | Fourni son contenu au réseau logistique. |
Coffre de stockage | 48 | Stock de sécurité pour le réseau logistique. |
Coffre demandeur | 48 | Demande les objets spécifié depuis le réseau logistique. |
Structure défensive
Objet | ||||
---|---|---|---|---|
Mur |- | Porte |- | Tourelle |- | Tourelle laser |- | Missile de défense |- |
Machines & Fours
Objet | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Foreuse à combustion |- | Foreuse électrique |- | Four en pierre |- | Four en acier |- | Four électrique |- | Machine d'assemblage |- | Laboratoire |- | Balise de base |- | Radar |- |
Modules
Les modules sont des objets utilisés pour améliorer les capacités d'un bâtiment. Ils sont coûteux et nécessitent les recherches appropriées. Leur production est lente mais ils peuvent, si bien utilisés, améliorer l'efficacité de toute une usine.
Réseau électrique
Objet | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Petit poteau électrique |- | Poteau électrique moyen |- | Grand poteau électrique |- | Poste électrique |- | Chaudière |- | Turbine à vapeur |- | Panneau solaire |- | Accumulateur basique |- | Lampadaire |- |
Réseau ferroviaire
Objet | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Rail droit |- | Rail courbé |- | Arrêt train |- | Signalisation ferroviaire |- | Signalisation ferroviaire chainée |- | Locomotive diesel |- | Wagon de marchandises |- |
Réseau liquide
Objet | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tuyau |- | Tuyau souterrain |- | Pompe |- | Réservoir de stockage |- | Raffinerie de pétrole |- | Usine chimique |- | Puit de pétrole |- | Petite pompe |- |
Composants de fusée
Objet | |||||
---|---|---|---|---|---|
Silo de fusée |- | Structure basse densité |- | Unité de contrôle de fusée |- | Combustible pour fusée |- | Élément de fusée |- | Satellite |- |