Rocket damage (research)
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Rocket damage |
Kosten |
|
✖ 100 |
Kosten |
|
✖ 400 |
Prototyp-Typ |
|
Interner Name |
rocket-damage-1 |
Benötigte Technologien |
|
Ermöglicht |
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Technologie | Kosten | Auswirkung | Aufaddierte Auswirkung |
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Raketenschaden 1 | X 100 | 20% | 20% |
Raketenschaden 2 | X 200 | 20% | 40% |
Raketenschaden 3 | X 200 | 30% | 70% |
Raketenschaden 4 | X 200 | 30% | 100% |
Raketenschaden 5 | X 300 | 30% | 130% |
Raketenschaden 6 | X 300 | 50% | 180% |
Raketenschaden 7-∞ | 2^(Level-7)*1000 (also 1000 für level 7, 2000 für level 8) |
X 50% pro level | 180% + 50%*(Level-6) |