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Flamethrower damage (research)

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Time.png
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Flamethrower damage (research).png
Flammenwerferschaden

Kosten

Time.png
45
Science pack 1.png
1
Science pack 2.png
1
Military science pack.png
1
100

Kosten

Time.png
45
Science pack 1.png
1
Science pack 2.png
1
Military science pack.png
1
400

Prototyp-Typ

technology

Interner Name

flamethrower-damage-1

Benötigte Technologien

Flamethrower (research).png

Ermöglicht

Flamethrower damage (research).png
2-7

Die Flammenwerferschaden Technologien beeinflussen Flammenwerfer und Flammenwerfer-Geschützturm Schaden.

Technologie Kosten Auswirkung Aufaddierte
Auswirkung
Flamethrower damage (research).png
1
Flammenwerferschaden 1
Time.png
45
Automation science pack.png
1
Logistic science pack.png
1
Military science pack.png
1
X 100
20% 20%
Flamethrower damage (research).png
2
Flammenwerferschaden 2
Time.png
45
Automation science pack.png
1
Logistic science pack.png
1
Military science pack.png
1
X 200
20% 40%
Flamethrower damage (research).png
3
Flammenwerferschaden 3
Time.png
60
Automation science pack.png
1
Logistic science pack.png
1
Chemical science pack.png
1
Military science pack.png
1
X 250
30% 70%
Flamethrower damage (research).png
4
Flammenwerferschaden 4
Time.png
60
Automation science pack.png
1
Logistic science pack.png
1
Chemical science pack.png
1
Military science pack.png
1
X 250
30% 100%
Flamethrower damage (research).png
5
Flammenwerferschaden 5
Time.png
60
Automation science pack.png
1
Logistic science pack.png
1
Chemical science pack.png
1
Military science pack.png
1
High tech science pack.png
1
X 400
40% 140%
Flamethrower damage (research).png
6
Flammenwerferschaden 6
Time.png
60
Automation science pack.png
1
Logistic science pack.png
1
Chemical science pack.png
1
Military science pack.png
1
High tech science pack.png
1
X 500
20% 160%
Flamethrower damage (research).png
7-∞
Flammenwerferschaden 7-∞
Time.png
60
Automation science pack.png
1
Logistic science pack.png
1
Chemical science pack.png
1
Military science pack.png
1
High tech science pack.png
1
Space science pack.png
1
X
2^(Level-7)*1000
(also 1000 für level 7)
20% pro level 160% +
20%*(Level-6)

Siehe auch