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Blaupausenbuch

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Blueprint book.png
Blaupausenbuch

Blueprint book preview.png

Lagerplätze

31

Stapelgröße

1

Prototyp-Typ

blueprint-book

Interner Name

blueprint-book

Benötigte Technologien

keine benötigt

Das Blaupausenbuch ist ein Gegenstand, der dazu verwendet werden kann, um Blaupausen, Abrissplaner, Upgradeplan und andere Blaupausenbücher zu speichern, zu organisieren und zu teilen. Genau wie Blaupausen und Planer belegt es einen einzigen Inventarplatz, kann aber eine unbegrenzte Anzahl von ihnen enthalten. Genau wie diese kann es in der Blaupausenbibliothek gespeichert werden, wo es keinen Inventarplatz verbraucht, und wo es gemeinsam mit anderen Spielern verwendet werden kann.

Blaupausen können direkt vom Buchgegenstand aus verwendet werden, und die gerade aktive Blaupause kann mit UMSCHALT + Mausrad hoch und UMSCHALT + Mausrad runter gewechselt werden. Bei verschachtelten Büchern, funktioniert dies so, als ob jedes verschachtelte Buch durch seinen Inhalt ersetzt würde: Beim Umschalten auf ein verschachteltes Buch wird dieses Buch auf das erste (bzw. letzte) Element umgeschaltet, das es enthält, und beim weiteren Blättern werden die Elemente dieses verschachtelten Buchs bis zu seinem Ende durchgeschaltet, woraufhin das Element ausgewählt wird, das auf das verschachtelte Buch folgt.

Ein Blaupausenbuch kann durch Klicken auf die Schaltfläche ( Blueprint book button.png ) in der Aktionsleiste erstellt werden. Es kann im Inventar des Spielers gespeichert werden, ode in einem anderen Buch, oder in der Blaupausenbibliothek. Jedes Buch oder jede Blaupause, auch verschachtelte, kann in die Schnellleiste gelegt werden, aber es ist nur eine "Verknüpfung". Der Gegenstand selbst bleibt, wo er war. Ein Buch kann auch in einem normalen Behälter, wie beispielsweise einer Kiste, platziert werden. Aber wenn es dort abgelegt wird, wird ein erstellter Eintrag in der Schnellleiste deaktiviert und die Wahrscheinlichkeit der Zerstörung erhöht (z.B. durch einen Beißerangriff oder unvorsichtiges Panzerfahren).

Blaupausenbuch GUI.

Die Abbildung zeigt das vollständige GUI-Fenster des Blaupausenbuchs (einschließlich des Spielerinventars auf der linken Seite), das durch Rechtsklick auf das Buchobjekt in einem beliebigen Inventar (einschließlich anderer Bücher und der Blaupausenbibliothek) oder der Schnellleiste geöffnet werden kann.

  • Der Name und das Symbol des Buches können mit der Schaltfläche neben dem Namen eingestellt werden.
  • Mit den beiden Schaltflächen ganz links in der Zeile darunter wählt man zwischen der Listenansicht (in diesem Screenshot) und der kompakteren Gitteransicht (im Screenshot oben auf dieser Seite).
  • Die "plus"-Schaltfläche legt eine Kopie des Buches an. Das Ergebnis ist ein komplett separates Buch, das Bearbeiten oder Löschen eines der beiden Bücher oder ihrer Inhalte hat keinen Einfluss auf das andere.
  • Die grüne Schaltfläche ermöglicht es, einen Upgrade-Planer auf alle Objekte in allen Blaupausen des Buches anzuwenden.
  • Die Schaltfläche zwischen der grünen und der roten Schaltfläche exportiert das Buch als Code, die mit der Schaltfläche "Code importieren" in der Aktionsleiste importiert werden kann.
  • Die rote Mülleimer-Schaltfläche ermöglicht das Löschen des Blaupausenbuchs und seines Inhalts. Das Löschen des Buches muss in einem weiteren Dialog bestätigt werden.
  • Der aktuell ausgewählte Bucheintrag ist grün hinterlegt.

Siehe auch