In other languages: Deutsch English Français 日本語 한국어 Bahasa Melayu Nederlands Português do Brasil Русский 中文

Rychlý přepravní pás

From Official Factorio Wiki
Revision as of 14:50, 10 October 2022 by Bilka (talk | contribs) (fixed link)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Fast transport belt.png
Rychlý přepravní pás

Fast transport belt entity.png

Recept

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Transport belt.png
1
Fast transport belt.png
1

Počty základních surovin

Time.png
3.5
+
Iron plate.png
11.5

Recept

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Transport belt.png
1
Fast transport belt.png
1

Počty základních surovin

Time.png
3.5
+
Iron plate.png
22.5

Barva na mapě

Životy

160

Odolnosti

Fire: 0/50%

Velikost štosu

100

Velikost

1×1

Rychlost pásů

30 Items/s

Doba těžebí

0.1

Jméno prototypu

transport-belt

Interní jméno

fast-transport-belt

Požadované technologie

Logistics 2 (research).png
2

Vytvářeno v

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Konzumováno v

Express transport belt.png

Rychlý přepravní pás je rychlejší variantou přepravního pásu, pracující dvojnásobnou rychlostí. Je druhou úrovní mezi třemi transportními pásy.

Vlastnosti

Typ Maximální propustnost (položky za herní-sekundu pro dva pruhy)1 Rychlost (políček za herní-sekundu)1 Maximální hustota (Věcí na políčko)1 Potřebný výzkum
Fast transport belt.png
Rychlý přepravní pás
30 3.75 8 Logistics 2 (research)

(1) Podrobnější informace naleznete v části Fyzika dopravních pásů.

Historie

  • 0.17.0:
    • Zvýšena propustnost z 26,66 na 30 položek za sekundu.
    • Trvale drží 8 položek na dlaždici.
  • 0.15.0:
    • Zvětšena velikost zásobníku z 50 na 100.
  • 0.13.0:
    • Přepravní pás je nyní možné připojit k síti obvodů.
    • Entity připojitelné k dopravnímu pásu se nyní odpojí od příchozích pásů, když jsou označeny k dekonstrukci.
  • 0.12.0:
    • Předměty na transportních pásech nesjíždějí z pásu na konci, takže transportní pás musí jít přímo před požadovaným vkládačem.
    • Optimalizován pohyb transportního pásu.
  • 0.11.9:
    • Předměty označené k dekonstrukci již nelze přesouvat pomocí pásů.
    • Sníženo zatížení procesoru způsobené velkým počtem překladačů, které nakládají/vykládají transportní pásy.
  • 0.11.0:
    • Rychlé/expresní pásy jsou nyní vyrobeny z pomalejších variant.
  • 0.9.7:
    • Pásy určené k dekonstrukci již nepřijímají předměty.
  • 0.9.6:
    • Nová grafika pásů.
  • 0.9.0:
    • Drobná optimalizace.
  • 0.6.0:
    • Pás nevytrhává hráče z jeho okraje (jako předměty), takže hráč nebude téměř uvězněn na rychlejších pásech.
  • 0.5.0:
    • Lepší pohyb na pásech v zatáčkách a na křižovatkách.
  • 0.2.8:
    • Křížová spojení pásů stejného typu jsou zakázána.
  • 0.2.2:
    • Při otáčení pásů (nebo jejich výměně jiným než opačným směrem) jsou předměty na pásu shromažďovány.
  • 0.2.1:
    • Malá optimalizace.

See also