Іншими мовами: Deutsch English Español Français 日本語 한국어 Nederlands Polska Português do Brasil Русский Tiếng Việt 中文

Crafting/uk: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Changed links going to the redirect File:Character-logistic-slots.png to go to File:Character-logistic-slots-research.png.)
(remove recipe tree because Twinsen said so)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
[[File:Receipe-cheatsheet.jpg|400px|thumb|Шпаргалка рецептів, взято з [https://www.factorio.com/blog/post/fff-6 П'ятничних фактів Факторіо #6].]]
Виробництво – процес створення нових предметів з інших, використовуючи [[Recipe/uk|рецепти]]. Персонаж чи [[Assembling machine/uk|машини-конструктори]] виробляють в той час, як [[Furnace/uk|печі]] виплавляють (це насправді не звичайне виробництво і персонаж чи конструктори не можуть це робити)
Виробництво – процес створення нових предметів з інших, використовуючи [[Recipe/uk|рецепти]]. Персонаж чи [[Assembling machine/uk|машини-конструктори]] виробляють в той час, як [[Furnace/uk|печі]] виплавляють (це насправді не звичайне виробництво і персонаж чи конструктори не можуть це робити)



Revision as of 13:24, 29 March 2018

Виробництво – процес створення нових предметів з інших, використовуючи рецепти. Персонаж чи машини-конструктори виробляють в той час, як печі виплавляють (це насправді не звичайне виробництво і персонаж чи конструктори не можуть це робити)

На початку гри дуже просто робити все вручну, але згодом, враховуючи час на виробництво складних предметів, це стає менш ефективним шляхом виробництва. Завжди пам'ятайте, що Factorio це гра про автоматизацію: якщо це працює добре, то це може працювати краще, якщо ви збільшите якість і чисельність заводу.

Предмети

Ручне виробництво:

Iron axe.png
Залізний інструмент
Корисно
Steel axe.png
Сталевий інструмент
Більш корисно
Character-logistic-slots-research.png
Підключення персонажа до логістичної системи
Ви зможете використати персонажа, як скриню запиту

Ключові структури для автоматизації:

Electric mining drill.png
Кар'єрні установки
Збирають ресурси для передачі в транспортну систему.
Stone furnace.png
Печі
Переплавляють ресурси в компоненти.
Assembling machine 1.png
Машини-конструктори
Конструюють з компонентів необхідні предмети.

Основи

Завдання: створити залізні пластини.

Просунутий етап

Виробництво гравцем: .... Todo ... How many items needed etc better explained as second task?

Виробництво предметів може бути автоматизоване. Розмістіть потрібну будівлю, оберіть рецепт і, коли всі компоненти надійдуть всередину, виробництво розпочнеться. Для безперервного виробництва компоненти потрібно постачати через конвеєри та маніпулятори. Вироблені предмети можна забрати маніпуляторами і потім передати в наступну ланку виробництва.

Інструменти/Шпаргалки

Є зростаючий список Інструментів і Шпаргалок, щоб більше знати про складні процеси виробництва.

Виробничі ланки

Ланка виробництва розумних маніпуляторів.

Sometimes an assembling machine requires so much input that there is more than one machine needed to supply enough material. In this case you may lose some efficiency when extracting the intermediate products on to a belt transport for only a few squares to insert them again into the final assembling machine. Коли використовуються маніпулятори при перекладанні предметів з механізмів до механізмів, то ви можете дослідити підвищення вантажопідйомності маніпуляторів для збереження енергії і часу.

This method is best used when the intermediate products are not needed anywhere else.

See also Deciding which items to re-make and which to keep on belts?.

Експерт

Маяки

File:Factorio-beacon.png
Набір печей, на які впливає маяк. Це також можна застосувати до машин-конструкторів.

Щоб максимізувати вихід чи економність машин-конструкторів, вам варто використати маяки, що додають нові потужності від ефектів модулів.

Дивіться також