На других языках: Česky Deutsch English Español Français 日本語 한국어 Nederlands Polska Português do Brasil 中文

Time/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (substituted links to go to official lua api documentation)
Line 4: Line 4:
* время создания - время которое требуется [[Character/ru|персонажу]] на [[Crafting network/ru|создание]] предмета/объекта в [[Game-second/ru|игровых секундах]]. Для механизмов это множитель "замедления" или "ускорения" ([[Modules/ru|Модули]])
* время создания - время которое требуется [[Character/ru|персонажу]] на [[Crafting network/ru|создание]] предмета/объекта в [[Game-second/ru|игровых секундах]]. Для механизмов это множитель "замедления" или "ускорения" ([[Modules/ru|Модули]])
* реальное время - время которое игрок проводит за компьютером
* реальное время - время которое игрок проводит за компьютером
* [[Lua/Game#tick|Игровое время]] - измеряется в [[Game-tick/ru| игровых тиках]] или [[Game-second/ru|игровых секундах]]. Это очень важный нюанс.
* [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.tick Игровое время] - измеряется в [[Game-tick/ru| игровых тиках]] или [[Game-second/ru|игровых секундах]]. Это очень важный нюанс.
* [[Lua/Game#speed|Коэффициент скорости игры]] - коэффициент используется для умножения реального времени для получения игрового времени.
* [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.speed Коэффициент скорости игры] - коэффициент используется для умножения реального времени для получения игрового времени.


Реальное время и игровое время обычно одинаковы таким образом коэффицент обычно равен 1. Но игрок может изменть его зайдя в [[Console/ru|консоль]] и изменить [[Lua/Game#speed]].
Реальное время и игровое время обычно одинаковы таким образом коэффицент обычно равен 1. Но игрок может изменть его зайдя в [[Console/ru|консоль]] и изменить [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.speed].


Это также зависит от скорости вашего CPU. Если ваш компьютер слишком медленный то игровое время автоматически замедлится по отношению к реальному времени что может привести к подвисаниям в игре.
Это также зависит от скорости вашего CPU. Если ваш компьютер слишком медленный то игровое время автоматически замедлится по отношению к реальному времени что может привести к подвисаниям в игре.
Line 13: Line 13:
== Смотрите также ==
== Смотрите также ==


* [[Lua/Game#tick]]
* [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.tick]
* [[Game-tick/ru|Игровые тики]]
* [[Game-tick/ru|Игровые тики]]
* [[Game-second/ru|Игровые секунды]]
* [[Game-second/ru|Игровые секунды]]
* [[Game-day/ru|Игровые дни]]
* [[Game-day/ru|Игровые дни]]
* [[Units/ru|Единицы измерения]]
* [[Units/ru|Единицы измерения]]

Revision as of 19:44, 3 February 2017

Время в Factorio имеет несколько значений:

Реальное время и игровое время обычно одинаковы таким образом коэффицент обычно равен 1. Но игрок может изменть его зайдя в консоль и изменить [1].

Это также зависит от скорости вашего CPU. Если ваш компьютер слишком медленный то игровое время автоматически замедлится по отношению к реальному времени что может привести к подвисаниям в игре.

Смотрите также