Fast transport belt/cs: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (fixed links) |
m (fixed link) |
||
Line 17: | Line 17: | ||
|} | |} | ||
<sup>(1)</sup> Podrobnější informace naleznete v části [[transport belts/ | <sup>(1)</sup> Podrobnější informace naleznete v části [[transport belts/Physics/cs|Fyzika dopravních pásů]]. | ||
== Historie == | == Historie == |
Latest revision as of 14:50, 10 October 2022
Rychlý přepravní pás |
Recept |
|
+ + → | |
Počty základních surovin |
|
+ |
Recept |
|
+ + → | |
Počty základních surovin |
|
+ |
Barva na mapě |
|
Životy |
160 |
Odolnosti |
Fire: 0/50% |
Velikost štosu |
100 |
Velikost |
1×1 |
Rychlost pásů |
30 Items/s |
Doba těžebí |
0.1 |
Jméno prototypu |
|
Interní jméno |
fast-transport-belt |
Požadované technologie |
|
Vytvářeno v |
|
Konzumováno v |
|
Rychlý přepravní pás je rychlejší variantou přepravního pásu, pracující dvojnásobnou rychlostí. Je druhou úrovní mezi třemi transportními pásy.
Vlastnosti
Typ | Maximální propustnost (položky za herní-sekundu pro dva pruhy)1 | Rychlost (políček za herní-sekundu)1 | Maximální hustota (Věcí na políčko)1 | Potřebný výzkum |
---|---|---|---|---|
Rychlý přepravní pás | 30 | 3.75 | 8 | Logistics 2 (research) |
(1) Podrobnější informace naleznete v části Fyzika dopravních pásů.
Historie
- 0.17.0:
- Zvýšena propustnost z 26,66 na 30 položek za sekundu.
- Trvale drží 8 položek na dlaždici.
- 0.15.0:
- Zvětšena velikost zásobníku z 50 na 100.
- 0.13.0:
- Přepravní pás je nyní možné připojit k síti obvodů.
- Entity připojitelné k dopravnímu pásu se nyní odpojí od příchozích pásů, když jsou označeny k dekonstrukci.
- 0.12.0:
- Předměty na transportních pásech nesjíždějí z pásu na konci, takže transportní pás musí jít přímo před požadovaným vkládačem.
- Optimalizován pohyb transportního pásu.
- 0.11.9:
- Předměty označené k dekonstrukci již nelze přesouvat pomocí pásů.
- Sníženo zatížení procesoru způsobené velkým počtem překladačů, které nakládají/vykládají transportní pásy.
- 0.11.0:
- Rychlé/expresní pásy jsou nyní vyrobeny z pomalejších variant.
- 0.9.7:
- Pásy určené k dekonstrukci již nepřijímají předměty.
- 0.9.6:
- Nová grafika pásů.
- 0.9.0:
- Drobná optimalizace.
- 0.6.0:
- Pás nevytrhává hráče z jeho okraje (jako předměty), takže hráč nebude téměř uvězněn na rychlejších pásech.
- 0.5.0:
- Lepší pohyb na pásech v zatáčkách a na křižovatkách.
- 0.2.8:
- Křížová spojení pásů stejného typu jsou zakázána.
- 0.2.2:
- Při otáčení pásů (nebo jejich výměně jiným než opačným směrem) jsou předměty na pásu shromažďovány.
- 0.2.1:
- Malá optimalizace.
- 0.1.0:
- Představeno