На других языках: Deutsch English 日本語 Português do Brasil Turkish 中文

Upcoming features/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (планируемая дата релиза 0.17 изменена на февраль / сhange 0.17 release date to february)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
Эта страница содержит запланированные дополнения и изменения для следующего крупного обновления Factorio 0.17, которое запланировано на январь 2019.
Эта страница содержит запланированные дополнения и изменения для следующего крупного обновления Factorio 0.17, которое запланировано на февраль 2019.


== Запланированные нововведения ==
== Запланированные нововведения ==

Revision as of 17:51, 29 January 2019

Эта страница содержит запланированные дополнения и изменения для следующего крупного обновления Factorio 0.17, которое запланировано на февраль 2019.

Запланированные нововведения

  • Переработка графического интерфейса [1] [2] [3] [4]
    • Улучшение внешнего вида интерфейса [5]
    • Древо технологий [6]
    • Изменение положения кнопок ОК и Отмена [7]
    • Графический интерфейс для генератора карт [8]
    • Графический интерфейс для браузера модификаций [9]
    • Очередь исследований [10] [11] [12]
  • Новое графическое ядро, SDL, OpenGL, DX11, исправная вертикальная синхронизация, потоковая передача текстур, оптимизация использования видеопамяти, шейдеры. [13] [14]
    • Новый рендеринг шрифтов [15]
    • Улучшенная производительность (со стороны CPU) [16] [17]
    • Использование ядра OpenGL 3.3 и DirectX 11 уровня компонентов 10.0 [18]
  • Улучшенная интеграция модификаций
    • Синхронизация модификаций при игре по сети [19]
    • Синхронизация настроек модификаций для сохранений [20]
    • Улучшенный встроенный браузер модификаций [21]
      • Показывает картинку модификации и несколько других мелких вещей
  • Улучшенный редактор карт, как с технической точки зрения, так и с точки зрения удобства использования [22][23]
  • Улучшения и исправления в генераторе карт, улучшение авторазмещения объектов и документация [24]
    • Любые комбинации настроек больше не должны создавать странных карт с кольцом обрывов.
    • Гораздо более предсказуемые ресурсы стартовой зоны, которые не перекрывают друг друга и не пересекаются с водой, в то же время, стартовая зона всегда будет содержать воду.
      • Стартовая зона содержит только железо, медь, уголь и камень в очень предсказуемых количествах. Уран и нефть в стартовой зоне больше не генерируются.
      • Ресурсы стартовой зоны обычно находятся в одном месторождении руды каждая (в зависимости от настроек).
      • Месторождения руды стартовой зоны обычно располагаются близко друг к другу.
      • Параметры размера стартовой зоны больше не влияют на размещение ресурсов, они имеют фиксированную область.
    • Параметры генерации ресурсов теперь имеют гораздо более драматический эффект (ранее они практически не имели никакого эффекта).
    • Увеличено количество шагов (малое, среднее, большое и тд.) для всех настроек с 5 до 9 для ещё большей кастомизации.
  • Спрайты высокого разрешения для оставшейся части игры, включая пару изменений для некоторых сущностей.
  • Финальная балансировка игры
    • Новые технологии исследовательских пактов [38]
    • Новые названия для исследовательских пакетов [39]
    • Новые рецепты исследовательских пакетов [40]
    • Разделение ядерной энергии и ядерной переработки [41]
    • Детали ракеты имеют свои собственные технологии и используются в большем количестве рецептов, помимо самой ракеты [42]
    • Запуск спутника больше не завершает игру, вместо этого условием победы является запуск самой ракеты (с полезной нагрузкой или без неё) [43] [44]
    • Лучшее разделение технологий между высокотехнологичными и производственными науками [45] [46]
    • Унификация улучшений военных технологий [47]
    • Ракетная шахта и все её необходимые компоненты могут быть изучены без использования военных исследовательских пакетов [48]
  • Обновлённый планировщик [49] [50] [51]
  • Редактирование форматированного текста [52]
    • Различные шрифты, цвета и иконки
    • Ссылки на элементы и рецепты, позиции на карте и строки чертежей [53]
  • Улучшенные формы множественных чисел в локализациях [54]
  • Большая поддержка модификаций [55] [56] [57]
  • Улучшенные звуки [58]
  • Функции копирования, вставки и вырезания для чертежей [59]
  • Возможность отмены строительства, добычи, развертки чертежей и деконструкции [60] [61]
  • Мелкие улучшения игрового процесса [62]
    • Улучшенный рецепт механики катализатора (?)
    • Предметы больше нельзя выбросить на конвейеры (?)
    • Отдельная очередь постройки для призрачных тайлов (?)
    • Belt immunity equipment
    • Дроны могут быть показаны на карте в качестве опции отладки [63]
    • Быстрая замена труб [64]
    • Оповещение о том, что у поезда кончилось топливо [65]
    • Улучшенные сообщения об ошибках при неудачах постройки/вставки (за пределами досягаемости и т.п.) [66]
    • Выбор манипулятора или бура покажет, с какими объектами они взаимодействуют [67]
    • Поезда в чертежах [68]
    • Скалы могут быть деконструированы [69] [70]
    • Дроны не покидают персональную дронстанцию, если игрок передвигается быстрее их скорости полёта [71]
    • Инспектор стилей графического интерфейса [72]
    • Режим чёрного списка для фильтрующего манипулятора [73]
    • Использование alt-tab больше не вызывает режим "дополнительной информации" [74]
  • Клавиатурные привязки теперь используют скан-коды вместо кодов клавиш [75]
  • Использование Steam для сетевой игры [76]
  • Железный и стальной инструменты удалены [77]
  • Броня имеет бесконечную прочность [78]
  • Механики трудности и мощности добычи удалены [79]
  • Камень имеет такую же скорость добычи, как и остальные руды [80]
  • Оптимизация эффективности топлива [81]
  • Лимит ингредиентов для сборочных автоматов убран [82]
  • Сопротивляемости урону рационализированы [83]
  • Опция отображения информации об объекте при наведении курсора [84]
  • Улучшенная физика жидкостей [85] [86] [87] [88]

См. также