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Esta é uma lista de adições e mudanças planejadas para a próxima versão importante do Factorio 0.16.0
Mudanças / adições
- Trem de artilharia
- Melhorias GUI / UX
- Melhoria do portal Mod (reescrever)
- Melhoria da geração de mapas (relacionada aos terrenos e decorativos atualizados de alta resolução)
Otimizações
- Otimização de verificação de colisão e controle de colisão nos trens
- Otimizações relacionadas com o "fumo" adicional
- Otimizações relacionadas a lâmpadas
- Otimização da pilha de itens
- Otimização da lógica de atualização de rede elétrica
- Otimização do movimento logístico do robô
- Agrupe ícones de itens múltiplos em um sprite para otimizar a renderização de cintos (esteiras) saturados
Ajustes gerais
- Encontre uma maneira de mostrar paredes conectadas + tubos em um plano
- Confirmar eliminação do plano de pesquisa
- Esmagamento de fluidos em tubos
- Melhorias na interação do mapa
Semi-bugs ou pequenas coisas
- Um trem não bloqueará mais o seu próprio caminho com sinais de corrente
- Faça o alto-falante programável "Reprodução global" apenas para coisas que operam nessa força no range de distância
- Tornar a UI da rede elétrica menos estranha com muitos acumuladores.
- No futuro, os robôs de construção deixarão de seguir seu alvo de reparo quando o alvo sair da zona de construção.[1]
- Os robôs de construção agora sabem imediatamente quando seu alvo foi reparado (à mão, etc.), em vez de perceber quando eles chegam ao alvo. [2]