Chemical plant/ru: Difference between revisions
(New infobox organization.) |
m (Category overhaul) |
||
Line 27: | Line 27: | ||
{{ProductionNav}} | {{ProductionNav}} | ||
{{C|Producers}} | |||
Revision as of 19:32, 14 August 2017
Химический завод |
Затраты |
|
+ + + + → | |
Всего сырья |
|
+ + + |
Затраты |
|
+ + + + → | |
Всего сырья |
|
+ + + |
Цвет на карте |
|
Здоровье |
300 |
Размер пачки |
10 |
Размеры |
3×3 |
Потребление |
210 kW (электричество) |
Минимальное потребление |
7.0 kW (электричество) |
Скорость производства |
1 |
Время добычи |
0.1 |
Загрязнение |
4/m |
Слоты для модулей |
3 слотов |
Тип объекта |
|
Внутриигровое имя |
chemical-plant |
Необходимые технологии |
|
Делается в |
|
Большинство рецептов, которые потребляют или выдают жидкость отличную от сырой нефти производятся здесь. Химический завод имеет 2 входа и 2 выхода (и снова - нельзя их изменить). Твёрдые предметы как вставляются, так и убираются манипуляторами из любой точки (нет необходимости целиться в слот приёма/отбора жидкости).
Преобразует мазут в смазочную жидкость (необходима для электродвигателя), производит cеру, серную кислоту, пластмассовые бруски (необходим для процессора), аккумуляторы и превращает любые нефтепродукты в твёрдое топливо (см. Твёрдое топливо для сравнения с другими типами), а также крекирует нефтепродукты в более лёгкие фракции.
История изменений
- 0.11.6:
- Oil refinery and chemical plant are now disconnected from pipes when the recipe is reset.
- 0.10.0:
- Unused pipe connections don't connect to pipes.
- Fluid input amount is limited to 2x recipe cost.
- Fluid inputs for the chemical plant are now saved properly.
- Now accepts modules.
- 0.9.0:
- Introduced