Shotgun/ru: Difference between revisions
HammerMeow (talk | contribs) (From category:to_translate. Done) |
(Use link template for automatically translated links) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 14: | Line 14: | ||
== See also == | == See also == | ||
* | * {{L|Combat shotgun}} | ||
* | * {{L|Damage}} | ||
* | * {{L|Enemies}} | ||
{{CombatNav}} | {{CombatNav}} | ||
{{C|Weapons}} | {{C|Weapons}} |
Latest revision as of 10:20, 31 August 2020
Дробовик |
Затраты |
|
+ + + + → | |
Всего сырья |
|
+ + + |
Затраты |
|
+ + + + → | |
Всего сырья |
|
+ + + |
Размер пачки |
5 |
Дальнобойность |
15 |
Скорострельность |
1/с |
Боеприпасы |
|
Тип объекта |
|
Внутриигровое имя |
shotgun |
Необходимые технологии |
|
Делается в |
|
Основное, но в тоже время мощное оружие с хорошей дальностью поражения, уроном и эффективностью боеприпасов, хоть и с малой скорострельностью. Поджигает в направлении стрельбы. В случае отсутствия врагов в непосредственной близости, дробовик может нанести урон стенам и другим дружественным строениям, в связи с чем требуется значительно большая острожность, в сравнении с использованием другого оружия.
При атаке на улья кусак, дробовик показывает колосальную эффективность: 2 медных и 2 железных пластины дают в совокупности 60 прямого урона. Это ощутимый прирост в сравнении с пистолетом, который дает 50 прямого урона за 4 железные пластины.
Дробовик менее эффективен против зачистки самих кусак, т.к. дробинки разлетаются по непредсказуемым траекториям, пролетая мимо маленьких целей. Игроки могут переключатся между дробовиком и пистолет-пулеметом, балансируя между мощностью атаки и эффективностью использования ресурсов, либо прикрывая себя турелями и боевыми роботами.
История изменений
- 0.7.0:
- Добавлен.