Gate/ru: Difference between revisions
m (fix redirect) |
HammerMeow (talk | contribs) m (fix category) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{:Infobox:Gate}} | {{:Infobox:Gate}} | ||
'''Ворота''' представляют собой | '''Ворота''' представляют собой вид стен, который позволяет создавать безопасные проходы в линии обороны для игрока. Они обладают теми же характеристиками, что и [[Wall/ru|стены]]. Несколько ворот, размещенных рядом, объединяются в одни большие ворота. Их можно устанавливать и на железнодорожные пути. | ||
== Механика == | == Механика == | ||
Ворота открываются только | Ворота открываются перед игроком и транспортными средствами, когда они подходят на расстояние нескольких клеток. Перед врагами они не открываются, если только рядом с ними, в пределах зоны активации, не стоит игрок. | ||
Ворота открываются в случаях: | |||
* | * перед игроком при его приближении, который перемещается на ногах или транспортном средстве. | ||
* Ворота открываются в зависимости от скорости | * перед поездом, управляемым игроком в ручном режиме, направляющегося на них. | ||
* Ворота открываются | * перед поездом, управляемым в автоматическом режиме. | ||
Ворота открываются при появлении в радиусе активации игрока или транспортного средства в зависимости от его скорости, чтобы обеспечить открытие вовремя. Если игрок подходит к воротам с обычной скоростью, то ворота открываются за 4-5 клеток. Для поезда же, ворота открываются за большее расстояние. Для других транспортных средств - поведение аналогично поезду. | |||
Ворота остаются открытыми, если игрок находится на расстоянии 2-3 клеток от них. При организации обороны, нужно быть внимательным к этому факту, чтобы вражеские группы случайно не прошли через закрывающиеся ворота. | |||
== Взаимодействие с логической сетью == | |||
Ворота могут быть подключены к [[Circuit network/ru|логической сети]] с помощью [[red wire/ru|красного]] или [[green wire/ru|зеленого провода]] через [[wall/ru|стену]] смежную с воротами. После подключения, на стене появляется небольшая желтая коробка, через которую можно взаимодействовать с воротами. Таким образом, ворота могут управлять связанной с ней логической сетью, отправляя в нее сигнал открытия ворот. Это можно использовать для конструирования безопасных переходов или как датчик игрока. | |||
== История изменений == | |||
{{history|0.13.0| | |||
* Ворота управляются логической сетью подключенной через стену рядом с ними.}} | |||
{{history|0.12.0| | |||
* Строительные дроны больше не устанавливают ворота между вагонами на железной дороге.}} | |||
{{history|0.11.12-13| | |||
* Ворота открываются перед движущимся объектами, такими как [[car/ru|автомобиль]]. | |||
* Теперь ворота открываются в зависимости от скорости движения автомобиля и [[tank/ru|танка]].}} | |||
{{history|0.11.2| | |||
* Ворота и стены могут мгновенно взаимозаменяться.}} | |||
{{history|0.11.0| | |||
* Добавлен.}} | |||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
* [[Wall/ru| | * [[Wall/ru|Стена]] | ||
* [[Enemies/ru|Враги]] | * [[Enemies/ru|Враги]] | ||
* [[Vehicle/ru|Транспорт]] | * [[Vehicle/ru|Транспорт]] | ||
* [[Defense/ru|Повреждения и сопротивления]] | |||
{{CombatNav}} | {{CombatNav}} | ||
{{C|Defense}} | {{C|Defense}} |
Latest revision as of 16:39, 29 August 2020
Ворота |
Затраты |
|
+ + + → | |
Всего сырья |
|
+ + + + |
Затраты |
|
+ + + → | |
Всего сырья |
|
+ + + + |
Цвет на карте |
|
Здоровье |
350 |
Сопротивляемость |
Кислота: 0/80% |
Размер пачки |
50 |
Размеры |
1×1 |
Время добычи |
0.1 |
Тип объекта |
|
Внутриигровое имя |
gate |
Необходимые технологии |
|
Делается в |
|
Ворота представляют собой вид стен, который позволяет создавать безопасные проходы в линии обороны для игрока. Они обладают теми же характеристиками, что и стены. Несколько ворот, размещенных рядом, объединяются в одни большие ворота. Их можно устанавливать и на железнодорожные пути.
Механика
Ворота открываются перед игроком и транспортными средствами, когда они подходят на расстояние нескольких клеток. Перед врагами они не открываются, если только рядом с ними, в пределах зоны активации, не стоит игрок.
Ворота открываются в случаях:
- перед игроком при его приближении, который перемещается на ногах или транспортном средстве.
- перед поездом, управляемым игроком в ручном режиме, направляющегося на них.
- перед поездом, управляемым в автоматическом режиме.
Ворота открываются при появлении в радиусе активации игрока или транспортного средства в зависимости от его скорости, чтобы обеспечить открытие вовремя. Если игрок подходит к воротам с обычной скоростью, то ворота открываются за 4-5 клеток. Для поезда же, ворота открываются за большее расстояние. Для других транспортных средств - поведение аналогично поезду.
Ворота остаются открытыми, если игрок находится на расстоянии 2-3 клеток от них. При организации обороны, нужно быть внимательным к этому факту, чтобы вражеские группы случайно не прошли через закрывающиеся ворота.
Взаимодействие с логической сетью
Ворота могут быть подключены к логической сети с помощью красного или зеленого провода через стену смежную с воротами. После подключения, на стене появляется небольшая желтая коробка, через которую можно взаимодействовать с воротами. Таким образом, ворота могут управлять связанной с ней логической сетью, отправляя в нее сигнал открытия ворот. Это можно использовать для конструирования безопасных переходов или как датчик игрока.
История изменений
- 0.13.0:
- Ворота управляются логической сетью подключенной через стену рядом с ними.
- 0.12.0:
- Строительные дроны больше не устанавливают ворота между вагонами на железной дороге.
- 0.11.12-13:
- Ворота открываются перед движущимся объектами, такими как автомобиль.
- Теперь ворота открываются в зависимости от скорости движения автомобиля и танка.
- 0.11.2:
- Ворота и стены могут мгновенно взаимозаменяться.
- 0.11.0:
- Добавлен.