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Upcoming features/ja: Difference between revisions

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* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-200 Friday Facts #200 - Plans for 0.16]
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* [[Roadmap/Coming_Releases/ja|今後のリリース]]
* [[Roadmap/ja|今後のリリース]]
* [[Version history]]
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Latest revision as of 12:20, 2 March 2020

これはFactorioの次のメジャーリリース0.16のための追加や変更の予定一覧です。

変更/追加点

  • 砲兵列車
  • GUI/UXの改善
  • MODポータルの改善(作り直し)
  • マップ生成の改善(地形と装飾を高解像度に更新することと関連)

最適化

  • 列車の経路探索と衝突防止の最適化
  • 追加の煙関連の最適化
  • ランプ関連の最適化
  • アイテムスタックの最適化
  • 電気ネットワークの更新ロジックの最適化
  • 物流ロボットの動きの最適化
  • 詰まったベルトの描画を最適化するために複数のアイテムアイコンを1つのスプライトにまとめる

全体的な調整

  • 建設計画で防壁とパイプを接続して表示する方法を探す
  • 建設計画の削除時に確認する
  • パイプ内での液体押し出し
  • 地図の相互作用の改善

バグもどきや小さなもの

  • 列車はもう連動式信号で自身の経路を塞ぎません
  • プログラマブルスピーカーが'Global playback'だけで自軍のメンバーに適用されます
  • 蓄電池だらけの時の電気ネットワークUIを変にならないようにする
  • 将来的には、建設ロボットは修理対象が建設ゾーンを離れると対象を追いかけるのを停止します。 [1]
  • 建設ロボットの修理対象が(手動等で)修理されると、ロボが対象に到達したとき察知するのではなく、即座に察知します。 [2]

See also