In andere talen: Česky Deutsch English Français Italiano 日本語 한국어 Polska Português do Brasil Русский Українська 中文

Electric system/nl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 54: Line 54:
* Stroomverlies – De energie die door de machine wordt verbruikt, ongeacht of deze actief is of niet. De meeste machines verbruiken een kleine hoeveelheid stroom die alleen op een netwerk is aangesloten. Dit is meestal te verwaarlozen, maar kan opmerkelijk worden in kleine fabrieken waar de stroom beperkt is. Afvoer is cumulatief met energieconsumptie - een actieve [[Assembling machine 2/nl|Assemblagemachine]] verbruikt bijvoorbeeld 155 kW (150 kW energieverbruik + 5 kW afvoer).
* Stroomverlies – De energie die door de machine wordt verbruikt, ongeacht of deze actief is of niet. De meeste machines verbruiken een kleine hoeveelheid stroom die alleen op een netwerk is aangesloten. Dit is meestal te verwaarlozen, maar kan opmerkelijk worden in kleine fabrieken waar de stroom beperkt is. Afvoer is cumulatief met energieconsumptie - een actieve [[Assembling machine 2/nl|Assemblagemachine]] verbruikt bijvoorbeeld 155 kW (150 kW energieverbruik + 5 kW afvoer).


=== Connection ===
=== Verbindingen ===
[[File:Disconnect power pole.gif|frame|right|An individual connection is removed by redrawing the connection with copper cable.]]
[[File:Disconnect power pole.gif|frame|right|An individual connection is removed by redrawing the connection with copper cable.]]



Revision as of 20:28, 6 February 2020


Het 'Elektrische systeem' wordt gebruikt om veel verschillende machines van stroom te voorzien; het spel kan nauwelijks worden gespeeld zonder elektriciteit te gebruiken. Elke machine heeft zijn eigen interne elektrische capaciteit. Wanneer energie wordt geproduceerd, wordt deze gelijkmatig verdeeld over alle machines in het netwerk die elektriciteit nodig hebben. Elektriciteit is een van de twee manieren waarop machines kunnen worden aangedreven, de andere is branderapparaten die op brandstof lopen.

Netwerkmechanica

Generatoren

Er zijn vier manieren om elektriciteit te produceren. Meer details over elke methode zijn beschikbaar op de pagina Energieproductie.

  1. Stoom machine - Meest voorkomend, vereist een Boilers (die Water en brandstof verbruiken).
  2. Zonnepaneel - Gratis energie, maar werkt alleen bij daglicht. Meestal gebruikt in combinatie met accumulatoren.
  3. Accumulator - Energieopslag, zie hieronder
  4. Stoom turbine - Krachtige stoommachines. Gebruikt om energie op te wekken uit een nucleaire reactor.

Als een netwerk minder stroom verbruikt dan wordt geproduceerd, vertragen zijn stoommotoren en turbines waardoor er geen stroom wordt verspild.

Opslag

Accumulator array consisting of 48 accumulators and a substation providing 240 MJ storage capacity.

Energie kan worden opgeslagen in:

  • Brandstof - Kan worden verbrand om stroom te genereren.
  • Accumulator - Accumulatoren laden op met behulp van overtollig opgewekt vermogen en ontladen wanneer de vraag de normale productie overschrijdt.
  • Stoom - Wordt gemaakt in boilers of warmtewisselaar s en wordt opgeslagen in de opslagtank, waardoor stoommachines of stoomturbines on-demand kunnen werken.


Stoomtanks als energieopslag

Een opslagtank gevuld met behulp van een Warmtewisselaar met stoom van 500 ° C is ongeveer 2,4 GJ; een opslagtank gevuld met behulp van een Boiler met stoom van 165 ° C is is 750MJ.

Het opslaan van energie in opslagtanks heeft verschillende voordelen ten opzichte van het opslaan in een accumulator:

  • De energiedichtheid van een tegel van een opslagtank is veel hoger dan bij accumulatoren.
    • Voor stoom van 165 ° C (geproduceerd met ketels), bevat een enkele opslagtank maximaal 150 accumulatoren: 750MJ / 5MJ = 150
    • For 500°C steam (produced using Warmtewisselaars), bevat een enkele opslagtank maximaal 480 accumulatoren: 2400MJ / 5MJ = 480
  • Een Atoom centrale verbrandt altijd een brandstofcel volledig, waarbij 8GJ (of meer met de bonus met meerdere reactoren) vrijkomt, zelfs als de vraag naar stroom lager is. De overtollige energie kan worden opgeslagen als stoom.
  • De maximale ontladingssnelheid van een enkele Accumulator s 300 kW. Bij een zeer zware belasting (bijv. Lasertorentje afvuren), kan een kleine accumulatorarray niet snel genoeg ontladen, wat stroomonderbrekingen veroorzaakt. Een stoommachine kan 900kW energie produceren uit de opgeslagen stoom (3 keer hogere ontlaadsnelheid), en een turbine kan 5800kW produceren (6,4 keer hogere ontladingssnelheid). Met andere woorden, een aantal turbines of stoommachines met stoomopslag kan veel hogere bursts aan dan hetzelfde aantal accumulatoren.
  • Stoom kan via treinen worden overgedragen en vervolgens op afstand worden verbruikt via turbines of stoommachines. Dit "transporteert in wezen elektriciteit" met behulp van treinen.

Distributie

Simple example of a small electric network.

Elektra palen worden gebruikt om energie over te brengen. Er zijn 4 soorten elektra palen, elk met verschillende geconfigureerde eigenschappen. De eigenschappen zijn het dekkingsgebied (gebied waarin machines worden geplaatst om door de paal te worden beïnvloed) en draadbereik (de afstand waarover een paal kan worden verbonden met een andere paal). Als twee polen met een verschillend draadbereik moeten worden verbonden, is de kleinste van beide van toepassing.


  1. Kleine elektrische paal paal – Op een na kleinste dekkingsgebied, kortste kabellengte, beschikbaar zonder onderzoek.
  2. Middelgrote elektrische paal – Op een na grootste dekkingsgebied, gemiddelde kabellengte.
  3. Grote elektrische paal – kleinste dekkingsgebied, langste kabellengte.
  4. Sub station – Grootste dekkingsgebied, op een na langste kabellengte, maar duurste om te bouwen

Consumptie

De meeste machines in Factorio verbruiken elektriciteit. Het energieverbruik van een machine heeft twee aspecten.

  • Energieverbruik - De energie die door de machine wordt verbruikt terwijl deze actief een proces uitvoert (een item maken, een item verplaatsen, enz.). Als een elektrisch netwerk niet voldoende stroom genereert om alle machines erin te voeden, zal de elektriciteit gelijkmatig worden verdeeld over alle machines in het netwerk (op basis van de vraag van elke machine), en zullen alle machines evenredig vertragen met het beschikbare vermogen.
  • Stroomverlies – De energie die door de machine wordt verbruikt, ongeacht of deze actief is of niet. De meeste machines verbruiken een kleine hoeveelheid stroom die alleen op een netwerk is aangesloten. Dit is meestal te verwaarlozen, maar kan opmerkelijk worden in kleine fabrieken waar de stroom beperkt is. Afvoer is cumulatief met energieconsumptie - een actieve Assemblagemachine verbruikt bijvoorbeeld 155 kW (150 kW energieverbruik + 5 kW afvoer).

Verbindingen

An individual connection is removed by redrawing the connection with copper cable.

Een netwerk wordt gecreëerd door elektrische generatoren (zoals stoommachines of zonnepanelen) en elektrische verbruikers te plaatsen en vervolgens te zorgen voor een verbinding tussen de generator en de consument met behulp van distributeurs (zoals de kleine elektrische paal) die op elkaar zijn aangesloten. Elektrische palen bedekken gebieden van verschillende grootte, afhankelijk van hun type. Het dekkingsgebied verschijnt als een blauwe overlay rond de paal. Als twee palen dicht genoeg worden geplaatst, worden de palen automatisch verbonden. Een gebouw is verbonden als een tegel van het gebouw zich in een overdekte ruimte bevindt. Door de cursor op een paal te houden, wordt de huidige tevredenheid van de stroombehoeften in het netwerk van die paal gemeld, en klikken op een paal geeft een gedetailleerde GUI over het elektrische netwerk van die paal. (Zie hieronder)

  • Gebruik shift-klik op een bestaande paal om alle verbindingen met andere palen te verwijderen.
  • Niet-aangesloten palen kunnen worden verbonden met een enkelekopere kabel die van paal naar paal sleept (Klik met de linkermuisknop op de onderkant van de paal met de kabel in de hand.)
  • Individuele verbindingen kunnen worden verwijderd door ze te "verbinden" met koperen kabel. Hierdoor wordt de kabel niet verbruikt.
  • U kunt de plaats-sleutel (standaard linkermuis) gebruiken tijdens het rennen / rijden om polen automatisch op hun grootste koppelbare afstand te plaatsen, terwijl u onderweg alle niet-bekrachtigde eenheden afdekt. Dit zorgt voor volledige efficiëntie bij het aansluiten van lange afstanden. Als u verbinding maakt over lange afstanden, wordt het gebruik van de grote elektrische paal aanbevolen.
  • Een nieuw geplaatste elektrische paal wordt automatisch verbonden met nabijgelegen palen volgens de volgende regels:
  1. Het wordt verbonden met andere beschikbare palen, beginnend met de dichtstbijzijnde.
  2. Het zal niet worden verbonden met 2 palen die met elkaar zijn verbonden (het zal geen 3-palige driehoek vormen).
  3. Het zal niet worden verbonden met meer dan 5 andere palen.

Electric network info screen

The Electric network info GUI

The Electric network info GUI can be accessed by left-clicking any electric pole nearby.

You can see only the info from the electric network to which that pole is connected! Unlike the production-info (press P) the electric network info is not measured globally, but by network.

  1. Satisfaction – The current amount of energy consumed by the network. This bar should be full. If it is not full, it means that the machines connected to the network are consuming more power than is produced, and the bar will change color to yellow (>50%) or red (<50%).
  2. Production – The current energy produced by the network. This bar should never be full. If it is full, it means that the machines connected to the network are consuming all available energy. The less full this bar is, the more surplus energy is available.
  3. Accumulator capacity – How much energy is currently held inside of the accumulators connected to your network. Measured in joules; 1 Joule = 1 Watt * 1 second (see also wikipedia:Joule). This bar should be able to fill fully before emptying again.
  4. Timespan - Set the time span for the graphs below. "5s" means over the last 5 seconds.
  5. Detailed Consumption – A list of consumers from highest power consumption to lowest. In the picture example, 210 drills consume the most power, at 2.2 MW.
  6. Detailed Production – A list of producers from highest power production to lowest. In the picture example, 26 Steam engines produce all the electricity in the factory.
  7. Consumption Graph – Shows the consumption of the different parts of the network over time.
  8. Production Graph – Shows the production of the different producers of the network over time.

Note that the timeframe influences the shown detailed production/consumption: the displayed watts is the total average power production or consumption over the full time. Setting longer timeframes also allows seeing the past production or consumption of machines even if they are not currently connected to the network.

Network priorities

Electricity is provided on a priority basis. The demand for energy is satisfied by generators in following order:

  • Solar panels – Top priority; they always work at maximum performance available, unless they can cover all demand of the network, in which case they match demand.
  • Steam engines and Steam turbines – They match whatever demand solar panels cannot satisfy; note that Engines and Turbines do have the same priority, leftover demand is equally divided among both.
  • Accumulator – Last resort. They are only discharged when demand cannot be met by other means. They are also only charged when all demand is met, and there is yet more power available.

There may be situations where different behaviour is desired (such as solar panels combined with accumulators for night-and-day delivery), in which case clever use of a power switch and the circuit network is in order.

See also