Bullet shooting speed (research)/de: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Bullet shooting speed (research)}} Die '''Kugelfeuerrate''' Technologie beeinflusst die Feuerrate von der Pistole, Submachine gun/de|...") |
m (Category overhaul) |
||
Line 26: | Line 26: | ||
* [[Bullet damage_(research)/de|Kugelschaden ]] | * [[Bullet damage_(research)/de|Kugelschaden ]] | ||
{{TechNav}} | {{TechNav}} |
Revision as of 13:18, 4 September 2017
Bullet shooting speed |
Kosten |
|
✖ 50 |
Kosten |
|
✖ 200 |
Prototyp-Typ |
|
Interner Name |
bullet-speed-1 |
Benötigte Technologien |
|
Ermöglicht |
|
Die Kugelfeuerrate Technologie beeinflusst die Feuerrate von der Pistole, Maschinengewehr, Gun turret/de und Defender capsule/de.
Technologie | Kosten | Auswirkung | Aufaddierte Auswirkung |
---|---|---|---|
Kugelfeuerrate 1 | X 50 | 10% | 10% |
Kugelfeuerrate 2 | X 100 | 20% | 30% |
Kugelfeuerrate 3 | X 100 | 20% | 50% |
Kugelfeuerrate 4 | X 200 | 30% | 80% |
Kugelfeuerrate 5 | X 200 | 30% | 110% |
Kugelfeuerrate 6 | X 400 | 40% | 150% |