科技包
科技包是供研究中心消耗以进行科技研究的物品。科技研究需要一定数量且不同类型的科技包,然后再乘以一个值得到该科技的总共花费。举个例子,子弹伤害 3需要1个Science pack 1、1个Science pack 2以及1个军备科技包才会开始研究,但是需要将这些资源反复运进研究中心100次,因此该科技的总消耗是100个Science pack 1、100个Science pack 2以及100个军备科技包。
科技包类型
类型 | 配方 | 所需全部原材料 |
---|---|---|
自动化科技包 | + + → | |
物流科技包 | + + → | |
化工科技包 | + + + → | |
军备科技包 | + + + → | |
生产科技包 | + + → | |
效能科技包 | + + + + → | |
太空科技包 | 每发射一颗 | 可以得到
或者拆解为最基本的原材料:
每个 | 所需全部原材料 |
---|---|
自动化科技包 | |
物流科技包 | |
化工科技包 | |
军备科技包 | |
生产科技包 | |
效能科技包 | |
太空科技包 |
制造科技包
保持科研生产同步的比例是5:6:12:5:7:7,即5个Science pack 1组装机:6个Science pack 2组装机:12个Science pack 3组装机:5个军备科技包组装机:7个生产科技包组装机:7个High tech science pack组装机。
科技包和研究项目故意被设计为通过慢慢增加复杂度,从而引导玩家逐渐深入游戏。最初玩家需要手搓Science pack 1以研发自动化,下一步就是自动创建红瓶和绿瓶并自动运输给研究中心。前两级科技包足够研究大部分的基础科技。
接下来是制造Science pack 3,这需要两种新的“中间原料”:塑料以及钢材,带来了复杂度上的小提升,同时为此玩家还需要学会如何开采与处理原油。
蓝瓶之后,你便需要开始制造军备科技包,如同名字所表示的那样,军备科技包是用于战斗相关的科技研究的。和之前科技包有所不同的是,军备科技包一次是产出两个单位的,之前的都是一次一个。如果对你来说虫子是个麻烦事儿的话,你可能会选择在蓝瓶之前先制造这个。
军备科技包之后,就轮到生产科技包了,生产科技包提高了不少复杂性,需要很多不同的中间产品。和军备科技包一样,生产科技包也是一次产出两个单位。
制造科技包的最后一阶段是High tech science pack,最复杂的一种,需要大量的中间产品才可制造。High tech science pack也是一次产出两个单位。
太空科技包是通过火箭发射卫星获得的,因此需要相当大规模的工厂才能有效地自动化生产。和其他科技包不同,太空科技包是专门用于研究那种没有级别上限的加成科技的,比如采矿产能或者机枪炮塔伤害。